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Récompenses et missions

Les matchs classés te rapportent plus que des LP. Cette page explique ce que tu gagnes à la fin d’un match, avec les missions et avec les éliminations, ainsi que le fonctionnement de la consommation de munitions. Les types et montants des récompenses peuvent changer selon les réglages de la saison ; tu vois ceux en vigueur en jeu.

Pendant les saisons récompensées (à partir de la Saison 1), l’équipe gagnante comme l’équipe perdante reçoivent une récompense à la fin de chaque match classé comptabilisé. Les récompenses des gagnants et des perdants sont différentes, et les deux peuvent varier selon le mode.

  • Une récompense peut prendre la forme de Rank Points, Credits, Experience, Honor, Red Matter, Mecha Token, Antimatter, RME, Booty Key, munitions ou roquettes.
  • La récompense est affichée sur la carte de fin de match (Détails) et ajoutée à ton compte automatiquement.
  • Match comptabilisé = un match classé terminé et enregistré dans le classement.
  • Pas de récompense pour : les joueurs qui ont quitté le match (y compris ceux qui se sont déconnectés sans revenir), les matchs annulés et les matchs en salon personnalisé.

Les Rank Points gagnés en match classé comptent aussi pour ta progression de grade — voir Grades.

L’onglet Missions de la fenêtre de l’Arène propose des missions d’arène renouvelées chaque jour.

  • Deux missions par mode : « Joue N matchs classés » et « Gagne N matchs classés ». Les objectifs et les récompenses peuvent changer selon les réglages de la saison ; l’objectif d’une mission ne dépasse jamais le quota quotidien de matchs de ce mode.
  • Seuls les matchs classés comptent. Les matchs que tu quittes, les matchs annulés et les matchs en salon personnalisé ne comptent pas.
  • Quand une mission est terminée, la récompense est donnée automatiquement (il n’y a pas de bouton pour la réclamer) et tu reçois une notification.
  • Les missions d’arène ne comptent pas dans la limite normale de quêtes quotidiennes — elles s’ajoutent par-dessus.
  • Les missions se renouvellent chaque jour à UTC 00:00 ; un match compte pour le jour où il s’est terminé.
  • La progression des missions est propre à chaque personnage.
  • Les missions d’arène sont actives en Saison 0 aussi.

Détruire un vaisseau ennemi en match classé donne une récompense comme une élimination PvP dans le monde ouvert : Rank Points, Experience, Honor et Credits, et ton compteur de kills et tes quêtes PvP progressent aussi. L’Experience et l’Honor peuvent être ajustés par un multiplicateur dans les réglages de la saison. Les récompenses d’élimination sont actives en Saison 0 aussi. Les matchs en salon personnalisé ne donnent aucune récompense d’élimination.

SituationMunitions, roquettes, enrichissements, munitions de compétence
Match classé en Saison 0 (Bêta)Pas consommés — rien n’est déduit de ton inventaire
Match classé en Saison 1 et aprèsConsommés normalement (pareil pour les gagnants et les perdants)
Match en salon personnaliséToujours consommés normalement

En Saison 0, la carte de fin de match indique « Cette saison, les munitions, roquettes et enrichissements utilisés en match classé ne sont pas déduits de ton inventaire. »

Pendant les saisons récompensées, si un match classé est annulé à cause du serveur ou de l’équipe du jeu — maintenance, arrêt du serveur, problème du serveur de match, intervention du staff ou fin de saison — les munitions, roquettes, enrichissements et munitions de compétence que tu as dépensés dans ce match sont remboursés. Les dépenses sont aussi remboursées si le match est annulé avant de commencer. La carte de fin de match indique « Les munitions, roquettes et enrichissements dépensés seront remboursés. »

Aucun remboursement n’est accordé pour les annulations causées par les joueurs eux-mêmes :

  • le départ des deux équipes,
  • le dépassement de la durée maximale du match,
  • une perte de connexion qui ne touche que les joueurs de ce match.

En cas de déconnexion massive, un remboursement n’est accordé que si le problème venait du serveur.

Le remboursement va à tout le monde dans le match annulé — y compris les joueurs partis plus tôt. L’enrichissement n’est restauré que si tu as toujours le même enrichissement de minerai au moment du remboursement.

Remarque : Les types et montants des récompenses de match et de mission, les objectifs des missions et le multiplicateur des récompenses d’élimination peuvent changer selon les réglages de la saison.