Sari la conținut

Spaceball

Spaceball este un eveniment PvP la nivel de server disputat în arena Sector X. Trei facțiuni — NOVA, HELIOS și ORION — se luptă să împingă o singură minge invulnerabilă în propriul portal de ieșire. Fiecare gol împrăștie cutii cu recompense, iar facțiunea cu cele mai multe goluri câștigă un bonus de recompensă temporar.

Spaceball este un eveniment la nivel de server care are loc din când în când. La pornire apare o notificare globală — “Spaceball a început! Mergi la Sector X.” — și mingea apare în centrul Sector X. O partidă durează 60 de minute.

Nu există înscriere. Sector X este o hartă PvP deschisă (nivel minim 10); doar zboară înăuntru cu oricare dintre cele trei facțiuni, fixează mingea și începe să tragi. Jucătorii din toate facțiunile pot participa în același timp.

  • O singură minge apare în centrul arenei. Este invulnerabilă — nu o poți distruge. Focul tău nu îi face daune; în schimb contează ca facțiunea ta care o împinge.
  • Fiecare facțiune împinge spre propriul portal de ieșire — poarta către a cincea hartă a sa: NOVA-5 pentru NOVA, HELIOS-5 pentru HELIOS, ORION-5 pentru ORION.
  • De multe ori pe secundă serverul numără, pentru fiecare facțiune, jucătorii care sunt fixați pe minge și trag activ în rază. Facțiunea cu cei mai mulți este facțiunea dominantă, iar mingea se mișcă spre portalul ei.
  • Dacă două sau mai multe facțiuni sunt la egalitate în frunte — sau nimeni nu împinge — mingea se oprește.
  • Când mingea ajunge la 200 de portalul unei facțiuni, acea facțiune marchează un gol: scorul crește, cutiile cu recompense se împrăștie în jurul portalului, iar mingea revine în centru.
  • Când timpul expiră, câștigă facțiunea cu cele mai multe goluri. Un scor maxim egal (sau niciun gol) înseamnă niciun câștigător.

Mingea nu accelerează în timp. Viteza ei depinde de câte nave ale facțiunii dominante o împing activ — mai mulți atacatori, minge mai rapidă.

1–4jucători
50
5–8jucători
100
9+jucători
150

Sub primul nivel (nimeni nu împinge), sau când două facțiuni sunt la egalitate, mingea își menține poziția. Doar numărul de atacatori ai facțiunii dominante stabilește viteza.

Fiecare gol împrăștie 20 de cutii cu recompense în jurul portalului care a marcat. Cutiile nu sunt blocate pe facțiune — așteaptă-te la o încăierare PvP pentru a le prinde înainte să dispară. Fiecare cutie dă o recompensă din fondul de mai jos; cantitatea este o valoare aleatorie în intervalul indicat.

Red Matter
12%
RME
12%
LAP-3×300–1 200Muniție
12%
LAP-4×200–800Muniție
12%
MK-3×100–400Rachetă
12%
MK-4×50–200Rachetă
12%
Antimatter
11%
Skill Cell
11%
Booty Key
5%
Mecha Token
1%

Printre cele mai bune din fond se numără , , , rara și foarte rara , plus muniție laser și de rachetă de nivel înalt. Pentru ce face fiecare monedă, vezi pagina Monede; pentru muniție, pagina Muniție.

Când partida se termină, facțiunea câștigătoare primește un multiplicator de recompensă ×3 la toate recompensele pentru uciderea NPC-urilor și în PvP timp de 60 de minute. Se aplică fiecărui membru al acelei facțiuni care este online sau care se conectează în fereastra bonusului. Bonusul nu se aplică în interiorul Raidurilor. Dacă partida se termină la egalitate — sau fără goluri marcate — nu se acordă niciun bonus.

Notă: Valorile se pot schimba în timp odată cu echilibrarea jocului.