Hodnocené zápasy jsou soutěžní stránkou Arény: zařadíš se do fronty, hledání zápasu ti najde
soupeře podobné síly a na konci zápasu LP získáš, nebo ztratíš. Každý režim má vlastní ligu, LP
a žebříček — v 1v1 můžeš být Diamant a v 5v5 Zlato. Ligám a LP se podrobně věnuje stránka
Ligy a LP.
1v1
- Souboj jeden na jednoho
- Pouze sólo
3v3
- 3 hráčů v týmu
- Sólo nebo ve skupině 2–3
- Nejvýš 2 ligy rozdíl v týmu
5v5
- 5 hráčů v týmu
- Sólo nebo ve skupině 2–5
- Při velkém rozdílu lig se LP zmírní
- Musíš mít úroveň 15 nebo vyšší.
- Musíš být v bezpečné zóně: na své základně nebo u portálu na své mapě. Stejné pravidlo platí
i pro potvrzení připravenosti.
- Musíš být na jedné z hlavních map (včetně Sector Y a Pyro). Ze SECTOR X, NYX ani z raidu se
připojit nemůžeš.
- Tvoje loď nesmí být zničená. Některé lodě se v hodnocených zápasech použít nedají; pokud v takové
sedíš, fronta ti to oznámí.
- Nesmíš mít vyčerpaný dnešní denní limit zápasů pro daný režim a nesmíš mít zákaz fronty.
- Z vlastního lobby se do fronty nedostaneš; nejdřív lobby opusť.
- V aréně může být současně jen jedna postava z každého účtu.
- 1v1 nemá skupinovou frontu; jdeš vždy sám.
- Do 3v3 a 5v5 se můžeš zařadit sám nebo se svou skupinou. Skupinu může do fronty
zařadit jen vůdce skupiny a skupina nesmí být větší než tým. Volná místa doplní hledání zápasu.
- Podmínky (úroveň, bezpečná zóna, denní limit, zákazy) musí splňovat všichni ve skupině. Pokud je
někdo nesplňuje, hra ti řekne, kdo se připojit nemůže a proč.
- Ve 3v3 se hráči jednoho týmu smějí lišit nejvýš o 2 ligy
— to platí pro členy skupiny i pro hráče doplněné hledáním zápasu.
- Skupina vstupuje jako jeden celek a nikdy se nerozdělí. Pokud se skupina během čekání ve frontě
změní, zařazení do fronty se zruší.
- 5v5 potřebuje 10 hráčů, takže čekání může být dlouhé; doporučujeme jít do fronty se skupinou.
Ve frontě můžeš dál hrát. Když vstoupíš do raidu, NYX nebo SECTOR X, z fronty vypadneš. Frontu můžeš
kdykoli opustit bez trestu. Pokud se zápas v určité době nenajde, z fronty vypadneš také, a to bez
trestu; maximální čekací doba je uvedená na obrazovce fronty.
V každém režimu má každý hráč skryté hodnocení, které je oddělené od LP a není vidět. Aktualizuje
se podle výsledků zápasů a odhaduje tvou skutečnou sílu. Hledání zápasu podle něj skládá co
nejvyrovnanější týmy:
- Zpočátku hledá soupeře velmi blízko tvé síle.
- Čím déle čekáš, tím víc se rozsah hledání postupně rozšiřuje, abys nečekal donekonečna.
- Skupiny se nikdy nerozdělují; skupiny i hráči bez skupiny se mohou sejít ve stejném zápase.
- Hledání zápasu se snaží, aby proti tobě nestáli pořád dokola stejní soupeři.
Když se najde zápas, otevře se okno „Zápas nalezen“. V krátkém čase musíš zvolit Přijmout,
nebo Odmítnout; odpočet je vidět v okně.
- K přijetí musíš být v bezpečné zóně. Pokud jsi v boji, přeskakuješ mezi mapami nebo máš zničenou
loď, přijetí se automaticky zkouší znovu, dokud nevyprší čas.
- Jakmile všichni přijmou, zápas se připraví a přesuneš se do arény. Po zápase se vrátíš tam, kde
jsi byl.
- Pokud někdo nepřijme, zápas se zruší. Ostatní hráči, kteří přijali, se vrátí do fronty a
zachovají si své místo. Pokud nepřijme někdo ze skupiny, vypadne celá skupina; členové skupiny,
kteří přijali, trest nedostanou.
- Odmítnutí, nebo když okno uvidíš a necháš vypršet čas, znamená trest — viz
Tresty.
- Zápas zrušený před začátkem se do denního limitu zápasů nepočítá.
Pro každý režim máš zvláštní denní limit hodnocených zápasů. Počet se může měnit s nastavením
sezóny; okno Arény ho ukazuje jako „Dnes zápasů n/max“.
- Limit platí pro celý účet: postavy na stejném účtu ho sdílejí.
- Obnovuje se každý den v UTC 00:00 (hra ti čas ukáže přepočtený na tvůj
místní čas).
- Počítá se: každý hodnocený zápas, který začal — ať vyhraješ, prohraješ, nebo odejdeš. Počítají
se i zrušené zápasy, ze kterých všichni odešli, ve kterých došlo k hromadnému odpojení v obou
týmech nebo které překročily maximální délku.
- Nepočítá se: zápasy zrušené před začátkem (včetně těch, které padly při potvrzení
připravenosti), a zrušení ze strany serveru nebo týmu hry (údržba, problémy se serverem, konec
sezóny, zásah správců hry) — v takovém případě se ti zápas vrátí.
- Po dosažení limitu se do fronty daného režimu nedostaneš; do režimů, ve kterých ti zápasy ještě
zbývají, se zařadit můžeš. Vlastní lobby se do limitu nepočítají.
Když se odpojíš: zápas na tebe krátce počká; pokud se v tomto čase vrátíš, pokračuješ tam, kde
jsi skončil. Pokud ne, počítá se to, jako bys zápas opustil.
Když zápas opustíš („Vzdát zápas“, nebo odpojení bez návratu): ten zápas prohraješ — i když tvůj
tým vyhraje. Ochrana po postupu ani pojistka 0 LP tě před ztrátou LP neochrání; nedostaneš odměnu
za zápas a zápas se nepočítá do úkolů arény. Když jsou tresty aktivní, ztratíš navíc další LP a
dostaneš zákaz fronty (viz Tresty).
Když odejde spoluhráč: zápas pokračuje a zbytek týmu hraje v oslabení. Pokud zbývající hráči
prohrají, jejich ztráta LP se sníží. Výjimka: pokud jsi šel do fronty ve stejné skupině jako
hráč, který odešel, toto snížení se na tebe nevztahuje. Pokud vyhraješ, dostaneš normální LP.
Když odejde celý tým: tento tým prohrává kontumačně a zápas vyhrává druhý tým.
Když jsou oba týmy úplně prázdné: zápas se zruší. LP se nemění a žádné odměny se neudělují;
zápas se počítá do denního limitu a spotřebované zdroje se nevracejí.
Hromadné odpojení: pokud kvůli problému se serverem ztratí spojení mnoho hráčů současně, tito
hráči trest nedostanou (zápas se jim přesto počítá jako prohra). Pokud hromadné odpojení zasáhne oba
týmy, zápas se zruší a LP se nemění.
Pokud jsi v poslední době hrál hodnocené zápasy proti stejným soupeřům velmi často, LP, které
v těchto zápasech získáš a ztratíš, se stále zmenšují — čím víc se to opakuje, tím jsou menší.
Stejně tak se méně mění i tvé skryté hodnocení.
- 1v1: stačí, když často hraješ proti svému jedinému soupeři.
- 3v3: platí, pokud jsi často hrál proti většině nepřátelského týmu (alespoň 2 ze 3).
- 5v5: platí, pokud jsi často hrál proti většině nepřátelského týmu (alespoň 3 z 5).
Nejde o trest, ale o automatickou úpravu: brání tomu, aby se žebříček nafukoval domluvenými zápasy.
Jakmile budeš hrát proti různým soupeřům, změny LP se samy vrátí do normálu.
Poznámka: Hodnoty jako denní limit zápasů, odpočet potvrzení připravenosti nebo maximální
čekací doba ve frontě se mohou měnit s nastavením sezóny; jejich aktuální hodnoty uvidíš v okně
Arény.