Úkoly
Přehled
Sekce “Přehled”Úkoly připojují cíle a odměny k tomu, co v galaxii stejně děláš — lov NPC, sběr a prodej surovin, sbírání beden, PvP, průzkum map, dokončování Raid bran. Otevírají se z karty ÚKOLY v hlavním menu; panel je rozdělen na tři pohledy: hlavní, denní a týdenní. Přijaté úkoly se zobrazují ve sledování úkolů na okraji obrazovky s živým postupem.
Jakmile jsou všechny cíle úkolu splněny, úkol se dokončí automaticky a odměna přistane na tvém účtu okamžitě — nikam se nemusíš vracet a nic odevzdávat. Odměny sahají od Credits a Experience až po Mecha Token, Antimatter a trvalé tituly (viz Odměny).
Typy úkolů
Sekce “Typy úkolů”Hlavní úkoly
Sekce “Hlavní úkoly”Trvalá linie úkolů, která se odemyká s tvou úrovní: od úrovně 1 do úrovně 22 přidává každá úroveň do panelu nové úkoly. Většina se odemyká přímo úrovní; některé jsou součástí řetězu a vyžadují nejdřív dokončit předchozí článek — zamčené úkoly ukazují důvod v panelu. Dokončený hlavní úkol zůstává dokončený navždy a už se nevrací.
Záběr je široký; pár příkladů:
- Postav se nepříteli (Lv. 1) — znič 5 Kryll:
- Dobyj bránu Void (Lv. 12) — dokonči Void Gate jednou: — pro každou ze čtyř Raid bran existují samostatné úkoly (viz Raidy)
- Tulák (Lv. 17) — navštiv každou mapu galaxie, aniž bys jedinkrát zemřel: + titul Tulák
Denní úkoly
Sekce “Denní úkoly”Denní úkoly jsou organizovány jako měnové série: každá série je věnována jediné surovině a skládá se ze tří úrovní (I → II → III). Další úroveň série se odemkne až po dokončení předchozí; vyšší úroveň znamená těžší cíle a větší odměny. Denní úkoly jsou všechny skupinové — se skupinou jdou mnohem rychleji (viz Skupinové úkoly).
Sedm sérií a jejich denní součty:
- I 1× nepřátelských pilotů RSAP ×2 000
- II 3× nepřátelských pilotů RSAP ×3 000
- III 10× nepřátelských pilotů RSAP ×5 000
Denní úkoly se resetují každý den v 00:00 UTC: přijaté denní úkoly se smažou, série začnou znovu a tvůj denní limit přijetí se obnoví (viz Denní limit přijetí).
Týdenní úkoly
Sekce “Týdenní úkoly”Týdenní úkoly chtějí dlouhodobější cíle a podle toho platí. Resetují se každý pátek v 00:00 UTC — úkol, který jsi během týdne nedokončil, začíná znovu. Příklady:
- Týdenní: Nadvláda v dolním sektoru (Lv. 9) — ulov stovky NPC dolního sektoru:
- Týdenní: Ničitel Imperonů 2 (Lv. 11, skupinový úkol) — 50 Imperon + 250 Executioner:
- Týdenní: Střelec (Lv. 15) — dej 50 gólů v události Spaceball: + balíček munice
Skupinové úkoly
Sekce “Skupinové úkoly”Některé úkoly nesou odznak Skupinový úkol: všechny denní, některé hlavní (např. Týmová práce, Lv. 15) a některé týdenní. Pravidla jsou jednoduchá:
- Když člen skupiny na stejné mapě splní cíl, počítá se všem členům, kteří úkol přijali.
- Odměny se mezi skupinu nedělí — každý hráč, který úkol dokončí, obdrží svou plnou odměnu.
Proto je běhání denních sérií a velkých skupinových lovů s organizovanou skupinou mnohonásobně efektivnější než sólo hra.
Jak to funguje
Sekce “Jak to funguje”Přijímání úkolů
Sekce “Přijímání úkolů”Karta DOSTUPNÉ v panelu ukazuje úkoly, které můžeš vzít právě teď; vyber jeden a stiskni PŘIJMOUT. U zamčených úkolů panel ukáže potřebnou úroveň nebo úkol, který musíš dokončit dřív. Současně můžeš mít nejvýše 5 aktivních úkolů — bez ohledu na typ; místo uvolníš tím, že některý opustíš tlačítkem OPUSTIT.
Denní limit přijetí
Sekce “Denní limit přijetí”Pro denní úkoly platí navíc limit 6 přijetí za den. Opuštění denního úkolu přijetí vrací — výběr špatné série tvůj limit nespálí. Kdo chce víc, může si jednou denně koupit +3 přijetí navíc za ; extra přijetí patří jen k danému dni a při nočním resetu se smažou, i když zůstala nevyužitá.
Sledování a priorita
Sekce “Sledování a priorita”Přijaté úkoly jsou ve sledování seřazeny podle priority (1 = nejvyšší) a pořadí můžeš měnit šipkami. Důležité pravidlo: když nastane cíl, postup se přičte pouze odpovídajícímu úkolu s nejvyšší prioritou. Pokud dva tvé úkoly chtějí stejného NPC, nepostupují oba najednou — přesuň nahoru ten, který chceš dokončit dřív.
Zvláštní podmínky
Sekce “Zvláštní podmínky”Některé cíle úkolů nesou dodatečné podmínky, zobrazené jako štítky vedle cíle:
- Na nepřátelské mapě / Na vlastní mapě — počítadlo běží jen v oblasti příslušné frakce; některé navíc vyžadují konkrétní stupeň mapy (např. „na nepřátelské mapě X-3”, viz Mapy).
- Lov podle typu lodi — některé PvP úkoly počítají jen sestřely proti konkrétní rodině lodí (např. piloti v Hornet nebo Punisher, viz Lodě).
- Nesmíš zemřít — sériové (streak) cíle: pokud zemřeš, postup tohoto cíle se vynuluje a dostaneš varování o přerušené sérii. Příkladem je úkol Tulák.
Dokončení a resety
Sekce “Dokončení a resety”Když jsou všechny cíle splněny, úkol se dokončí sám, vyskočí oznámení o dokončení a odměny se připíšou okamžitě. Kalendář resetů:
| Typ | Reset |
|---|---|
| Hlavní | Nikdy — trvalý postup |
| Denní | Každý den v 00:00 UTC |
| Týdenní | Každý pátek v 00:00 UTC |
Denní reset připadá na stejný okamžik, kdy se přepočítávají hodnosti.
Odměny
Sekce “Odměny”Úkoly jsou stálým zdrojem téměř každé suroviny ve hře (všechny měny viz Měny):
- Základní příjem — Credits, Experience, Honor a Red Matter padají téměř z každého úkolu.
- Prémiové suroviny — úkoly vysokých úrovní a denní/týdenní série platí Mecha Token, Antimatter, Booty Key (Bedny), RME (pro Raid brány) a Skill Cell.
- Vybavení a munice — mnoho úkolů přidává lasery (Zbraně), generátory (Generátory) nebo velké balíčky munice/raket (Munice).
- Prémiový čas — některé úkoly připíšou k účtu prémiové dny.
- Tituly — určité úkoly udělují trvalé tituly, které vidí každý nad tvou přezdívkou: Tulák (úkol Tulák), Neporazitelný (Pyro zabiják 2), Legenda (Čistič sektoru 3), Lovec velitelů (Osamělý vlk), Kat (Zabiják Imperon 7) a Ničitel Titánů (Osamělý vlk 2).
Poznámka: Hodnoty se mohou s vyvažováním hry časem měnit; čísla na této stránce odpovídají poslední aktualizaci dat.