Antimatter Rush
Antimatter Rush je časově omezená událost, která násobí shazovaný velitelskými (Commander) NPC v Sector Y. Dokud běží, každý Commander, kterého tam zničíš, dá mnohem víc Antimatteru než obvykle — jedna z nejlepších příležitostí v roce, jak se zásobit touto prémiovou surovinou.
Přehled
Sekce “Přehled”Antimatter Rush je příležitostná, časově omezená událost. Po spuštění se objeví herní oznámení — např. “Antimatter Rush začal! ×3 antihmota z velitelských NPC v Sector Y.”, které oznamuje násobitel daného běhu — a lov Commanderů v Sector Y se po celou dobu trvání stává mnohem výnosnějším. Každý běh zůstává aktivní 12 hodin.
Bonus se vztahuje pouze na Antimatter; ostatní ruda a další odměny, které tytéž NPC shazují, se nemění. Platí navíc jen v otevřeném Sector Y — ne uvnitř Raid bran.
Jak se zapojit
Sekce “Jak se zapojit”Není žádná registrace; stačí lovit v Sector Y, dokud je Antimatter Rush aktivní:
- Doleť do Sector Y ve vysokoúrovňové lodi (je to vysokoúrovňová, otevřená bojová zóna).
- Najdi a znič Commander NPC, která se po sektoru potulují.
- Posbírej nákladové bedny, které shodí — Antimatter ti jde rovnou na účet.
Bonus je automatický: dokud událost běží, každý Commander zničený v Sector Y dá zvýšený Antimatter bez čehokoli navíc.
Odměny
Sekce “Odměny”Každý Commander v Sector Y shodí při zničení pevně danou porci Antimatteru. Během Antimatter Rush se toto množství násobí. Následující tabulka ukazuje běžný výnos každého Commandera a rozsah jeho výplaty Antimatteru během události (×2–×5):
Nejvýnosnějším cílem je Commander Froston, který sám o sobě během události vyplatí značné množství Antimatteru. K čemu slouží a jak se utrácí, najdeš na stránce Měny; statistiky těchto Commanderů na stránce NPC.
Násobitel
Sekce “Násobitel”Během Antimatter Rush je Antimatter Commanderů v Sector Y posílen násobitelem. Tento násobitel není pevný: pohybuje se mezi ×2 a ×5 podle hodnoty, kterou pro daný běh nastaví správní tým. Ať je zvolena jakákoli hodnota, je jediná a plochá — nejsou žádné stupně ani křivky a platí stejně pro každého Commandera.
Přesný násobitel daného běhu je oznámen ve hře při startu. Proto tabulka výše ukazuje výplatu Antimatteru každého Commandera jako rozsah od ×2 do ×5.
Poznámka: Hodnoty se mohou časem změnit kvůli vyvažování hry.