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Penalità

La Classificata è un gioco di squadra; i comportamenti che rovinano una partita fanno perdere tempo ai tuoi compagni e agli avversari. Per questo le penalità qui sotto si applicano quando le penalità sono attive. Una regola vale anche quando non lo sono: chi abbandona una partita perde quella partita.

Quando ricevi una penalità, il gioco mostra il motivo e il tempo rimanente (“Blocco coda”). Durante il blocco la coda classificata è chiusa; le lobby personalizzate restano aperte. Allo scadere del tempo, il pulsante per entrare in coda si sblocca da solo.

Le penalità sono legate al tuo account, non al personaggio: un blocco coda vale per tutti i personaggi dell’account, e il livello di penalità viene contato per account. Cambiare personaggio non ti fa aggirare una penalità.

SituazioneConseguenza
Abbandonare una partita — premere “Abbandona la partita” o disconnettersi e non tornareLa partita conta come sconfitta, perdita di LP extra e blocco coda crescente: 5 min → 30 min → 24 h
Rifiutare la partita alla conferma, oppure vedere la finestra e lasciar scadere il tempoPerdita di LP e attesa in coda crescenti
Non presentarsi a una partita che hai accettatoStessi livelli del rifiuto (i due condividono un unico contatore)
Perdere la conferma senza averla vista, oppure non poter accettare perché eri in combattimentoNessuna penalità la prima volta; una breve attesa in coda se succede di nuovo a breve
Problemi di connessione ripetuti mentre vieni portato in una partitaNessuna penalità per i primi casi; un livello della scala delle mancate presentazioni se continua a succedere

Una volta iniziata la partita (compreso il conto alla rovescia prima di un round), premere “Abbandona la partita” o disconnettersi e non tornare conta come abbandono. Chi abbandona:

  • perde la partita — anche se la sua squadra vince;
  • non è protetto dallo scudo di promozione né dal cuscinetto degli 0 LP, e può scendere di divisione subito;
  • perde LP extra (nelle partite di piazzamento non vengono tolti LP extra);
  • riceve un blocco coda. Il blocco si allunga a ogni abbandono: il primo, il secondo e dal terzo abbandono in poi danno rispettivamente 5 min → 30 min → 24 h;
  • non riceve il premio della partita, e la partita non conta per le missioni dell’arena.

Quando le penalità non sono attive, la perdita di LP extra e il blocco coda non si applicano; gli altri punti valgono sempre. Se giochi per un po’ senza abbandonare, il livello si azzera e l’abbandono successivo riparte dal primo livello.

  • Rifiutare la partita alla conferma, lasciar scadere il tempo dopo aver visto la finestra e non presentarsi a una partita accettata fanno avanzare tutti la stessa scala di penalità. Ogni livello comporta una perdita di LP maggiore e un’attesa in coda più lunga.
  • Questa perdita di LP non ti fa mai retrocedere di lega o di divisione; si ferma alla base della tua divisione.
  • Nelle partite di piazzamento non vengono tolti LP, si applica solo l’attesa.
  • Se resti pulito per un po’, il livello si azzera.
  • Perdere la finestra di conferma senza averla mai vista (per esempio mentre il gioco è in background) non conta come rifiuto; viene trattato come una “conferma mancata” (vedi la tabella).
  • Lasciare la coda prima che venga trovata una partita, o lo scadere del tempo massimo in coda.
  • Una partita annullata perché un altro giocatore non ha accettato — chi aveva accettato torna in coda mantenendo il suo posto.
  • Il tuo gruppo che esce perché un membro non ha accettato — i membri del gruppo che avevano accettato non ricevono penalità.
  • Non poter accettare perché la tua nave era distrutta.
  • Disconnessione di massa: se molti giocatori perdono la connessione nello stesso momento per un problema del server, non ricevono penalità.
  • Partite annullate per manutenzione, problemi del server, fine della stagione o intervento dello staff.

Nota: I livelli del blocco per abbandono (5 min → 30 min → 24 h) sono fissi nel gioco. La perdita di LP extra, i valori di LP e di attesa della scala rifiuto/mancata presentazione e i tempi di azzeramento possono cambiare con le impostazioni della stagione.