Ir al contenido

NYX

Nyxar

La Invasión NYX es un evento de invasión de todo el servidor que se celebra de vez en cuando. Mientras está activo, las oleadas alienígenas atacan una tras otra en campos de batalla NYX dedicados; los pilotos limpian las oleadas juntos, recogen recompensas multiplicadas y se enfrentan al gigantesco boss del evento — el Nyxar — al final de cada ciclo.

Cuando el evento comienza, salta una notificación global en el juego — “¡La Invasión Nyx ha comenzado!” — y se abren las puertas de entrada. Una invasión típica dura unas 2 horas; puedes seguir el tiempo restante en la cuenta atrás del panel de Eventos.

La invasión se libra en dos frentes separados, divididos por nivel:

NYX-LOW

Nivel 9–14
Portal de entrada
en el centro de los mapas x-2
Multiplicador de recompensa
×1,5
Oleadas
17
Enemigos por ciclo
796
Fuerza enemiga
×0,5 casco, escudo y daño

NYX-HIGH

Nivel 15+
Portal de entrada
en el centro de los mapas x-5
Multiplicador de recompensa
×3
Oleadas
18
Enemigos por ciclo
948

El PvP está completamente desactivado en los campos de batalla NYX — todos luchan en el mismo bando, contra la invasión.

  1. Cuando salte el anuncio, vuela a una puerta de entrada: la puerta de NYX-LOW aparece en el centro del mapa x-2 de cada facción, y la de NYX-HIGH en el centro del mapa x-5.
  2. Usa la puerta de tu nivel: de 9 a 14 se entra a NYX-LOW, de 15 en adelante a NYX-HIGH. Subir de nivel dentro nunca te expulsa.
  3. La entrada permanece abierta durante todo el evento: si mueres, reapareces en tu base de facción y puedes volver a la puerta y reincorporarte.
  4. Venir en grupo acelera las cosas — los miembros del grupo se colocan en el mismo campo de batalla siempre que es posible.

Los enemigos aparecen en oleadas alrededor del centro del mapa. Las reglas son sencillas:

  • La siguiente oleada no comienza hasta que todos los enemigos de la actual (guardias del boss incluidos) hayan sido destruidos.
  • Si también se limpia la oleada final, la invasión reinicia desde la oleada 1 tras una breve pausa anunciada — puedes encadenar ciclo tras ciclo durante todo el evento.
  • El Nyxar (y el Dreadforge Titan en NYX-HIGH) aparece con sus guardias y no puede ser dañado mientras vivan — elimina primero a los Nyxin (o a los Dread Sentinels en el caso del Titan).

En NYX-LOW los enemigos aparecen con la mitad de su fuerza base (casco/escudo/daño ×0,5) — un frente ajustado para pilotos de nivel bajo.

Oleada 1 Kryll
20
Oleada 2 Kryll
40
Oleada 3 Kryll
50
Oleada 4 Lorvax
20
10
Oleada 5 Lorvax
30
25
Oleada 6 Lorvax
50
50
Oleada 7 Zyron
25
Oleada 8 Zyron
40
30
Oleada 9 Zyron
100
Oleada 10 Tarkon
15
15
Oleada 11 Tarkon
20
20
20
Oleada 12 Brakon
20
50
Oleada 13 Voxion
10
10
Oleada 14 Voxion
10
10
Oleada 15 Voxion
10
10
50
Oleada 16 Nyxar
2
16
Oleada 17 Nyxar
2
16

Enemigos por ciclo 796

Oleada 1 Commander Kryll
20
Oleada 2 Commander Kryll
40
Oleada 3 Commander Kryll
50
Oleada 4 Commander Lorvax
20
Oleada 5 Commander Lorvax
30
Oleada 6 Commander Lorvax
50
Oleada 7 Commander Zyron
25
Oleada 8 Commander Zyron
40
Oleada 9 Commander Zyron
100
Oleada 10 Commander Tarkon
15
Oleada 11 Commander Tarkon
20
Oleada 12 Commander Brakon
40
Oleada 13 Commander Voxion
10
Oleada 14 Commander Voxion
25
Oleada 15 Commander Voxion
25
Oleada 16 Dreadforge Titan
8
Oleada 17 Nyxar
2
16
Oleada 18 Nyxar
2
16

Enemigos por ciclo 948

Cada recompensa por baja dentro de NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) se multiplica por el multiplicador del frente: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. El mismo multiplicador se aplica al mineral recogido de los restos.

Las recompensas estrella del evento vienen de los bosses — los valores de abajo ya incluyen el multiplicador:

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Mineral en cada baja
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Mineral en cada baja
Antimatter×500

Cuando cae el Nyxar, cada piloto que lo dañó gana además 3–7 Mecha Tokens — se calcula por separado para cada uno, no se reparte.

Las recompensas del Nyxar y el Nyxin no van para quien remata: se reparten entre todos los que hicieron daño, en proporción al daño causado.

  • Para las recompensas base de los enemigos normales de oleada, mira sus tarjetas en la página de NPCs; lo que ganas en NYX es el valor de la tarjeta multiplicado por el multiplicador del frente.
  • Para saber qué hace cada moneda, mira la página de Monedas.
  • Dentro de NYX no se ganan puntos de rango, y los contadores de misiones y misiones diarias no avanzan — la invasión es una pura cacería de recompensas.

Cuando el temporizador del evento se agota, los enemigos restantes se retiran y se abre un portal de salida en el centro del mapa. En pantalla se muestra una cuenta atrás; si no usas el portal a tiempo, te teletransportas automáticamente a tu base de facción. Todo lo ganado se acredita al instante, así que no hay riesgo de perder recompensas — puedes quedarte hasta el final de la batalla.

Nota: Los valores pueden cambiar con el tiempo por el balance del juego; los números de esta página son los valores en vivo de la última actualización de datos.