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Recompensas y misiones

Las partidas clasificatorias dan algo más que LP. En esta página verás lo que ganas al final de una partida, con las misiones y con los derribos, y cómo funciona el consumo de munición. Los tipos y cantidades de recompensa pueden cambiar con los ajustes de la temporada; los actuales se ven en el juego.

En las temporadas con recompensas (Temporada 1 en adelante), tanto el equipo ganador como el perdedor reciben una recompensa al final de cada partida clasificatoria contabilizada. La recompensa del ganador y la del perdedor son distintas, y ambas pueden variar según el modo.

  • La recompensa puede ser Rank Points, Credits, Experience, Honor, Red Matter, Mecha Token, Antimatter, RME, Booty Key, munición o cohetes.
  • La recompensa aparece en la tarjeta de fin de partida (Detalles) y se añade a tu cuenta automáticamente.
  • Partida contabilizada = una partida clasificatoria completada y registrada en la clasificación.
  • Sin recompensa: quienes abandonaron la partida (incluidos los que se desconectaron y no volvieron), las partidas canceladas y las partidas de sala personalizada.

Los Rank Points que ganas en Clasificatoria también cuentan para el progreso de tu rango — ver Rangos.

La pestaña Misiones de la ventana de Arena tiene misiones de arena que se renuevan cada día.

  • Dos misiones por modo: “Juega N partidas clasificatorias” y “Gana N partidas clasificatorias”. Los objetivos y las recompensas pueden cambiar con los ajustes de la temporada; el objetivo de una misión nunca supera el límite diario de partidas de ese modo.
  • Solo cuentan las partidas clasificatorias. No cuentan las partidas que abandonas, las canceladas ni las de sala personalizada.
  • Al completar una misión, la recompensa se entrega automáticamente (no hay botón de reclamar) y recibes una notificación.
  • Las misiones de arena no cuentan para el límite normal de misiones diarias — se hacen además de ellas.
  • Las misiones se renuevan cada día a las UTC 00:00; una partida cuenta para el día en que terminó.
  • El progreso de las misiones es por personaje.
  • Las misiones de arena también están activas en la Temporada 0.

Destruir una nave rival en una partida clasificatoria da una recompensa igual que un derribo PvP en el mundo abierto: Rank Points, Experience, Honor y Credits, y además avanzan tu contador de derribos y tus misiones PvP. Experience y Honor pueden escalarse con un multiplicador de los ajustes de temporada. Las recompensas por derribo también están activas en la Temporada 0. Las partidas de sala personalizada no dan recompensas por derribo.

SituaciónMunición, cohetes, enriquecimiento, munición de habilidad
Partida clasificatoria en la Temporada 0 (Beta)No se consume — no se descuenta de tu inventario
Partida clasificatoria en la Temporada 1 o posteriorSe consume con normalidad (igual para ganadores y perdedores)
Partida de sala personalizadaSiempre se consume con normalidad

En la Temporada 0, la tarjeta de fin de partida dice “Esta temporada, la munición, los cohetes y el enriquecimiento usados en partidas clasificatorias no se descuentan de tu inventario.”

En las temporadas con recompensas, si una partida clasificatoria se cancela por causa del servidor o del equipo del juego — mantenimiento, apagado del servidor, un problema del servidor de partida, intervención del staff o el fin de la temporada —, la munición, los cohetes, el enriquecimiento y la munición de habilidad que gastaste en esa partida se reembolsan. También se reembolsa el gasto si la partida se cancela antes de empezar. La tarjeta de fin de partida dice “Se reembolsarán la munición, los cohetes y el enriquecimiento gastados.”

No hay reembolso en las cancelaciones causadas por los propios jugadores:

  • que ambos equipos abandonen la partida,
  • que la partida supere su duración máxima,
  • que solo los jugadores de esa partida pierdan la conexión.

En una desconexión masiva, solo hay reembolso si el problema estuvo del lado del servidor.

El reembolso es para todos los de la partida cancelada, incluidos quienes salieron antes. El enriquecimiento solo se restaura si en el momento del reembolso sigues teniendo el mismo mineral de enriquecimiento.

Nota: Los tipos y cantidades de las recompensas de partida y de misión, los objetivos de las misiones y el multiplicador de recompensa por derribo pueden cambiar con los ajustes de la temporada.