Antimatter Rush
Antimatter Rush est un événement à durée limitée qui multiplie l’ lâché par les NPC Commander de Sector Y. Tant qu’il est actif, chaque Commander que tu détruis là-bas rapporte bien plus d’Antimatter que d’habitude — l’une des meilleures fenêtres de l’année pour faire des réserves de cette ressource premium.
Antimatter Rush est un événement occasionnel à durée limitée. À son lancement, une notification in-game apparaît — p. ex. “Antimatter Rush a commencé ! ×3 antimatière des NPC commandants de Sector Y.”, annonçant le multiplicateur de cette édition — et chasser les Commanders dans Sector Y devient bien plus rentable pendant toute sa durée. Chaque édition reste active 12 heures.
Le bonus s’applique uniquement à l’Antimatter ; le reste du minerai et les autres récompenses lâchés par ces mêmes NPC ne changent pas. Il ne vaut en outre que dans le Sector Y ouvert, pas à l’intérieur des portes de Raid.
Comment participer
Section intitulée « Comment participer »Il n’y a pas d’inscription ; il te suffit de chasser dans Sector Y pendant qu’Antimatter Rush est actif :
- Vole vers Sector Y avec un vaisseau de haut niveau (c’est une zone de combat ouverte et de haut niveau).
- Trouve et détruis les NPC Commander qui parcourent le secteur.
- Récupère les caisses de cargaison qu’ils lâchent — l’Antimatter va directement sur ton compte.
Le bonus est automatique : tant que l’événement est actif, chaque Commander détruit dans Sector Y rapporte de l’Antimatter renforcé sans rien faire de plus.
Récompenses
Section intitulée « Récompenses »Chaque Commander de Sector Y lâche une quantité fixe d’Antimatter lorsqu’il est détruit. Pendant Antimatter Rush, cette quantité est multipliée. Le tableau ci-dessous indique le rendement normal de chaque Commander et la fourchette de son gain d’Antimatter pendant l’événement (×2–×5) :
La cible la plus rentable est Commander Froston, qui à lui seul rapporte une quantité considérable d’Antimatter pendant l’événement. Pour savoir à quoi sert l’ et comment le dépenser, consulte la page Monnaies ; pour les statistiques de ces Commanders, consulte la page NPC.
Multiplicateur
Section intitulée « Multiplicateur »Pendant Antimatter Rush, l’Antimatter des Commanders de Sector Y est renforcé par un multiplicateur. Ce multiplicateur n’est pas fixe : il varie entre ×2 et ×5, selon la valeur que l’équipe de gestion fixe pour cette édition. Quelle que soit la valeur choisie, elle est unique et plate — il n’y a ni paliers ni courbes, et elle s’applique de la même façon à chaque Commander.
Le multiplicateur exact d’une édition donnée est annoncé in-game au lancement. C’est pourquoi le tableau ci-dessus présente le gain d’Antimatter de chaque Commander sous forme de fourchette de ×2 à ×5.
Note : Les valeurs peuvent évoluer avec le temps selon l’équilibrage du jeu.