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Antimatter Rush

Antimatter

Antimatter Rush est un événement à durée limitée qui multiplie l’ lâché par les NPC Commander de Sector Y. Tant qu’il est actif, chaque Commander que tu détruis là-bas rapporte bien plus d’Antimatter que d’habitude — l’une des meilleures fenêtres de l’année pour faire des réserves de cette ressource premium.

Antimatter Rush est un événement occasionnel à durée limitée. À son lancement, une notification in-game apparaît — p. ex. “Antimatter Rush a commencé ! ×3 antimatière des NPC commandants de Sector Y.”, annonçant le multiplicateur de cette édition — et chasser les Commanders dans Sector Y devient bien plus rentable pendant toute sa durée. Chaque édition reste active 12 heures.

Le bonus s’applique uniquement à l’Antimatter ; le reste du minerai et les autres récompenses lâchés par ces mêmes NPC ne changent pas. Il ne vaut en outre que dans le Sector Y ouvert, pas à l’intérieur des portes de Raid.

Il n’y a pas d’inscription ; il te suffit de chasser dans Sector Y pendant qu’Antimatter Rush est actif :

  1. Vole vers Sector Y avec un vaisseau de haut niveau (c’est une zone de combat ouverte et de haut niveau).
  2. Trouve et détruis les NPC Commander qui parcourent le secteur.
  3. Récupère les caisses de cargaison qu’ils lâchent — l’Antimatter va directement sur ton compte.

Le bonus est automatique : tant que l’événement est actif, chaque Commander détruit dans Sector Y rapporte de l’Antimatter renforcé sans rien faire de plus.

Chaque Commander de Sector Y lâche une quantité fixe d’Antimatter lorsqu’il est détruit. Pendant Antimatter Rush, cette quantité est multipliée. Le tableau ci-dessous indique le rendement normal de chaque Commander et la fourchette de son gain d’Antimatter pendant l’événement (×2–×5) :

Commander Kryll 2 normal
Commander Lorvax 4 normal
Commander Zyron 6 normal
Commander Noxon 8 normal
Commander Talon 8 normal
Commander Raidon 8 normal
Commander Tarkon 10 normal
Commander Brakon 14 normal
Commander Voxion 24 normal
Commander Froston 30 normal

La cible la plus rentable est Commander Froston, qui à lui seul rapporte une quantité considérable d’Antimatter pendant l’événement. Pour savoir à quoi sert l’ et comment le dépenser, consulte la page Monnaies ; pour les statistiques de ces Commanders, consulte la page NPC.

Pendant Antimatter Rush, l’Antimatter des Commanders de Sector Y est renforcé par un multiplicateur. Ce multiplicateur n’est pas fixe : il varie entre ×2 et ×5, selon la valeur que l’équipe de gestion fixe pour cette édition. Quelle que soit la valeur choisie, elle est unique et plate — il n’y a ni paliers ni courbes, et elle s’applique de la même façon à chaque Commander.

Le multiplicateur exact d’une édition donnée est annoncé in-game au lancement. C’est pourquoi le tableau ci-dessus présente le gain d’Antimatter de chaque Commander sous forme de fourchette de ×2 à ×5.

Note : Les valeurs peuvent évoluer avec le temps selon l’équilibrage du jeu.