Tresty
Hodnocené zápasy jsou týmová hra; chování, které zápas kazí, bere čas spoluhráčům i soupeřům. Proto níže uvedené tresty platí, když jsou tresty aktivní. Jedno pravidlo platí, i když aktivní nejsou: kdo zápas opustí, ten zápas prohrává.
Když dostaneš trest, hra ukáže důvod a zbývající čas („Zákaz fronty“). Během zákazu je fronta hodnocených zápasů zavřená; vlastní lobby zůstávají otevřená. Po uplynutí času se tlačítko fronty samo odemkne.
Tresty platí pro celý účet
Sekce “Tresty platí pro celý účet”Tresty se vážou k tvému účtu, ne k postavě: zákaz fronty platí pro všechny postavy na účtu a úroveň trestu se počítá pro celý účet. Výměnou postavy trest neobejdeš.
Druhy trestů
Sekce “Druhy trestů”| Situace | Výsledek |
|---|---|
| Opuštění zápasu — stisknutí „Vzdát zápas“ nebo odpojení bez návratu | Zápas se počítá jako prohra, ztráta LP navíc a stupňující se zákaz fronty: 5 min → 30 min → 24 h |
| Odmítnutí potvrzení připravenosti, nebo když okno uvidíš a necháš vypršet čas | Stupňující se ztráta LP a čekání na frontu |
| Nedostavení se k přijatému zápasu | Stejné úrovně jako u odmítnutí (obojí sdílí jedno počítadlo) |
| Zmeškání potvrzení připravenosti, aniž bys ho viděl, nebo nemožnost přijmout, protože jsi byl v boji | Poprvé bez trestu; pokud se to brzy zopakuje, krátké čekání na frontu |
| Opakované problémy se spojením při přesunu do zápasu | Prvních několik případů bez trestu; pokud to pokračuje, jedna úroveň trestu za nedostavení se |
Opuštění zápasu
Sekce “Opuštění zápasu”Jakmile zápas začne (včetně odpočtu před kolem), stisknutí „Vzdát zápas“ nebo odpojení bez návratu se počítá jako opuštění. Hráč, který zápas opustí:
- zápas prohrává — i když jeho tým vyhraje;
- není chráněn ochranou po postupu ani pojistkou 0 LP a může okamžitě spadnout o stupeň;
- ztrácí LP navíc (v umisťovacích zápasech se LP navíc nestrhávají);
- dostane zákaz fronty. Zákaz se s každým opuštěním prodlužuje: první, druhé a třetí i každé další opuštění dávají postupně 5 min → 30 min → 24 h;
- nedostane odměnu za zápas a zápas se mu nepočítá do úkolů arény.
Když tresty aktivní nejsou, ztráta LP navíc ani zákaz fronty neplatí; ostatní body platí vždy. Pokud nějakou dobu hraješ, aniž bys zápas opustil, úroveň se vynuluje a další opuštění začíná znovu od první úrovně.
Odmítnutí a nedostavení se
Sekce “Odmítnutí a nedostavení se”- Odmítnutí potvrzení připravenosti, nechání vypršet času poté, co okno uvidíš, a nedostavení se k přijatému zápasu posouvají stejnou stupnici trestů. Každá úroveň přináší větší ztrátu LP a delší čekání na frontu.
- Tato ztráta LP tě nikdy nesrazí o ligu ani stupeň níž; zastaví se na spodní hranici tvého stupně.
- V umisťovacích zápasech se LP nestrhávají, platí jen čekání.
- Pokud nějakou dobu zůstaneš bez prohřešku, úroveň se vynuluje.
- Zmeškání okna připravenosti, aniž bys ho vůbec viděl (například když hra běží na pozadí), se nepočítá jako odmítnutí; řeší se jako „zmeškání“ (viz tabulka).
Bez trestu
Sekce “Bez trestu”- Opuštění fronty před nalezením zápasu nebo vypršení maximální doby ve frontě.
- Zrušení zápasu, protože ho jiný hráč nepřijal — ti, kdo přijali, se vrátí do fronty a zachovají si své místo.
- Vypadnutí tvé skupiny, protože některý člen nepřijal — členové skupiny, kteří přijali, trest nedostanou.
- Nemožnost přijmout, protože tvá loď byla zničena.
- Hromadné odpojení: pokud kvůli problému se serverem ztratí spojení mnoho hráčů současně, trest nedostanou.
- Zápasy zrušené kvůli údržbě, problémům se serverem, konci sezóny nebo zásahu správců hry.
Poznámka: Úrovně zákazu za opuštění (5 min → 30 min → 24 h) jsou ve hře pevně dané. Ztráta LP navíc, hodnoty LP a čekání u stupnice za odmítnutí/nedostavení se a doby nulování se mohou měnit s nastavením sezóny.