Dans chaque mode classé (1v1, 3v3, 5v5), tu as une ligue et des LP séparés. De bas en haut, les
ligues sont :
Fer
IV → I · 4 divisions
total 0–399 LP
Cuivre
IV → I · 4 divisions
total 400–799 LP
Argent
IV → I · 4 divisions
total 800–1 199 LP
Or
IV → I · 4 divisions
total 1 200–1 599 LP
Platine
IV → I · 4 divisions
total 1 600–1 999 LP
Diamant
IV → I · 4 divisions
total 2 000–2 399 LP
Maître
sans division
total 2 400+ LP · LP sans plafond
Grand Maître
ligue de classement
Attribué chaque jour selon le classement parmi les joueurs Maître
Champion
ligue de classement
Attribué chaque jour selon le classement parmi les joueurs Maître
- De Fer à Diamant, chaque ligue est divisée en 4
divisions, IV → I ; chaque division vaut 100 LP.
- Tu accumules des LP en gagnant. Quand les LP d’une division sont pleins, tu es promu dans la
suivante ; après Diamant I vient Maître.
- Tu atteins Maître à 2 400 LP au total. Maître et au-delà n’ont pas de
divisions ; les LP continuent de monter sans plafond.
Les LP que tu gagnes ou perds dans un match ne sont pas fixes :
- Ils dépendent de la force de tes adversaires : battre une équipe forte rapporte plus de LP,
perdre contre une équipe faible en coûte plus.
- Si tes LP sont en retard sur ta cote cachée, tu montes plus vite (gains plus grands, pertes
plus petites) ; s’ils sont en avance, c’est l’inverse. Ainsi, ta ligue finit par se caler sur ta
force réelle.
- Les LP par match ont une limite basse et une limite haute ; tu ne peux pas gagner ou perdre une
quantité extrême en un seul match.
- En 5v5, si ton équipe compte un joueur d’une ligue bien plus haute que la tienne, tu gagnes
moins de LP en cas de victoire ; si elle compte un joueur d’une ligue bien plus basse, tu perds
moins de LP en cas de défaite.
- Si un coéquipier part et que vous perdez, ta perte est réduite ; si tu affrontes très souvent les
mêmes adversaires, les variations de LP diminuent — voir
Classé.
Chaque saison, les 5 premiers matchs de chaque mode sont des
matchs de placement.
- Les LP ne changent pas pendant le placement ; tu vois
« Matchs de placement n/5 » à l’écran.
- À l’issue du 5e match, tu es placé dans une ligue et une division
selon tes performances.
- Le placement a une limite haute : tu ne peux pas être placé directement en Maître — les ligues
supérieures s’atteignent en gagnant des matchs.
- Tant que tu n’as pas fini ton placement, tu n’apparais pas dans le classement ; il faut aussi
l’avoir terminé pour l’insigne de ligue et les titres de saison.
Pendant quelques matchs après une promotion, tu ne peux pas descendre sous ta nouvelle division.
Le bouclier diminue d’un cran à chaque match, quel que soit le résultat. Le nombre de matchs qu’il
dure peut changer selon les réglages de la saison.
- Une défaite ne fait jamais descendre tes LP sous le bas de ta division : si tu as des LP dans
ta division et que tu perds, tu descends au plus à 0 LP. Dans ce cas, l’écran affiche
« Prochaine défaite : rétrogradation ».
- Si tu perds à 0 LP (et sans bouclier de promotion), tu descends dans la division inférieure et
tu la commences avec quelques LP.
- Fer IV 0 LP est le plancher ; impossible de descendre plus bas.
- Si tu perds à Maître 0 LP, tu redescends en Diamant I.
- Si tu quittes un match, le bouclier et le tampon de 0 LP ne s’appliquent pas ; tu peux
descendre d’une division directement.
Tous ceux qui atteignent 2 400 LP au total sont Maître. Grand Maître
et Champion, en revanche, ne sont pas des ligues avec leur propre seuil de LP :
- Ils sont déterminés chaque jour à UTC 00:00, parmi les joueurs Maître du
classement général de ce mode.
- Un nombre limité de joueurs ayant le plus de LP deviennent Champion ; un nombre fixé de
joueurs juste derrière eux (avec un minimum de LP Maître) deviennent Grand Maître. Ces nombres
sont des réglages de saison ; la règle actuelle est affichée dans l’onglet Saison de la fenêtre
de l’Arène.
- À LP égaux, c’est le joueur qui a atteint ces LP en premier qui passe devant.
- Seuls les joueurs ayant terminé leur placement sont classés ; les comptes bannis et le staff ne le
sont pas.
- Si tes LP passent sous 2 400, tu perds immédiatement ton statut de Grand
Maître ou de Champion ; si tu remontes, tu es de nouveau pris en compte à la réinitialisation
quotidienne suivante.
- Pendant les saisons récompensées, les Champions reçoivent aussi le titre Champion en direct —
voir Titres et insignes.
À partir de Maître, impossible de rester au sommet sans jouer :
- Si tu ne joues aucun match classé dans un mode pendant 7
jours, tes LP dans ce mode baissent d’une quantité fixe chaque jour à
UTC 00:00 à partir de là (la quantité est un réglage de saison).
- À Maître 0 LP, l’érosion te fait descendre une fois en Diamant I, puis s’arrête.
- Jouer un seul match classé dans ce mode remet le compteur à zéro.
- L’érosion est séparée pour chaque mode : jouer en 1v1 n’arrête pas l’érosion en 3v3.
- Si le classé est fermé ce jour-là, il n’y a pas d’érosion.
- Le jeu envoie une notification quand l’érosion est sur le point de commencer ; un avertissement
apparaît aussi dans l’onglet Saison.
Remarque : Des valeurs comme la durée du bouclier de promotion, la quantité d’érosion et le
nombre de Grands Maîtres et de Champions peuvent changer selon les réglages de la saison. Les
chiffres de divisions, de LP et de placement de cette page sont fixés dans le jeu.