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Spaceball

Spaceball es un evento PvP de todo el servidor que se disputa en la arena de Sector X. Tres facciones — NOVA, HELIOS y ORION — luchan por empujar una única bola invulnerable hacia su propio portal de salida. Cada gol dispersa cajas de recompensa, y la facción con más goles gana un bono de recompensa temporal.

Spaceball es un evento de todo el servidor que se celebra de vez en cuando. Cuando empieza, salta una notificación global — “¡Spaceball comenzó! Ve al Sector X.” — y la bola aparece en el centro de Sector X. Una partida dura 60 minutos.

No hay inscripción. Sector X es un mapa PvP abierto (nivel mínimo 10); solo vuela con cualquiera de las tres facciones, fija la bola y empieza a disparar. Los jugadores de todas las facciones pueden participar al mismo tiempo.

  • Aparece una única bola en el centro de la arena. Es invulnerable: no puedes destruirla. Tu fuego no le hace daño; en su lugar cuenta como que tu facción la empuja.
  • Cada facción empuja hacia su propio portal de salida — la puerta a su quinto mapa: NOVA-5 para NOVA, HELIOS-5 para HELIOS, ORION-5 para ORION.
  • Muchas veces por segundo el servidor cuenta, por cada facción, los jugadores que están fijados en la bola y disparando activamente dentro del alcance. La facción con más es la facción dominante, y la bola se mueve hacia su portal.
  • Si dos o más facciones empatan en cabeza — o nadie empuja — la bola se detiene.
  • Cuando la bola se acerca a 200 del portal de una facción, esa facción marca un gol: la puntuación sube, las cajas de recompensa se dispersan alrededor del portal y la bola vuelve al centro.
  • Cuando se agota el tiempo, gana la facción con más goles. Un empate en la puntuación más alta (o ningún gol) significa sin ganador.

La bola no acelera con el tiempo. Su velocidad depende de cuántas naves de la facción dominante la están empujando activamente: más atacantes, bola más rápida.

1–4jugadores
50
5–8jugadores
100
9+jugadores
150

Por debajo del primer nivel (nadie empuja), o cuando dos facciones empatan, la bola mantiene su posición. Solo el recuento de atacantes de la facción dominante fija la velocidad.

Cada gol dispersa 20 cajas de recompensa alrededor del portal anotador. Las cajas no están bloqueadas por facción: espera una refriega PvP para cogerlas antes de que desaparezcan. Cada caja da una recompensa del grupo siguiente; la cantidad es un valor aleatorio dentro del rango indicado.

Red Matter
12%
RME
12%
LAP-3×300–1 200Munición
12%
LAP-4×200–800Munición
12%
MK-3×100–400Misil
12%
MK-4×50–200Misil
12%
Antimatter
11%
Skill Cell
11%
Booty Key
5%
Mecha Token
1%

Entre lo más destacado del grupo están , , , la rara y la muy rara , además de munición láser y de misil de alto nivel. Para saber qué hace cada moneda, consulta la página de Monedas; para la munición, la página de Munición.

Cuando termina la partida, la facción ganadora recibe un multiplicador de recompensa ×3 sobre todas las recompensas por matar NPC y en PvP durante 60 minutos. Se aplica a cada miembro de esa facción que esté en línea o que se conecte durante la ventana del bono. El bono no se aplica dentro de las Raids. Si la partida termina en empate — o sin goles — no se otorga ningún bono.

Nota: Los valores pueden cambiar con el tiempo por el ajuste del juego.