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Ouvrir les Gates

Les raids sont des arènes de combat en solo : vous ouvrez un Galaxy Gate, éliminez les ennemis qui déferlent vague après vague, et gagnez une grosse récompense en le terminant. Il existe quatre gates — chacun plus difficile et plus généreux que le précédent.

Avant de pouvoir entrer dans un gate, vous devez l’ouvrir, et pour cela vous devez collecter assez de pièces de gate pour ce gate. Les pièces se gagnent en faisant des spins.

Les pièces de gate ne peuvent pas être achetées directement — vous les gagnez en faisant des spins :

  1. Faites d’abord le plein de RME. Le RME est le carburant des spins. Il tombe des Bonus Boxes et des Booty Boxes ainsi que de l’événement Spaceball. Voir la page Boxes pour les détails.
  2. Faites tourner la roue. Chaque spin donne une seule récompense aléatoire pondérée du pool ci-dessous. Chaque spin coûte RME ; quand vous n’avez plus de RME, il bascule automatiquement sur Red Matter.
  3. Collectez des pièces de gate. Certains résultats de spin sont des pièces de gate — chaque pièce appartient à un gate spécifique (Void, Rift, Nebula ou Inferno). Continuez à faire des spins jusqu’à atteindre le nombre de pièces dont votre gate cible a besoin. Le nombre de pièces requis par chaque gate est indiqué sur les cartes ci-dessus.

Les spins ne donnent pas que des pièces : les munitions, roquettes et Bonus HP que vous obtenez vont directement dans la préparation du raid — un moyen pratique de faire le plein avant d’entrer.

Le tableau ci-dessous liste tous les résultats qu’un spin peut donner et leur chance (%). Une fois que les pièces d’un gate atteignent le nombre requis, cette pièce sort du pool, donc vos spins restants s’orientent vers les autres récompenses.

Chaque tirage coûte ou

MK-3×15–30Roquette
23%
MK-4×15–30Roquette
18.75%
LAP-3×100–150Munitions
17.55%
LAP-4×50–100Munitions
15%
SAP×100–150Munitions
14.15%
Void GatePièce de porte
3.2%
Rift GatePièce de porte
2.24%
PV bonus×4 000
1.5%
Nebula GatePièce de porte
1.36%
Inferno GatePièce de porte
1.25%
PV bonus×5 000
1.1%
PV bonus×6 000
0.9%

Une fois qu’un gate atteint son nombre de pièces requis, vous pouvez le préparer et entrer dans le raid. Préparer dépense les pièces que vous avez collectées pour ce gate et vous place dans sa première vague.

  • Vous commencez chaque raid avec 3 vies.
  • Si vous mourez à l’intérieur, vous perdez une vie mais le gate est conservé — vous pouvez y revenir avec vos vies restantes.
  • S’il vous en faut plus, vous pouvez acheter des vies supplémentaires pour Red Matter chacune, jusqu’à 10 vies.
  • Si vous mourez quand vos vies sont épuisées, le gate s’effondre et vous devez collecter ses pièces à nouveau.

Note : Les valeurs peuvent changer avec l’équilibrage du jeu ; les chiffres de cette page sont les valeurs en direct issues de la dernière mise à jour des données.