Přeskočit na obsah

NYX

Nyxar

Invaze NYX je celoserverová invazní událost, která se koná čas od času. Dokud běží, útočí na vyhrazených bojištích NYX jedna vlna vetřelců za druhou; piloti vlny společně čistí, sbírají znásobené odměny a na konci každého cyklu se střetnou s obřím bossem události — Nyxarem.

Když událost začne, objeví se globální oznámení ve hře — „Invaze Nyx začala!” — a otevřou se vstupní brány. Typická invaze trvá zhruba 2 hodiny; zbývající čas sleduješ na odpočtu v panelu Události.

Invaze se bojuje na dvou oddělených frontách, rozdělených podle úrovně:

NYX-LOW

Úroveň 9–14
Vstupní portál
ve středu map x-2
Násobič odměn
×1,5
Vlny
17
Nepřátel za cyklus
796
Síla nepřátel
×0,5 trup, štít a poškození

NYX-HIGH

Úroveň 15+
Vstupní portál
ve středu map x-5
Násobič odměn
×3
Vlny
18
Nepřátel za cyklus
948

PvP je na bojištích NYX zcela vypnuté — všichni bojují na stejné straně, proti invazi.

  1. Jakmile přijde oznámení, leť ke vstupní bráně: brána NYX-LOW se objeví ve středu mapy x-2 každé frakce, brána NYX-HIGH ve středu mapy x-5.
  2. Použij bránu své úrovně: 9–14 vstupuje do NYX-LOW, 15 a výše do NYX-HIGH. Postup na vyšší úroveň uvnitř tě nikdy nevyhodí.
  3. Vstup zůstává otevřený po celou událost: pokud zemřeš, oživíš se na základně své frakce a můžeš se k bráně vrátit a znovu se přidat.
  4. Se skupinou to jde rychleji — členové skupiny jsou pokud možno umístěni na stejné bojiště.

Nepřátelé se objevují ve vlnách kolem středu mapy. Pravidla jsou jednoduchá:

  • Další vlna nezačne, dokud není zničen každý nepřítel současné vlny (včetně strážců bossů).
  • Pokud je vyčištěna i poslední vlna, invaze se po krátké ohlášené přestávce restartuje od 1. vlny — můžeš jet cyklus za cyklem po celou událost.
  • Nyxar (a Dreadforge Titan na NYX-HIGH) se objevuje se svými strážci a nelze ho zranit, dokud žijí — nejdřív znič Nyxiny (u Titana Dread Sentinely).

Na NYX-LOW se nepřátelé objevují s poloviční základní silou (trup/štít/poškození ×0,5) — fronta vyladěná pro piloty nižších úrovní.

Vlna 1 Kryll
20
Vlna 2 Kryll
40
Vlna 3 Kryll
50
Vlna 4 Lorvax
20
10
Vlna 5 Lorvax
30
25
Vlna 6 Lorvax
50
50
Vlna 7 Zyron
25
Vlna 8 Zyron
40
30
Vlna 9 Zyron
100
Vlna 10 Tarkon
15
15
Vlna 11 Tarkon
20
20
20
Vlna 12 Brakon
20
50
Vlna 13 Voxion
10
10
Vlna 14 Voxion
10
10
Vlna 15 Voxion
10
10
50
Vlna 16 Nyxar
2
16
Vlna 17 Nyxar
2
16

Nepřátel za cyklus 796

Nepřátel za cyklus 948

Každá odměna za zabití uvnitř NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) se násobí násobičem fronty: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. Stejný násobič platí i pro rudu sebranou z vraků.

Hvězdné odměny události pocházejí od bossů — hodnoty níže už násobič zahrnují:

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Ruda za každé zabití
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Ruda za každé zabití
Antimatter×500

Když Nyxar padne, každý pilot, který ho poškodil, získá navíc 3–7 Mecha Tokenů — losováno pro každého zvlášť, nedělí se.

Odměny za Nyxara a Nyxina nedostane ten, kdo zasadí poslední ránu — dělí se mezi všechny, kdo způsobili poškození, v poměru k poškození.

  • Základní odměny běžných nepřátel z vln najdeš na jejich kartách na stránce NPC; to, co v NYX vyděláš, je hodnota z karty vynásobená násobičem fronty.
  • K čemu jednotlivé měny slouží, ukazuje stránka Měny.
  • Uvnitř NYX se nezískávají body hodnosti a počítadla úkolů ani denních úkolů nepostupují — invaze je čistý lov odměn.

Když časovač události vyprší, zbývající nepřátelé se stáhnou a ve středu mapy se otevře výstupní portál. Na obrazovce běží odpočet; pokud portál včas nepoužiješ, budeš automaticky teleportován na základnu své frakce. Vše vydělané se připisuje okamžitě, takže nehrozí ztráta odměn — můžeš zůstat až do úplného konce boje.

Poznámka: Hodnoty se mohou s balancováním hry časem měnit; čísla na této stránce jsou živé hodnoty z poslední aktualizace dat.