Odměny a úkoly
Hodnocené zápasy ti nedávají jen LP. Tato stránka popisuje, co získáš na konci zápasu, z úkolů a za zabití, a jak funguje spotřeba munice. Druhy a výše odměn se mohou měnit s nastavením sezóny; aktuální uvidíš ve hře.
Odměna za zápas
Sekce “Odměna za zápas”V sezónách s odměnami (od sezóny 1) dostane na konci každého započítaného hodnoceného zápasu odměnu vítězný i poražený tým. Odměny vítězů a poražených se liší a obě se mohou lišit podle režimu.
- Odměnou mohou být Rank Points, Credits, Experience, Honor, Red Matter, Mecha Token, Antimatter, RME, Booty Key, munice nebo rakety.
- Odměna je vidět na kartě po zápase (Podrobnosti) a na účet se ti připíše automaticky.
- Započítaný zápas = hodnocený zápas, který byl dokončen a zapsán do žebříčku.
- Bez odměny jsou: hráči, kteří zápas opustili (včetně těch, kteří se odpojili a nevrátili), zrušené zápasy a zápasy ve vlastním lobby.
Rank Points, které získáš z hodnocených zápasů, se počítají i do postupu v hodnosti — viz Hodnosti.
Denní úkoly arény
Sekce “Denní úkoly arény”Na kartě Úkoly v okně Arény najdeš úkoly arény, které se každý den obnovují.
- Dva úkoly pro každý režim: „Odehraj hodnocené zápasy: N“ a „Vyhraj hodnocené zápasy: N“. Cíle a odměny se mohou měnit s nastavením sezóny; cíl úkolu nikdy není vyšší než denní limit zápasů daného režimu.
- Počítají se jen hodnocené zápasy. Opuštěné zápasy, zrušené zápasy a zápasy ve vlastním lobby se nepočítají.
- Po splnění úkolu se odměna připíše automaticky (žádné tlačítko k vyzvednutí není) a dostaneš oznámení.
- Úkoly arény se nepočítají do běžného denního limitu úkolů — plníš je navíc.
- Úkoly se obnovují každý den v UTC 00:00; zápas se počítá do dne, kdy skončil.
- Postup v úkolech je pro každou postavu zvlášť.
- Úkoly arény jsou aktivní i v sezóně 0.
Odměny za zabití
Sekce “Odměny za zabití”Zničení nepřátelské lodi v hodnoceném zápase dává odměnu stejně jako PvP zabití v otevřeném světě: Rank Points, Experience, Honor a Credits, a posouvá se i tvé počítadlo killů a PvP úkoly. Experience a Honor může nastavení sezóny upravit násobičem. Odměny za zabití jsou aktivní i v sezóně 0. Zápasy ve vlastním lobby odměny za zabití nedávají.
Spotřeba munice a zdrojů
Sekce “Spotřeba munice a zdrojů”| Situace | Munice, rakety, obohacení, munice dovedností |
|---|---|
| Hodnocený zápas v sezóně 0 (beta) | Nespotřebovávají se — neodečítají se z inventáře |
| Hodnocený zápas od sezóny 1 | Spotřebovávají se normálně (u vítězů i poražených stejně) |
| Zápas ve vlastním lobby | Vždy se spotřebovávají normálně |
V sezóně 0 je na kartě po zápase napsáno „V této sezóně se munice, rakety a obohacení použité v hodnocených zápasech neodečítají z inventáře.“
Vrácení za zrušené zápasy
Sekce “Vrácení za zrušené zápasy”Pokud je v sezónách s odměnami hodnocený zápas zrušen ze strany serveru nebo týmu hry — kvůli údržbě, vypnutí serveru, problému se serverem zápasu, zásahu správců hry nebo konci sezóny — munice, rakety, obohacení a munice dovedností, které jsi v zápase spotřeboval, se ti vrátí. Spotřeba se vrací i tehdy, když je zápas zrušen před začátkem. Na kartě po zápase je napsáno „Spotřebovaná munice, rakety a obohacení budou vráceny.“
Bez vrácení zůstávají zrušení, která způsobili sami hráči:
- oba týmy opustily zápas,
- zápas překročil maximální délku,
- spojení ztratili jen hráči z daného zápasu.
Při hromadném odpojení se vrací jen tehdy, když byl problém na straně serveru.
Vrácení dostanou všichni ve zrušeném zápase — včetně hráčů, kteří odešli dřív. Obohacení se obnoví jen tehdy, pokud máš v okamžiku vrácení stále stejné obohacení rudy.
Poznámka: Druhy a výše odměn za zápas a za úkoly, cíle úkolů a násobič odměn za zabití se mohou měnit s nastavením sezóny.