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Ligas y LP

En cada modo clasificatorio (1v1, 3v3, 5v5) tienes una liga y unos LP propios. De abajo arriba, las ligas son:

Hierro

IV → I · 4 divisiones

total 0–399 LP

Cobre

IV → I · 4 divisiones

total 400–799 LP

Plata

IV → I · 4 divisiones

total 800–1 199 LP

Oro

IV → I · 4 divisiones

total 1 200–1 599 LP

Platino

IV → I · 4 divisiones

total 1 600–1 999 LP

Diamante

IV → I · 4 divisiones

total 2 000–2 399 LP

Maestro

sin divisiones

total 2 400+ LP · los LP siguen sumando

Gran Maestro

liga por ranking

Se decide cada día por ranking entre los jugadores Maestro

Campeón

liga por ranking

Se decide cada día por ranking entre los jugadores Maestro

100 LP por división

  • De Hierro a Diamante, cada liga se divide en 4 divisiones, IV → I; cada división son 100 LP.
  • Sumas LP al ganar. Cuando llenas los LP de una división, asciendes a la siguiente; después de Diamante I viene Maestro.
  • Llegas a Maestro con 2 400 LP en total. Maestro y superiores no tienen divisiones; los LP siguen sumando sin tope.

Los LP que ganas o pierdes en una partida no son fijos:

  • Dependen de la fuerza de tus rivales: vencer a un equipo fuerte da más LP, perder contra uno débil quita más.
  • Si tus LP van por detrás de tu puntuación oculta, subes más rápido (ganas más, pierdes menos); si van por delante, ocurre lo contrario. Así tu liga se ajusta con el tiempo a tu fuerza real.
  • Los LP por partida tienen un límite inferior y uno superior; no se gana ni se pierde una cantidad extrema en una sola partida.
  • En 5v5, si tu equipo tiene un jugador de una liga mucho más alta que la tuya, ganas menos LP en la victoria; si tiene un jugador de una liga mucho más baja, pierdes menos LP en la derrota.
  • Si un compañero abandona y perdéis, tu pérdida se reduce; si juegas muy a menudo contra los mismos rivales, el cambio de LP se reduce — ver Clasificatoria.

Cada temporada, las primeras 5 partidas de cada modo son de posicionamiento.

  • Los LP no cambian durante el posicionamiento; en pantalla ves “Posicionamiento n/5”.
  • Tras la partida 5, se te coloca en una liga y división según tu rendimiento.
  • El posicionamiento tiene un tope: no puedes quedar directamente en Maestro — a las ligas altas se llega ganando partidas.
  • Hasta terminar el posicionamiento no apareces en la clasificación; también lo necesitas para la insignia de liga y los títulos de temporada.

Durante unas pocas partidas después de ascender no puedes bajar de tu nueva división. El escudo baja en uno con cada partida, sea cual sea el resultado. Cuántas partidas dura puede cambiar con los ajustes de la temporada.

  • Una derrota nunca deja tus LP por debajo del suelo de tu división: si tienes LP en tu división y pierdes, bajas como mucho a 0 LP. Entonces la pantalla muestra “La próxima derrota baja de división”.
  • Si pierdes con 0 LP (y sin escudo de ascenso), bajas a la división inferior y empiezas en ella con algunos LP.
  • Hierro IV 0 LP es el fondo; no se puede bajar más.
  • Si pierdes con Maestro a 0 LP, bajas a Diamante I.
  • Si abandonas una partida, el escudo y el colchón de 0 LP no se aplican; puedes bajar de división directamente.

Todo el que llega a 2 400 LP en total es Maestro. Gran Maestro y Campeón, en cambio, no son ligas con su propio umbral de LP:

  • Se deciden cada día a las UTC 00:00, entre los jugadores Maestro de la clasificación general de ese modo.
  • Un número limitado de jugadores con más LP pasa a ser Campeón; un número fijado de jugadores tras ellos (con un mínimo de LP de Maestro) pasa a ser Gran Maestro. Las cifras son ajustes de temporada; la regla actual aparece en la pestaña Temporada de la ventana de Arena.
  • Con los mismos LP, va por delante quien llegó antes a esos LP.
  • Solo entran jugadores posicionados; las cuentas baneadas y el staff no.
  • Si tus LP bajan de 2 400, dejas de ser Gran Maestro o Campeón al momento; si vuelves a subir, se te tiene en cuenta en el siguiente reinicio diario.
  • En las temporadas con recompensas, los Campeones reciben además el título de Campeón en vivo — ver Títulos e insignias.

En Maestro o superior no puedes quedarte arriba sin jugar:

  • Si no juegas una partida clasificatoria en un modo durante 7 días, a partir de entonces tus LP en ese modo bajan una cantidad fija cada día a las UTC 00:00 (la cantidad es un ajuste de temporada).
  • Con Maestro a 0 LP, el decaimiento te baja una vez a Diamante I y luego se detiene.
  • Jugar una sola partida clasificatoria en ese modo reinicia el contador.
  • El decaimiento es aparte para cada modo: jugar 1v1 no detiene el decaimiento en 3v3.
  • Si la Clasificatoria está cerrada ese día, no hay decaimiento.
  • El juego envía una notificación cuando el decaimiento está a punto de empezar; también aparece un aviso en la pestaña Temporada.

Nota: Valores como la duración del escudo de ascenso, la cantidad de decaimiento y el número de Gran Maestros y Campeones pueden cambiar con los ajustes de la temporada. Los números de divisiones, LP y posicionamiento de esta página son fijos en el juego.