NYX-LOW
Úroveň 9–14- Vstupní portál
- ve středu map x-2
- Násobič odměn
- ×1,5
- Vlny
- 17
- Nepřátel za cyklus
- 796
- Síla nepřátel
- ×0,5 trup, štít a poškození
Invaze NYX je celoserverová invazní událost, která se koná čas od času. Dokud běží, útočí na vyhrazených bojištích NYX jedna vlna vetřelců za druhou; piloti vlny společně čistí, sbírají znásobené odměny a na konci každého cyklu se střetnou s obřím bossem události — Nyxarem.
Když událost začne, objeví se globální oznámení ve hře — „Invaze Nyx začala!” — a otevřou se vstupní brány. Typická invaze trvá zhruba 2 hodiny; zbývající čas sleduješ na odpočtu v panelu Události.
Invaze se bojuje na dvou oddělených frontách, rozdělených podle úrovně:
PvP je na bojištích NYX zcela vypnuté — všichni bojují na stejné straně, proti invazi.
Nepřátelé se objevují ve vlnách kolem středu mapy. Pravidla jsou jednoduchá:
Na NYX-LOW se nepřátelé objevují s poloviční základní silou (trup/štít/poškození ×0,5) — fronta vyladěná pro piloty nižších úrovní.
Nepřátel za cyklus 796
Nepřátel za cyklus 948
Každá odměna za zabití uvnitř NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) se násobí násobičem fronty: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. Stejný násobič platí i pro rudu sebranou z vraků.
Hvězdné odměny události pocházejí od bossů — hodnoty níže už násobič zahrnují:
Když Nyxar padne, každý pilot, který ho poškodil, získá navíc 3–7 Mecha Tokenů — losováno pro každého zvlášť, nedělí se.
Odměny za Nyxara a Nyxina nedostane ten, kdo zasadí poslední ránu — dělí se mezi všechny, kdo způsobili poškození, v poměru k poškození.
Když časovač události vyprší, zbývající nepřátelé se stáhnou a ve středu mapy se otevře výstupní portál. Na obrazovce běží odpočet; pokud portál včas nepoužiješ, budeš automaticky teleportován na základnu své frakce. Vše vydělané se připisuje okamžitě, takže nehrozí ztráta odměn — můžeš zůstat až do úplného konce boje.
Poznámka: Hodnoty se mohou s balancováním hry časem měnit; čísla na této stránce jsou živé hodnoty z poslední aktualizace dat.