Başlangıç
RedGalaxy’ye hoş geldin, pilot. Bu sayfa ilk saatlerini boşa harcamaman için var: ne yapacağını, nasıl para kazanacağını ve neye yükseleceğini anlatır. Değerler dengelemeyle değişebilir — sayfalardaki tüm istatistikler canlı oyun verisinden gelir.
İlk 10 Dakika
Bölüm başlığı “İlk 10 Dakika”Oyuna başlangıç gemin Origin ile başlarsın ve kendi faction’ının 1. bölge haritasına doğarsın. Temel döngü basittir:
- NPC avla — İlk hedefin Kryll: en zayıf uzaylı, üstelik pasif (sen ateş etmeden saldırmaz). Başlangıç haritalarında sürüyle bulunur.
- Ödülünü topla — Her NPC ölümünde Credits, Experience, Honor ve Red Matter kazanırsın; çoğu NPC ayrıca ore düşürür.
- Üsse dön, sat, donan — Ore’ları üste satıp kazandığınla donanımını güçlendir.
Para Nasıl Kazanılır
Bölüm başlığı “Para Nasıl Kazanılır”| Yol | Ne yapmalı | Ayrıntı |
|---|---|---|
| NPC avı | Seviyene uygun uzaylıları avla | NPC’ler — her NPC’nin ödülü ve ore drop’u |
| Ore toplama | NPC drop’larını topla, üste sat; rafine ederek değerini artır | Kaynaklar |
| Görevler | Ana ve günlük görevleri tamamla | Görevler |
| Kutular | Haritalarda beliren Bonus Box’ları topla | Kutular |
| Etkinlikler | Spaceball, Antimatter Rush, NYX ve Pyro Titan | Etkinlikler |
Para birimlerinin ne işe yaradığını (Credits, Red Matter, Celestium, …) Ekonomi sayfası tek tek anlatır.
Gemi Yükseltme Yolu
Bölüm başlığı “Gemi Yükseltme Yolu”Kazandıkça daha güçlü gövdelere geçersin. Base gemiler iki para birimiyle alınır — Credits yolu güvenli ilerleme, Red Matter yolu avcı gövdeleridir. Maliyetler canlı oyun verisinden gelir; tüm istatistikler için Gemiler sayfasına bak.
Donanım Mantığı
Bölüm başlığı “Donanım Mantığı”Gemin dört tür donanım taşır; slot sayıları gemiden gemiye değişir:
- Silahlar — lazerler mount slot’larına takılır ve cephane tüketir. Cephanesiz lazer ateş etmez — LAP-1 temel cephanedir, stokunu boş bırakma.
- Generatörler — kalkan (SHG) ve hız (SPG) generatörleri. Kalkan, gövde hasar almadan önce eriyen koruma katmanıdır.
- Drone’lar — yanında uçan yardımcı birimler; ateş gücünü artırır.
- Ekstralar — pasif bonuslar ve aktif CPU modülleri.
Ekipman tier renkleriyle sınıflanır: mavi → yeşil → turuncu → mor. Üst tier her zaman daha iyidir ama daha pahalıdır — başlangıçta tier-1/2 dengesi yeterlidir.
Harita Güvenliği
Bölüm başlığı “Harita Güvenliği”Galaksi üç faction bölgesine (HELIOS / NOVA / ORION) ve nötr sektörlere ayrılır:
- Ev bölgen (x-1 / x-2) — 1. bölge haritan seviye şartsız açıktır; derin bölgeler seviye ister. Faction’ının ilk iki haritasında aynı faction ile savaş tamamen kapalıdır; düşman oyuncular da sana ancak sen savaşı başlatırsan saldırabilir (sen ateşi kesip 10 saniye hasar almazsan koruma geri gelir). Ayrıntı: Haritalar → Ev Bölgesi Koruması.
- Düşman faction bölgeleri — girişleri seviye şartına bağlıdır ve orada saldırıya açıksın. Erken seviyede uzak dur.
- Sector X / Sector Y / Pyro — full-PvP nötr sektörler: herkes herkese saldırabilir. Ödüller yüksek, risk de öyle. Giriş seviyeleri ve her haritanın NPC listesi Haritalar sayfasında.
İlerleme
Bölüm başlığı “İlerleme”Avladıkça Experience (seviye) ve Honor kazanırsın; ikisi de Rank Points’e katkı sağlar ve rütbeni belirler. Rütbe tablosu ve puanlama için Rütbeler; seviye atladıkça açılan görev zinciri için Görevler.
Sonraki Adımlar
Bölüm başlığı “Sonraki Adımlar”- Gemiler — tüm gövdelerin istatistikleri ve maliyetleri
- Haritalar — portallar, giriş seviyeleri, NPC dağılımı
- Mekanikler — savaş ve şeref kuralları: koruma, nefsi müdafaa, cezalar