İçeriğe geç

Cezalar

Dereceli maçlar takım oyunudur; maçı bozan davranışlar takım arkadaşlarının ve rakiplerin zamanını yer. Bu yüzden aşağıdaki cezalar, cezalar etkin olduğunda uygulanır. Cezalar etkin değilken de bir kural geçerlidir: maçı terk eden o maçı kaybetmiş sayılır.

Ceza aldığında oyun nedenini ve kalan süreyi gösterir (“Kuyruk yasağı”). Yasak süresince dereceli kuyruğu kapalıdır; Özel lobiler açıktır. Süre bitince kuyruğa girme tuşu kendiliğinden açılır.

Cezalar karaktere değil hesaba yazılır: kuyruk yasağı hesabın bütün karakterlerine uygulanır ve ceza kademesi hesap başına sayılır. Karakter değiştirmek cezayı atlatmaz.

DurumSonuç
Maçı terk etmek — “Maçı terk et”e basmak ya da bağlantın kopup geri dönmemekMaç kayıp sayılır, ek LP kaybı ve kademeli kuyruk yasağı: 5 dk → 30 dk → 24 sa
Hazır’ı reddetmek ya da pencereyi görüp süreyi kaçırmakKademeli LP kaybı ve kuyruk beklemesi
Kabul ettiğin maça gelmemekReddetmeyle aynı kademeler (ikisi tek sayaçta)
Hazır onayını görmeden kaçırmak ya da çatışmada olduğun için kabul edememekİlk sefer cezasız; kısa süre içinde tekrarlarsa kısa bir kuyruk beklemesi
Maça aktarılırken tekrar eden bağlantı sorunuİlk olaylar cezasız; kısa sürede tekrar ederse gelmeme kademesinden bir adım

Maç başladıktan sonra (el öncesi geri sayım dahil) “Maçı terk et”e basmak ya da bağlantın kopup geri dönmemek terk sayılır. Terk eden:

  • maçı kaybeder — takımı kazansa bile;
  • LP kaybında terfi kalkanı ve 0 LP tamponu işlemez, doğrudan alt kademeye düşebilir;
  • ek LP kaybeder (yerleştirme maçlarında ek LP kesilmez);
  • kuyruk yasağı alır. Yasak her terkte bir kademe uzar: ilk terk, ikinci terk, üçüncü ve sonraki terkler için sırasıyla 5 dk → 30 dk → 24 sa;
  • maç ödülü almaz ve arena görevlerine sayılmaz.

Cezalar etkin değilken ek LP kaybı ve kuyruk yasağı uygulanmaz; diğer maddeler her zaman geçerlidir. Bir süre terk etmeden oynarsan kademe sıfırlanır ve bir sonraki terk yeniden ilk kademeden başlar.

  • Hazır onayını reddetmek, pencereyi görüp süreyi kaçırmak ve kabul ettiğin maça gelmemek aynı ceza kademesini ilerletir. Her adımda LP kaybı ve kuyruk beklemesi artar.
  • Bu LP kaybı seni lig ya da kademe düşürmez; kademenin tabanında durur.
  • Yerleştirme maçlarında LP kesilmez, yalnız bekleme uygulanır.
  • Bir süre temiz kalırsan kademe sıfırlanır.
  • Hazır penceresini hiç görmeden kaçırmak (ör. oyun arka plandayken) reddetme sayılmaz; “kaçırma” olarak işlenir (tabloya bak).
  • Maç bulunmadan önce kuyruktan çıkmak ya da azami kuyruk süresinin dolması.
  • Başka bir oyuncu kabul etmediği için maçın iptal olması — kabul edenler kuyruğa sıralarını koruyarak döner.
  • Grubundan biri kabul etmediği için grubunun düşmesi — kabul eden grup üyeleri ceza almaz.
  • Gemin yok edilmiş olduğu için kabul edememek.
  • Toplu kopma: bir sunucu sorununda aynı anda çok sayıda oyuncunun bağlantısı koparsa kopanlar ceza almaz.
  • Bakım, sunucu sorunu, sezon sonu ya da yetkili müdahalesiyle iptal edilen maçlar.

Not: Terk yasağının kademeleri (5 dk → 30 dk → 24 sa) oyunda sabittir. Ek LP kaybı, reddetme/gelmeme kademelerinin LP ve bekleme değerleri ve kademelerin sıfırlanma süreleri sezon ayarına göre değişebilir.