Aller au contenu

Ligues et LP

Dans chaque mode classé (1v1, 3v3, 5v5), tu as une ligue et des LP séparés. De bas en haut, les ligues sont :

Fer

IV → I · 4 divisions

total 0–399 LP

Cuivre

IV → I · 4 divisions

total 400–799 LP

Argent

IV → I · 4 divisions

total 800–1 199 LP

Or

IV → I · 4 divisions

total 1 200–1 599 LP

Platine

IV → I · 4 divisions

total 1 600–1 999 LP

Diamant

IV → I · 4 divisions

total 2 000–2 399 LP

Maître

sans division

total 2 400+ LP · LP sans plafond

Grand Maître

ligue de classement

Attribué chaque jour selon le classement parmi les joueurs Maître

Champion

ligue de classement

Attribué chaque jour selon le classement parmi les joueurs Maître

100 LP par division

  • De Fer à Diamant, chaque ligue est divisée en 4 divisions, IV → I ; chaque division vaut 100 LP.
  • Tu accumules des LP en gagnant. Quand les LP d’une division sont pleins, tu es promu dans la suivante ; après Diamant I vient Maître.
  • Tu atteins Maître à 2 400 LP au total. Maître et au-delà n’ont pas de divisions ; les LP continuent de monter sans plafond.

Les LP que tu gagnes ou perds dans un match ne sont pas fixes :

  • Ils dépendent de la force de tes adversaires : battre une équipe forte rapporte plus de LP, perdre contre une équipe faible en coûte plus.
  • Si tes LP sont en retard sur ta cote cachée, tu montes plus vite (gains plus grands, pertes plus petites) ; s’ils sont en avance, c’est l’inverse. Ainsi, ta ligue finit par se caler sur ta force réelle.
  • Les LP par match ont une limite basse et une limite haute ; tu ne peux pas gagner ou perdre une quantité extrême en un seul match.
  • En 5v5, si ton équipe compte un joueur d’une ligue bien plus haute que la tienne, tu gagnes moins de LP en cas de victoire ; si elle compte un joueur d’une ligue bien plus basse, tu perds moins de LP en cas de défaite.
  • Si un coéquipier part et que vous perdez, ta perte est réduite ; si tu affrontes très souvent les mêmes adversaires, les variations de LP diminuent — voir Classé.

Chaque saison, les 5 premiers matchs de chaque mode sont des matchs de placement.

  • Les LP ne changent pas pendant le placement ; tu vois « Matchs de placement n/5 » à l’écran.
  • À l’issue du 5e match, tu es placé dans une ligue et une division selon tes performances.
  • Le placement a une limite haute : tu ne peux pas être placé directement en Maître — les ligues supérieures s’atteignent en gagnant des matchs.
  • Tant que tu n’as pas fini ton placement, tu n’apparais pas dans le classement ; il faut aussi l’avoir terminé pour l’insigne de ligue et les titres de saison.

Pendant quelques matchs après une promotion, tu ne peux pas descendre sous ta nouvelle division. Le bouclier diminue d’un cran à chaque match, quel que soit le résultat. Le nombre de matchs qu’il dure peut changer selon les réglages de la saison.

  • Une défaite ne fait jamais descendre tes LP sous le bas de ta division : si tu as des LP dans ta division et que tu perds, tu descends au plus à 0 LP. Dans ce cas, l’écran affiche « Prochaine défaite : rétrogradation ».
  • Si tu perds à 0 LP (et sans bouclier de promotion), tu descends dans la division inférieure et tu la commences avec quelques LP.
  • Fer IV 0 LP est le plancher ; impossible de descendre plus bas.
  • Si tu perds à Maître 0 LP, tu redescends en Diamant I.
  • Si tu quittes un match, le bouclier et le tampon de 0 LP ne s’appliquent pas ; tu peux descendre d’une division directement.

Tous ceux qui atteignent 2 400 LP au total sont Maître. Grand Maître et Champion, en revanche, ne sont pas des ligues avec leur propre seuil de LP :

  • Ils sont déterminés chaque jour à UTC 00:00, parmi les joueurs Maître du classement général de ce mode.
  • Un nombre limité de joueurs ayant le plus de LP deviennent Champion ; un nombre fixé de joueurs juste derrière eux (avec un minimum de LP Maître) deviennent Grand Maître. Ces nombres sont des réglages de saison ; la règle actuelle est affichée dans l’onglet Saison de la fenêtre de l’Arène.
  • À LP égaux, c’est le joueur qui a atteint ces LP en premier qui passe devant.
  • Seuls les joueurs ayant terminé leur placement sont classés ; les comptes bannis et le staff ne le sont pas.
  • Si tes LP passent sous 2 400, tu perds immédiatement ton statut de Grand Maître ou de Champion ; si tu remontes, tu es de nouveau pris en compte à la réinitialisation quotidienne suivante.
  • Pendant les saisons récompensées, les Champions reçoivent aussi le titre Champion en direct — voir Titres et insignes.

À partir de Maître, impossible de rester au sommet sans jouer :

  • Si tu ne joues aucun match classé dans un mode pendant 7 jours, tes LP dans ce mode baissent d’une quantité fixe chaque jour à UTC 00:00 à partir de là (la quantité est un réglage de saison).
  • À Maître 0 LP, l’érosion te fait descendre une fois en Diamant I, puis s’arrête.
  • Jouer un seul match classé dans ce mode remet le compteur à zéro.
  • L’érosion est séparée pour chaque mode : jouer en 1v1 n’arrête pas l’érosion en 3v3.
  • Si le classé est fermé ce jour-là, il n’y a pas d’érosion.
  • Le jeu envoie une notification quand l’érosion est sur le point de commencer ; un avertissement apparaît aussi dans l’onglet Saison.

Remarque : Des valeurs comme la durée du bouclier de promotion, la quantité d’érosion et le nombre de Grands Maîtres et de Champions peuvent changer selon les réglages de la saison. Les chiffres de divisions, de LP et de placement de cette page sont fixés dans le jeu.