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Apertura dei Gate

I raid sono arene di battaglia in solitaria: apri un Galaxy Gate, elimini i nemici che si riversano ondata dopo ondata e guadagni una grande ricompensa completandolo. Ci sono quattro gate — ognuno più difficile e più generoso del precedente.

Prima di poter entrare in un gate devi aprirlo, e per farlo devi raccogliere abbastanza parti del gate per quel gate. Le parti si guadagnano con lo spin.

Le parti dei gate non possono essere acquistate direttamente — le vinci con lo spin:

  1. Fai prima scorta di RME. L’RME è il carburante per gli spin. Cade dai Bonus Box e dai Booty Box e dall’evento Spaceball. Vedi la pagina Boxes per i dettagli.
  2. Gira la ruota. Ogni spin assegna una singola ricompensa casuale ponderata dal pool sottostante. Ogni spin costa RME; quando finisci l’RME passa automaticamente a Red Matter.
  3. Raccogli le parti dei gate. Alcuni risultati dello spin sono parti dei gate — ogni parte appartiene a un gate specifico (Void, Rift, Nebula o Inferno). Continua a girare finché non raggiungi il numero di parti di cui il tuo gate obiettivo ha bisogno. Quante parti richiede ciascun gate è mostrato sulle carte qui sopra.

Gli spin non danno solo parti: munizioni, razzi e Bonus HP che ottieni vanno direttamente nella preparazione del raid — un modo pratico per fare scorta prima di entrare.

La tabella qui sotto elenca ogni risultato che uno spin può dare e la sua probabilità (%). Una volta che le parti di un gate raggiungono il numero richiesto, quella parte esce dal pool, quindi i tuoi spin rimanenti si spostano verso le altre ricompense.

Ogni giro costa o

MK-3×15–30Missile
23%
MK-4×15–30Missile
18.75%
LAP-3×100–150Munizioni
17.55%
LAP-4×50–100Munizioni
15%
SAP×100–150Munizioni
14.15%
Void GateParte del cancello
3.2%
Rift GateParte del cancello
2.24%
HP bonus×4 000
1.5%
Nebula GateParte del cancello
1.36%
Inferno GateParte del cancello
1.25%
HP bonus×5 000
1.1%
HP bonus×6 000
0.9%

Una volta che un gate raggiunge il numero di parti richiesto puoi prepararlo ed entrare nel raid. La preparazione consuma le parti raccolte per quel gate e ti catapulta nella sua prima ondata.

  • Inizi ogni raid con 3 vite.
  • Se muori all’interno, perdi una vita ma il gate viene conservato — puoi rientrare con le vite rimanenti.
  • Se ne hai bisogno di più, puoi acquistare vite extra per Red Matter ciascuna, fino a 10 vite.
  • Se muori quando le vite finiscono, il gate collassa e devi raccoglierne di nuovo le parti.

Nota: I valori possono cambiare con il bilanciamento del gioco; i numeri in questa pagina sono i valori live dell’ ultimo aggiornamento dei dati.