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Mappe

La galassia comprende 24 mappe: sette settori per ciascuna delle tre fazioni (HELIOS, NOVA, ORION) più tre zone neutrali di PvP totale (Sector X, Sector Y, Pyro). Ogni scheda mostra l’immagine della mappa, la fazione proprietaria, il livello d’ingresso (le mappe proprie/neutrali richiedono un livello basso; entrare nella mappa di una fazione nemica ne richiede uno più alto), i suoi portali (ognuno collega alla mappa di destinazione) e i suoi spawn NPC (quale tipo, quanti e il totale). Clicca sul nome di un portale o di un NPC per saltare alla scheda corrispondente. I valori possono cambiare con il bilanciamento.

Fazione orientata al commercio. Sette settori dalla base HELIOS-1 fino a HELIOS-7.

HELIOS-1

HELIOS-1

HELIOS Livello 1

Il settore natale della fazione HELIOS: qui compaiono i nuovi piloti accanto alla base protetta di HELIOS. Vagano gli alieni più deboli (Kryll); perfetto per imparare.

Livello d'ingresso Lv 1 (propria / neutrale) · Lv 16 (fazione nemica)
NPC totali 70
HELIOS-2

HELIOS-2

HELIOS Livello 2

Il secondo settore HELIOS, ancora protetto dal fuoco amico. Predoni Lorvax aggressivi si uniscono ai Kryll e il combattimento si fa serio: il passo successivo naturale.

Livello d'ingresso Lv 2 (propria / neutrale) · Lv 13 (fazione nemica)
NPC totali 75
HELIOS-5

HELIOS-5

HELIOS Livello 5

Un settore HELIOS superiore raggiungibile da Sector X. Veloci cacciatori Talon e Voxion dai pesanti scudi si radunano qui, e il rischio PvP sale col passaggio dei giocatori.

Livello d'ingresso Lv 10 (propria / neutrale) · Lv 12 (fazione nemica)
NPC totali 72
HELIOS-6

HELIOS-6

HELIOS Livello 6

Un settore HELIOS profondo di colossali tank Froston e veloci Talon, con alveari Imperon vaganti ancorati nel campo: minerali di gran valore, grande pericolo.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 14 (fazione nemica)
NPC totali 91
HELIOS-7

HELIOS-7

HELIOS Livello 7

Il settore HELIOS più esterno, sede di una base HELIOS protetta e di sciami di veloci Raidon. Funge anche da punto di raduno per i cancelli raid.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 17 (fazione nemica)
NPC totali 50

Fazione orientata alla tecnologia. Sette settori da NOVA-1 a NOVA-7.

NOVA-1

NOVA-1

NOVA Livello 1

Il settore natale della fazione NOVA: qui compaiono i nuovi piloti accanto alla base protetta di NOVA. Vagano gli alieni più deboli (Kryll); perfetto per imparare.

Livello d'ingresso Lv 1 (propria / neutrale) · Lv 16 (fazione nemica)
NPC totali 60
NOVA-2

NOVA-2

NOVA Livello 2

Il secondo settore NOVA, ancora protetto dal fuoco amico. Predoni Lorvax aggressivi si uniscono ai Kryll e il combattimento si fa serio: il passo successivo naturale.

Livello d'ingresso Lv 2 (propria / neutrale) · Lv 13 (fazione nemica)
NPC totali 75
NOVA-5

NOVA-5

NOVA Livello 5

Un settore NOVA superiore raggiungibile da Sector X. Veloci cacciatori Talon e Voxion dai pesanti scudi si radunano qui, e il rischio PvP sale col passaggio dei giocatori.

Livello d'ingresso Lv 10 (propria / neutrale) · Lv 12 (fazione nemica)
NPC totali 72
NOVA-6

NOVA-6

NOVA Livello 6

Un settore NOVA profondo di colossali tank Froston e veloci Talon, con alveari Imperon vaganti ancorati nel campo: minerali di gran valore, grande pericolo.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 14 (fazione nemica)
NPC totali 91
NOVA-7

NOVA-7

NOVA Livello 7

Il settore NOVA più esterno, sede di una base NOVA protetta e di sciami di veloci Raidon. Funge anche da punto di raduno per i cancelli raid.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 17 (fazione nemica)
NPC totali 50

Fazione orientata al combattimento. Sette settori da ORION-1 a ORION-7.

ORION-1

ORION-1

ORION Livello 1

Il settore natale della fazione ORION: qui compaiono i nuovi piloti accanto alla base protetta di ORION. Vagano gli alieni più deboli (Kryll); perfetto per imparare.

Livello d'ingresso Lv 1 (propria / neutrale) · Lv 16 (fazione nemica)
NPC totali 70
ORION-2

ORION-2

ORION Livello 2

Il secondo settore ORION, ancora protetto dal fuoco amico. Predoni Lorvax aggressivi si uniscono ai Kryll e il combattimento si fa serio: il passo successivo naturale.

Livello d'ingresso Lv 2 (propria / neutrale) · Lv 13 (fazione nemica)
NPC totali 75
ORION-5

ORION-5

ORION Livello 5

Un settore ORION superiore raggiungibile da Sector X. Veloci cacciatori Talon e Voxion dai pesanti scudi si radunano qui, e il rischio PvP sale col passaggio dei giocatori.

Livello d'ingresso Lv 10 (propria / neutrale) · Lv 12 (fazione nemica)
NPC totali 72
ORION-6

ORION-6

ORION Livello 6

Un settore ORION profondo di colossali tank Froston e veloci Talon, con alveari Imperon vaganti ancorati nel campo: minerali di gran valore, grande pericolo.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 14 (fazione nemica)
NPC totali 91
ORION-7

ORION-7

ORION Livello 7

Il settore ORION più esterno, sede di una base ORION protetta e di sciami di veloci Raidon. Funge anche da punto di raduno per i cancelli raid.

Livello d'ingresso Lv 11 (propria / neutrale) · Lv 17 (fazione nemica)
NPC totali 50

Zone che non appartengono ad alcuna fazione, senza protezione dal fuoco amico: PvP totale. Sector X è il crocevia della galassia; Sector Y il farm più ricco; Pyro il settore endgame che ospita il Dreadforge Titan.

Sector X

Sector X

NEUTRAL PvP totale

Il crocevia neutrale nel cuore della galassia: un'arena PvP totale, senza protezione dal fuoco amico né alieni da farmare. Ogni fazione passa di qui per raggiungere i settori superiori; viaggia armato e pronto.

Livello d'ingresso Lv 10
Nessun NPC — solo PvP
Blocco portale in combattimento

Su questa mappa PvP totale il salto del portale è bloccato per 10 s dopo aver sparato o subito danni. Il salto dura 2 s e qualsiasi colpo durante quel tempo lo annulla.

Sector Y

Sector Y

NEUTRAL PvP totale

Un settore neutrale PvP totale stipato dei più potenti alieni di livello 'Commander' della galassia — l'unico luogo in cui rilasciano Antimatter — più alveari Imperon standard ed élite in posizioni fisse. Il farm più ricco del gioco, e il più pericoloso.

Livello d'ingresso Lv 12
Blocco portale in combattimento

Su questa mappa PvP totale il salto del portale è bloccato per 10 s dopo aver sparato o subito danni. Il salto dura 2 s e qualsiasi colpo durante quel tempo lo annulla.

Pyro

Pyro

NEUTRAL PvP totale Bottino ×1.5

Il settore vulcanico di endgame: una mappa murata PvP totale con moltiplicatore di bottino ×1,5. Sector Reaper e Dread Sentinel la pattugliano, a guardia del Dreadforge Titan: compare invulnerabile dietro un muro di 8 Sentinel ed è il boss supremo della galassia.

Livello d'ingresso Lv 12
NPC totali 144
Blocco portale in combattimento

Su questa mappa PvP totale il salto del portale è bloccato per 10 s dopo aver sparato o subito danni. Il salto dura 2 s e qualsiasi colpo durante quel tempo lo annulla.