Přeskočit na obsah

Tresty

Hodnocené zápasy jsou týmová hra; chování, které zápas kazí, bere čas spoluhráčům i soupeřům. Proto níže uvedené tresty platí, když jsou tresty aktivní. Jedno pravidlo platí, i když aktivní nejsou: kdo zápas opustí, ten zápas prohrává.

Když dostaneš trest, hra ukáže důvod a zbývající čas („Zákaz fronty“). Během zákazu je fronta hodnocených zápasů zavřená; vlastní lobby zůstávají otevřená. Po uplynutí času se tlačítko fronty samo odemkne.

Tresty platí pro celý účet

Sekce “Tresty platí pro celý účet”

Tresty se vážou k tvému účtu, ne k postavě: zákaz fronty platí pro všechny postavy na účtu a úroveň trestu se počítá pro celý účet. Výměnou postavy trest neobejdeš.

SituaceVýsledek
Opuštění zápasu — stisknutí „Vzdát zápas“ nebo odpojení bez návratuZápas se počítá jako prohra, ztráta LP navíc a stupňující se zákaz fronty: 5 min → 30 min → 24 h
Odmítnutí potvrzení připravenosti, nebo když okno uvidíš a necháš vypršet časStupňující se ztráta LP a čekání na frontu
Nedostavení se k přijatému zápasuStejné úrovně jako u odmítnutí (obojí sdílí jedno počítadlo)
Zmeškání potvrzení připravenosti, aniž bys ho viděl, nebo nemožnost přijmout, protože jsi byl v bojiPoprvé bez trestu; pokud se to brzy zopakuje, krátké čekání na frontu
Opakované problémy se spojením při přesunu do zápasuPrvních několik případů bez trestu; pokud to pokračuje, jedna úroveň trestu za nedostavení se

Jakmile zápas začne (včetně odpočtu před kolem), stisknutí „Vzdát zápas“ nebo odpojení bez návratu se počítá jako opuštění. Hráč, který zápas opustí:

  • zápas prohrává — i když jeho tým vyhraje;
  • není chráněn ochranou po postupu ani pojistkou 0 LP a může okamžitě spadnout o stupeň;
  • ztrácí LP navíc (v umisťovacích zápasech se LP navíc nestrhávají);
  • dostane zákaz fronty. Zákaz se s každým opuštěním prodlužuje: první, druhé a třetí i každé další opuštění dávají postupně 5 min → 30 min → 24 h;
  • nedostane odměnu za zápas a zápas se mu nepočítá do úkolů arény.

Když tresty aktivní nejsou, ztráta LP navíc ani zákaz fronty neplatí; ostatní body platí vždy. Pokud nějakou dobu hraješ, aniž bys zápas opustil, úroveň se vynuluje a další opuštění začíná znovu od první úrovně.

Odmítnutí a nedostavení se

Sekce “Odmítnutí a nedostavení se”
  • Odmítnutí potvrzení připravenosti, nechání vypršet času poté, co okno uvidíš, a nedostavení se k přijatému zápasu posouvají stejnou stupnici trestů. Každá úroveň přináší větší ztrátu LP a delší čekání na frontu.
  • Tato ztráta LP tě nikdy nesrazí o ligu ani stupeň níž; zastaví se na spodní hranici tvého stupně.
  • V umisťovacích zápasech se LP nestrhávají, platí jen čekání.
  • Pokud nějakou dobu zůstaneš bez prohřešku, úroveň se vynuluje.
  • Zmeškání okna připravenosti, aniž bys ho vůbec viděl (například když hra běží na pozadí), se nepočítá jako odmítnutí; řeší se jako „zmeškání“ (viz tabulka).
  • Opuštění fronty před nalezením zápasu nebo vypršení maximální doby ve frontě.
  • Zrušení zápasu, protože ho jiný hráč nepřijal — ti, kdo přijali, se vrátí do fronty a zachovají si své místo.
  • Vypadnutí tvé skupiny, protože některý člen nepřijal — členové skupiny, kteří přijali, trest nedostanou.
  • Nemožnost přijmout, protože tvá loď byla zničena.
  • Hromadné odpojení: pokud kvůli problému se serverem ztratí spojení mnoho hráčů současně, trest nedostanou.
  • Zápasy zrušené kvůli údržbě, problémům se serverem, konci sezóny nebo zásahu správců hry.

Poznámka: Úrovně zákazu za opuštění (5 min → 30 min → 24 h) jsou ve hře pevně dané. Ztráta LP navíc, hodnoty LP a čekání u stupnice za odmítnutí/nedostavení se a doby nulování se mohou měnit s nastavením sezóny.