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Cartes

La galaxie compte 24 cartes : sept secteurs pour chacune des trois factions (HELIOS, NOVA, ORION) plus trois zones neutres en PvP total (Sector X, Sector Y, Pyro). Chaque carte affiche l’image, la faction propriétaire, le niveau d’entrée (les cartes propres/neutres demandent un faible niveau ; entrer sur la carte d’une faction ennemie en exige un plus élevé), ses portails (chacun renvoie à la carte de destination) et ses apparitions de NPC (quel type, combien et le total). Clique sur le nom d’un portail ou d’un NPC pour sauter à la carte correspondante. Les valeurs peuvent changer avec l’équilibrage.

Faction orientée commerce. Sept secteurs depuis la base HELIOS-1 jusqu’à HELIOS-7.

HELIOS-1

HELIOS-1

HELIOS Palier 1

Le secteur d'origine de la faction HELIOS — les nouveaux pilotes y apparaissent près de la base protégée de HELIOS. Les aliens les plus faibles (Kryll) y rôdent ; idéal pour débuter.

Niveau d'entrée Lv 1 (propre / neutre) · Lv 16 (faction ennemie)
Total NPC 70
HELIOS-2

HELIOS-2

HELIOS Palier 2

Le deuxième secteur HELIOS, encore protégé du tir allié. Des pillards Lorvax agressifs rejoignent les Kryll et le combat devient sérieux — la suite logique.

Niveau d'entrée Lv 2 (propre / neutre) · Lv 13 (faction ennemie)
Total NPC 75
HELIOS-5

HELIOS-5

HELIOS Palier 5

Un secteur HELIOS supérieur accessible via Sector X. De rapides chasseurs Talon et des Voxion lourdement blindés s'y rassemblent, et le risque PvP grimpe avec le passage des joueurs.

Niveau d'entrée Lv 10 (propre / neutre) · Lv 12 (faction ennemie)
Total NPC 72
HELIOS-6

HELIOS-6

HELIOS Palier 6

Un secteur HELIOS profond fait de colossaux tanks Froston et de rapides Talon, parsemé de ruches Imperon errantes — minerai de grande valeur, grand danger.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 14 (faction ennemie)
Total NPC 91
HELIOS-7

HELIOS-7

HELIOS Palier 7

Le secteur HELIOS le plus éloigné, abritant une base HELIOS protégée et des essaims de Raidon rapides. Il sert aussi de point de rassemblement pour les portes de raid.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 17 (faction ennemie)
Total NPC 50

Faction orientée technologie. Sept secteurs de NOVA-1 à NOVA-7.

NOVA-1

NOVA-1

NOVA Palier 1

Le secteur d'origine de la faction NOVA — les nouveaux pilotes y apparaissent près de la base protégée de NOVA. Les aliens les plus faibles (Kryll) y rôdent ; idéal pour débuter.

Niveau d'entrée Lv 1 (propre / neutre) · Lv 16 (faction ennemie)
Total NPC 60
NOVA-2

NOVA-2

NOVA Palier 2

Le deuxième secteur NOVA, encore protégé du tir allié. Des pillards Lorvax agressifs rejoignent les Kryll et le combat devient sérieux — la suite logique.

Niveau d'entrée Lv 2 (propre / neutre) · Lv 13 (faction ennemie)
Total NPC 75
NOVA-3

NOVA-3

NOVA Palier 3

Un secteur NOVA de niveau intermédiaire animé, frontalier des factions rivales — la protection du tir allié s'arrête ici. Tarkon, Zyron et le lent mais puissant Noxon y rôdent.

Niveau d'entrée Lv 5
Total NPC 87
NOVA-5

NOVA-5

NOVA Palier 5

Un secteur NOVA supérieur accessible via Sector X. De rapides chasseurs Talon et des Voxion lourdement blindés s'y rassemblent, et le risque PvP grimpe avec le passage des joueurs.

Niveau d'entrée Lv 10 (propre / neutre) · Lv 12 (faction ennemie)
Total NPC 72
NOVA-6

NOVA-6

NOVA Palier 6

Un secteur NOVA profond fait de colossaux tanks Froston et de rapides Talon, parsemé de ruches Imperon errantes — minerai de grande valeur, grand danger.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 14 (faction ennemie)
Total NPC 91
NOVA-7

NOVA-7

NOVA Palier 7

Le secteur NOVA le plus éloigné, abritant une base NOVA protégée et des essaims de Raidon rapides. Il sert aussi de point de rassemblement pour les portes de raid.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 17 (faction ennemie)
Total NPC 50

Faction orientée combat. Sept secteurs d’ORION-1 à ORION-7.

ORION-1

ORION-1

ORION Palier 1

Le secteur d'origine de la faction ORION — les nouveaux pilotes y apparaissent près de la base protégée de ORION. Les aliens les plus faibles (Kryll) y rôdent ; idéal pour débuter.

Niveau d'entrée Lv 1 (propre / neutre) · Lv 16 (faction ennemie)
Total NPC 70
ORION-2

ORION-2

ORION Palier 2

Le deuxième secteur ORION, encore protégé du tir allié. Des pillards Lorvax agressifs rejoignent les Kryll et le combat devient sérieux — la suite logique.

Niveau d'entrée Lv 2 (propre / neutre) · Lv 13 (faction ennemie)
Total NPC 75
ORION-5

ORION-5

ORION Palier 5

Un secteur ORION supérieur accessible via Sector X. De rapides chasseurs Talon et des Voxion lourdement blindés s'y rassemblent, et le risque PvP grimpe avec le passage des joueurs.

Niveau d'entrée Lv 10 (propre / neutre) · Lv 12 (faction ennemie)
Total NPC 72
ORION-6

ORION-6

ORION Palier 6

Un secteur ORION profond fait de colossaux tanks Froston et de rapides Talon, parsemé de ruches Imperon errantes — minerai de grande valeur, grand danger.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 14 (faction ennemie)
Total NPC 91
ORION-7

ORION-7

ORION Palier 7

Le secteur ORION le plus éloigné, abritant une base ORION protégée et des essaims de Raidon rapides. Il sert aussi de point de rassemblement pour les portes de raid.

Niveau d'entrée Lv 11 (propre / neutre) · Lv 17 (faction ennemie)
Total NPC 50

Zones n’appartenant à aucune faction, sans protection du tir allié — PvP total. Sector X est le carrefour de la galaxie ; Sector Y le farm le plus riche ; Pyro le secteur de fin de jeu qui abrite le Dreadforge Titan.

Sector X

Sector X

NEUTRAL PvP total

Le carrefour neutre au cœur de la galaxie — une arène entièrement PvP, sans protection du tir allié ni aliens à farmer. Chaque faction y transite pour gagner les secteurs supérieurs ; voyage armé et prêt.

Niveau d'entrée Lv 10
Aucun NPC — PvP uniquement
Verrouillage de portail en combat

Sur cette carte entièrement PvP, le saut par portail est bloqué pendant 10 s après avoir tiré ou subi des dégâts. Le saut dure 2 s, et tout impact pendant ce laps de temps l'annule.

Sector Y

Sector Y

NEUTRAL PvP total

Un secteur neutre entièrement PvP rempli des aliens de niveau « Commander » les plus coriaces de la galaxie — le seul endroit où ils lâchent de l'Antimatter — ainsi que des ruches Imperon standard et d'élite à des points fixes. Le farm le plus riche du jeu, et le plus dangereux.

Niveau d'entrée Lv 12
Verrouillage de portail en combat

Sur cette carte entièrement PvP, le saut par portail est bloqué pendant 10 s après avoir tiré ou subi des dégâts. Le saut dure 2 s, et tout impact pendant ce laps de temps l'annule.

Pyro

Pyro

NEUTRAL PvP total Butin ×1.5

Le secteur volcanique de fin de jeu — une carte murée entièrement PvP avec un multiplicateur de butin de ×1,5. Des Sector Reapers et des Dread Sentinels la patrouillent, gardant le Dreadforge Titan : apparu invulnérable derrière un mur de 8 Sentinels et boss suprême de la galaxie.

Niveau d'entrée Lv 12
Total NPC 144
Verrouillage de portail en combat

Sur cette carte entièrement PvP, le saut par portail est bloqué pendant 10 s après avoir tiré ou subi des dégâts. Le saut dure 2 s, et tout impact pendant ce laps de temps l'annule.