Sari la conținut

Misiuni

Misiunile leagă obiective și recompense de ceea ce faci oricum în galaxie — vânat NPC-uri, colectat și vândut resurse, cules cutii, PvP, explorat hărți, terminat porți de Raid. Se deschid din fila MISIUNI a meniului principal; panoul e împărțit în trei vederi: principale, zilnice și săptămânale. Misiunile acceptate apar în urmăritorul de misiuni de pe ecran, cu progres în timp real.

Când toate obiectivele unei misiuni sunt îndeplinite, misiunea se finalizează automat și recompensa ajunge instant în contul tău — nu trebuie să zbori nicăieri ca s-o predai. Recompensele merg de la Credits și Experience până la Mecha Token, Antimatter și titluri permanente (vezi Recompense).

O linie de misiuni permanentă care se deblochează odată cu nivelul tău: de la nivelul 1 la 22, fiecare nivel adaugă misiuni noi în panou. Cele mai multe se deblochează direct cu nivelul; unele fac parte dintr-un lanț și cer mai întâi veriga anterioară — misiunile blocate arată motivul în panou. O misiune principală finalizată rămâne finalizată pentru totdeauna și nu se mai întoarce.

Gama e largă; câteva exemple:

  • Înfruntă Inamicul (Nv. 1) — distruge 5 Kryll:
  • Cucerește Poarta Void (Nv. 12) — termină Void Gate o dată: — există misiuni separate pentru fiecare dintre cele patru porți de Raid (vezi Raiduri)
  • Rătăcitor (Nv. 17) — vizitează fiecare hartă a galaxiei fără să mori nici măcar o dată: + titlul Rătăcitor

Zilnicele sunt organizate ca serii de monedă: fiecare serie e dedicată unei singure resurse și constă din trei trepte (I → II → III). Treapta următoare a unei serii se deblochează doar terminând-o pe cea anterioară; trepte mai înalte înseamnă ținte mai grele și recompense mai mari. Zilnicele sunt toate misiuni de grup — cu un grup merg mult mai repede (vezi Misiuni de grup).

Cele șapte serii și totalurile lor zilnice:

RME Lv. 1+
  1. I 120× Kryll — pe harta ta X-1
  2. II 90× Lorvax — pe harta ta X-2
  3. III 60× Zyron
Red Matter Lv. 10+
  1. I 40× Voxion
  2. II 25× Elite Voxion
  3. III 50× Elite Voxion
Skill Cell Lv. 10+
  1. I 40× Talon
  2. II 25× Elite Talon
  3. III 50× Elite Talon
Booty Key Lv. 11+
  1. I 40× Froston
  2. II 25× Elite Froston
  3. III 50× Elite Froston
RSAP Lv. 14+
  1. I 1× piloți inamici RSAP ×2 000
  2. II 3× piloți inamici RSAP ×3 000
  3. III 10× piloți inamici RSAP ×5 000
Antimatter Lv. 15+
  1. I Imperon
  2. II Imperon
  3. III Elite Imperon
Mecha Token Lv. 15+
  1. I Dread Sentinel
  2. II Sector Reaper
  3. III Dreadforge Titan

Zilnicele se resetează în fiecare zi la 00:00 UTC: zilnicele acceptate sunt șterse, seriile o iau de la capăt și cota ta de acceptare se reînnoiește (vezi Cota zilnică de acceptare).

Săptămânalele cer obiective de durată și plătesc pe măsură. Se resetează în fiecare vineri la 00:00 UTC — o misiune neterminată în cursul săptămânii o ia de la zero. Exemple:

  • Săptămânală: Dominație în Sectorul Inferior (Nv. 9) — vânează sute de NPC-uri din sectorul inferior:
  • Săptămânală: Distrugător de Imperon 2 (Nv. 11, misiune de grup) — 50 Imperon + 250 Executioner:
  • Săptămânală: Marcator (Nv. 15) — marchează 50 de goluri în evenimentul Spaceball: + un pachet de muniție

Unele misiuni poartă insigna Misiune de grup: toate zilnicele, unele principale (de ex. Lucru în Echipă, Nv. 15) și unele săptămânale. Regulile sunt simple:

  • Când un membru al grupului de pe aceeași hartă îndeplinește un obiectiv, se contorizează pentru toți membrii care au acceptat misiunea.
  • Recompensele nu se împart în grup — fiecare jucător care finalizează misiunea își primește recompensa întreagă.

De aceea, alergarea seriilor zilnice și a marilor vânători de grup cu un grup organizat e de multe ori mai eficientă decât jocul solo.

Fila DISPONIBILE a panoului listează misiunile pe care le poți lua chiar acum; selectează una și apasă ACCEPTĂ. La misiunile blocate, panoul arată nivelul necesar sau misiunea pe care trebuie s-o termini mai întâi. Poți avea cel mult 5 misiuni active în același timp — indiferent de tip; ca să faci loc, renunță la una cu ABANDONEAZĂ.

Pentru zilnice există în plus o cotă de 6 acceptări pe zi. Abandonarea unei zilnice returnează acceptarea — alegerea seriei greșite nu-ți arde cota. Dacă vrei mai mult, o dată pe zi poți cumpăra +3 acceptări extra pentru ; extra-urile aparțin doar acelei zile și sunt șterse la resetarea de noapte chiar dacă nu au fost folosite.

Misiunile acceptate sunt ordonate în urmăritor după prioritate (1 = cea mai înaltă), iar ordinea o poți schimba cu săgețile. Regula importantă: când un obiectiv se întâmplă, progresul se aplică doar misiunii potrivite cu cea mai înaltă prioritate. Dacă două dintre misiunile tale cer același NPC, nu avansează amândouă — mut-o sus pe cea pe care vrei s-o termini prima.

Unele obiective poartă condiții suplimentare, afișate ca etichete lângă obiectiv:

  • Pe Harta Inamică / Pe Propria Hartă — numărătoarea merge doar în regiunea facțiunii respective; unele cer în plus o treaptă de hartă anume (de ex. „pe o hartă X-3 inamică”, vezi Hărți).
  • Vânători după tipul navei — unele misiuni PvP contorizează doar doborârile contra unei familii de nave anume (de ex. piloți pe Hornet sau Punisher, vezi Nave).
  • Nu Muri — obiective în serie (streak): dacă mori, progresul acelui obiectiv revine la zero și primești avertismentul de serie întreruptă. Misiunea Rătăcitor e un exemplu.

Când toate obiectivele sunt îndeplinite, misiunea se finalizează singură, apare notificarea de misiune finalizată și recompensele sunt creditate instant. Calendarul resetărilor:

TipResetare
PrincipalăNiciodată — progres permanent
ZilnicăÎn fiecare zi la 00:00 UTC
SăptămânalăÎn fiecare vineri la 00:00 UTC

Resetarea zilnică pică în același moment în care se recalculează rangurile.

Misiunile sunt o sursă constantă pentru aproape orice resursă din joc (pentru toate monedele, vezi Monede):

  • Venit de bază Credits, Experience, Honor și Red Matter cad din aproape orice misiune.
  • Resurse premium — misiunile de nivel înalt și seriile zilnice/săptămânale plătesc Mecha Token, Antimatter, Booty Key (Cutii), RME (pentru porțile de Raid) și Skill Cell.
  • Echipament și muniție — multe misiuni adaugă lasere (Arme), generatoare (Generatoare) sau pachete mari de muniție/rachete (Muniție).
  • Timp premium — unele misiuni adaugă zile premium contului tău.
  • Titluri — anumite misiuni acordă titluri permanente pe care toți le văd deasupra nickname-ului tău: Rătăcitor (misiunea Rătăcitor), Invincibil (Ucigaș Pyro 2), Legendă (Curățitor de Sector 3), Ucigaș de Comandanți (Lup Singuratic), Călău (Ucigaș de Imperon 7) și Distrugător de Titani (Lup Singuratic 2).

Notă: Valorile se pot schimba în timp odată cu echilibrarea jocului; numerele de pe această pagină reflectă ultima actualizare de date.