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NYX

Nyxar

L’Invasion NYX est un événement d’invasion à l’échelle du serveur, organisé de temps à autre. Tant qu’il est actif, des vagues aliens attaquent l’une après l’autre sur des champs de bataille NYX dédiés ; les pilotes nettoient les vagues ensemble, récoltent des récompenses multipliées et affrontent le boss géant de l’événement — le Nyxar — à la fin de chaque cycle.

Quand l’événement démarre, une notification globale apparaît en jeu — « L’Invasion Nyx a commencé ! » — et les portes d’entrée s’ouvrent. Une invasion typique dure environ 2 heures ; tu peux suivre le temps restant sur le compte à rebours du panneau Événements.

L’invasion se joue sur deux fronts distincts, séparés par niveau :

NYX-LOW

Niveau 9–14
Portail d'entrée
au centre des cartes x-2
Multiplicateur de récompense
×1,5
Vagues
17
Ennemis par cycle
796
Force ennemie
×0,5 coque, bouclier et dégâts

NYX-HIGH

Niveau 15+
Portail d'entrée
au centre des cartes x-5
Multiplicateur de récompense
×3
Vagues
18
Ennemis par cycle
948

Le PvP est totalement désactivé sur les champs de bataille NYX — tout le monde se bat du même côté, contre l’invasion.

  1. Dès l’annonce, vole vers une porte d’entrée : la porte NYX-LOW apparaît au centre de la carte x-2 de chaque faction, la porte NYX-HIGH au centre de la carte x-5.
  2. Utilise la porte de ton niveau : de 9 à 14 on entre en NYX-LOW, à partir de 15 en NYX-HIGH. Monter de niveau à l’intérieur ne t’expulse jamais.
  3. L’entrée reste ouverte pendant tout l’événement : si tu meurs, tu réapparais à ta base de faction et tu peux revenir à la porte pour rejoindre le combat.
  4. Venir en groupe accélère les choses — les membres du groupe sont placés sur le même champ de bataille dans la mesure du possible.

Les ennemis apparaissent par vagues autour du centre de la carte. Les règles sont simples :

  • La vague suivante ne démarre pas tant que tous les ennemis de la vague en cours (gardes du boss compris) ne sont pas détruits.
  • Si la dernière vague est elle aussi nettoyée, l’invasion recommence à la vague 1 après une courte pause annoncée — tu peux enchaîner cycle après cycle pendant tout l’événement.
  • Le Nyxar (et le Dreadforge Titan sur NYX-HIGH) apparaît avec ses gardes et ne peut pas être blessé tant qu’ils vivent — élimine d’abord les Nyxin (ou les Dread Sentinels pour le Titan).

Sur NYX-LOW, les ennemis apparaissent à la moitié de leur force de base (coque/bouclier/dégâts ×0,5) — un front réglé pour les pilotes de bas niveau.

Vague 1 Kryll
20
Vague 2 Kryll
40
Vague 3 Kryll
50
Vague 4 Lorvax
20
10
Vague 5 Lorvax
30
25
Vague 6 Lorvax
50
50
Vague 7 Zyron
25
Vague 8 Zyron
40
30
Vague 9 Zyron
100
Vague 10 Tarkon
15
15
Vague 11 Tarkon
20
20
20
Vague 12 Brakon
20
50
Vague 13 Voxion
10
10
Vague 14 Voxion
10
10
Vague 15 Voxion
10
10
50
Vague 16 Nyxar
2
16
Vague 17 Nyxar
2
16

Ennemis par cycle 796

Ennemis par cycle 948

Chaque récompense d’élimination dans NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) est multipliée par le multiplicateur du front : NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. Le même multiplicateur s’applique aussi au minerai ramassé sur les épaves.

Les récompenses phares de l’événement viennent des boss — les valeurs ci-dessous incluent déjà le multiplicateur :

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Minerai à chaque élimination
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Minerai à chaque élimination
Antimatter×500

Quand le Nyxar tombe, chaque pilote qui l'a endommagé gagne aussi 3–7 Mecha Tokens — tirés séparément pour chacun, non partagés.

Les récompenses du Nyxar et du Nyxin ne vont pas à celui qui porte le coup fatal : elles sont partagées entre tous ceux qui ont infligé des dégâts, au prorata des dégâts.

  • Pour les récompenses de base des ennemis de vague ordinaires, consulte leurs cartes sur la page PNJ ; ce que tu gagnes en NYX est la valeur de la carte multipliée par le multiplicateur du front.
  • Pour savoir à quoi sert chaque monnaie, vois la page Monnaies.
  • Dans NYX, aucun point de rang n’est gagné, et les compteurs de quêtes et de quêtes quotidiennes n’avancent pas — l’invasion est une pure chasse aux récompenses.

Quand le minuteur de l’événement expire, les ennemis restants se retirent et un portail de sortie s’ouvre au centre de la carte. Un compte à rebours s’affiche à l’écran ; si tu n’utilises pas le portail à temps, tu es téléporté automatiquement à ta base de faction. Tout ce que tu as gagné est crédité instantanément, il n’y a donc aucun risque de perdre des récompenses — tu peux rester jusqu’à la toute fin du combat.

Note : Les valeurs peuvent évoluer avec l’équilibrage du jeu ; les nombres de cette page sont les valeurs en direct de la dernière actualisation des données.