Sari la conținut

NYX

Nyxar

Invazia NYX este un eveniment de invazie la nivel de server, organizat din când în când. Cât timp este activ, valuri de extratereștri atacă unul după altul pe câmpuri de luptă NYX dedicate; piloții curăță valurile împreună, strâng recompense multiplicate și înfruntă bossul uriaș al evenimentului — Nyxar — la finalul fiecărui ciclu.

Când evenimentul începe, apare o notificare globală în joc — „Invazia Nyx a început!” — și porțile de intrare se deschid. O invazie tipică durează aproximativ 2 ore; poți urmări timpul rămas pe numărătoarea inversă din panoul de Evenimente.

Invazia se duce pe două fronturi separate, împărțite după nivel:

NYX-LOW

Nivel 9–14
Portal de intrare
în centrul hărților x-2
Multiplicator de recompense
×1,5
Valuri
17
Inamici pe ciclu
796
Puterea inamicilor
×0,5 cocă, scut și daune

NYX-HIGH

Nivel 15+
Portal de intrare
în centrul hărților x-5
Multiplicator de recompense
×3
Valuri
18
Inamici pe ciclu
948

PvP-ul este complet dezactivat pe câmpurile de luptă NYX — toată lumea luptă de aceeași parte, împotriva invaziei.

  1. Când apare anunțul, zboară la o poartă de intrare: poarta NYX-LOW apare în centrul hărții x-2 a fiecărei facțiuni, poarta NYX-HIGH în centrul hărții x-5.
  2. Folosește poarta potrivită nivelului tău: 9–14 intră în NYX-LOW, 15 și peste în NYX-HIGH. Avansarea în nivel în interior nu te dă niciodată afară.
  3. Intrarea rămâne deschisă pe tot parcursul evenimentului: dacă mori, reapari la baza facțiunii tale și te poți întoarce la poartă pentru a te alătura din nou.
  4. Venitul în grup grăbește lucrurile — membrii grupului sunt plasați pe același câmp de luptă ori de câte ori este posibil.

Inamicii apar în valuri în jurul centrului hărții. Regulile sunt simple:

  • Următorul val nu începe până când fiecare inamic al valului curent (inclusiv gardienii bossului) nu este distrus.
  • Dacă și valul final este curățat, invazia repornește de la valul 1 după o scurtă pauză anunțată — poți înlănțui ciclu după ciclu pe toată durata evenimentului.
  • Nyxar (și Dreadforge Titan pe NYX-HIGH) apare cu gardienii săi și nu poate fi rănit cât timp aceștia trăiesc — elimină mai întâi Nyxinii (sau Dread Sentinelele în cazul Titanului).

Pe NYX-LOW inamicii apar cu jumătate din puterea de bază (cocă/scut/daune ×0,5) — un front reglat pentru piloții de nivel mai mic.

Val 1 Kryll
20
Val 2 Kryll
40
Val 3 Kryll
50
Val 4 Lorvax
20
10
Val 5 Lorvax
30
25
Val 6 Lorvax
50
50
Val 7 Zyron
25
Val 8 Zyron
40
30
Val 9 Zyron
100
Val 10 Tarkon
15
15
Val 11 Tarkon
20
20
20
Val 12 Brakon
20
50
Val 13 Voxion
10
10
Val 14 Voxion
10
10
Val 15 Voxion
10
10
50
Val 16 Nyxar
2
16
Val 17 Nyxar
2
16

Inamici pe ciclu 796

Inamici pe ciclu 948

Fiecare recompensă de ucidere în NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) este multiplicată cu multiplicatorul frontului: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. Același multiplicator se aplică și minereului strâns din epave.

Recompensele-vedetă ale evenimentului vin de la bossi — valorile de mai jos includ deja multiplicatorul:

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Minereu la fiecare ucidere
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Minereu la fiecare ucidere
Antimatter×500

Când Nyxarul cade, fiecare pilot care l-a rănit câștigă în plus 3–7 Mecha Token-uri — calculate separat pentru fiecare, nu se împart.

Recompensele Nyxar și Nyxin nu merg la cel care dă lovitura finală — se împart între toți cei care au provocat daune, proporțional cu daunele.

  • Pentru recompensele de bază ale inamicilor obișnuiți din valuri, vezi cardurile lor pe pagina NPC-uri; ce câștigi în NYX este valoarea de pe card înmulțită cu multiplicatorul frontului.
  • Pentru ce face fiecare monedă, vezi pagina Monede.
  • În NYX nu se câștigă puncte de rang, iar contoarele misiunilor și misiunilor zilnice nu avansează — invazia este o pură vânătoare de recompense.

Când cronometrul evenimentului expiră, inamicii rămași se retrag și în centrul hărții se deschide un portal de ieșire. Pe ecran apare o numărătoare inversă; dacă nu folosești portalul la timp, ești teleportat automat la baza facțiunii tale. Tot ce ai câștigat se creditează instantaneu, deci nu există riscul de a pierde recompense — poți rămâne până la finalul luptei.

Notă: Valorile se pot schimba în timp odată cu echilibrarea jocului; numerele de pe această pagină sunt valorile live de la ultima actualizare a datelor.