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Penalizaciones

La Clasificatoria es un juego de equipo; lo que arruina una partida hace perder el tiempo a tus compañeros y rivales. Por eso las penalizaciones de abajo se aplican mientras las penalizaciones estén activas. Una regla vale incluso cuando no lo están: quien abandona una partida la pierde.

Cuando recibes una penalización, el juego muestra el motivo y el tiempo restante (“Bloqueo de cola”). Durante el bloqueo la cola clasificatoria está cerrada; las salas personalizadas siguen abiertas. Al terminar el tiempo, el botón de la cola se desbloquea solo.

Las penalizaciones van a tu cuenta, no a tu personaje: un bloqueo de cola se aplica a todos los personajes de la cuenta y el escalón de penalización se cuenta por cuenta. Cambiar de personaje no evita una penalización.

SituaciónResultado
Abandonar una partida — pulsar “Abandonar partida” o desconectarse y no volverLa partida cuenta como derrota, pérdida de LP extra y bloqueo de cola escalonado: 5 min → 30 min → 24 h
Rechazar la confirmación, o ver la ventana y dejar que se acabe el tiempoPérdida de LP y espera de cola escalonadas
No presentarse a una partida que aceptasteLos mismos escalones que rechazar (comparten un contador)
Perder la confirmación sin verla, o no poder aceptar por estar en combateSin penalización la primera vez; una espera corta si se repite pronto
Problemas de conexión repetidos al pasar a una partidaSin penalización los primeros; un escalón de la escalera de no presentarse si sigue pasando

Una vez empezada la partida (incluida la cuenta atrás antes de una ronda), pulsar “Abandonar partida” o desconectarse y no volver cuenta como abandono. Quien abandona:

  • pierde la partida — aunque su equipo gane;
  • no está protegido por el escudo de ascenso ni por el colchón de 0 LP, y puede bajar de división directamente;
  • pierde LP extra (en las partidas de posicionamiento no se quitan LP extra);
  • recibe un bloqueo de cola. El bloqueo se alarga con cada abandono: el primero, el segundo y el tercero y siguientes dan respectivamente 5 min → 30 min → 24 h;
  • no recibe recompensa de partida y la partida no cuenta para las misiones de arena.

Mientras las penalizaciones no estén activas, no se aplican la pérdida de LP extra ni el bloqueo de cola; el resto de puntos siempre se aplica. Si juegas un tiempo sin abandonar, el escalón se reinicia y el siguiente abandono vuelve a empezar desde el primero.

  • Rechazar la confirmación, dejar que se acabe el tiempo tras ver la ventana y no presentarse a una partida aceptada hacen avanzar la misma escalera de penalización. Cada escalón trae una pérdida de LP mayor y una espera de cola más larga.
  • Esta pérdida de LP nunca te baja de liga ni de división; se detiene en el suelo de tu división.
  • En las partidas de posicionamiento no se quitan LP, solo se aplica la espera.
  • Si te mantienes limpio un tiempo, el escalón se reinicia.
  • Perder la ventana de confirmación sin llegar a verla (por ejemplo, con el juego en segundo plano) no cuenta como rechazo; se trata como una “pérdida” (ver la tabla).
  • Salir de la cola antes de encontrar partida, o que se agote la espera máxima en cola.
  • Que la partida se cancele porque otro jugador no aceptó — quienes aceptaron vuelven a la cola conservando su puesto.
  • Que tu grupo quede fuera porque un miembro no aceptó — los miembros que aceptaron no reciben penalización.
  • No poder aceptar porque tu nave estaba destruida.
  • Desconexión masiva: si muchos jugadores pierden la conexión a la vez por un problema del servidor, no reciben penalización.
  • Partidas canceladas por mantenimiento, problemas del servidor, fin de temporada o intervención del staff.

Nota: Los escalones del bloqueo por abandono (5 min → 30 min → 24 h) son fijos en el juego. La pérdida de LP extra, los valores de LP y espera de la escalera de rechazo/no presentarse y los tiempos de reinicio pueden cambiar con los ajustes de la temporada.