Przejdź do głównej zawartości

Amunicja

Amunicja to coś, co twoje bronie zużywają podczas strzelania; aktywne moduły i umiejętności również korzystają z własnej amunicji. Wartości pochodzą z danych gry na żywo; kliknij walutę przy koszcie, aby zobaczyć, czym jest.

Amunicja zużywana przez twoje bronie laserowe (LR). Mnożnik obrażeń rośnie z tierem; SAP skupia się na tarczach, a RSAP na wysokich obrażeniach uderzeniowych.

LAP-1

LAP-1

Mnożnik
×1
Paczka
1 000

Standardowa amunicja laserowa i najtańsza opcja. Nakłada mnożnik obrażeń x1 na twój laser; sprzedawana w paczkach po 1000.

Koszt / szt.
LAP-2

LAP-2

Mnożnik
×2
Paczka
1 000

Ulepszona amunicja laserowa. Podwaja obrażenia lasera mnożnikiem x2.

Koszt / szt.
LAP-3

LAP-3

Mnożnik
×3
Paczka
1 000

Amunicja laserowa wysokiej mocy. Potraja obrażenia lasera mnożnikiem x3.

Koszt / szt.
LAP-4

LAP-4

Mnożnik
×4
Paczka
1 000

Amunicja laserowa ultra — najsilniejsza standardowa amunicja. Czterokrotnie zwiększa obrażenia lasera mnożnikiem x4.

Koszt Za darmo
SAP

SAP

Mnożnik
×1
Tarcza
×2
Paczka
1 000
Tylko tarcza Wysysa tarczę

Amunicja przebijająca tarcze. Uszkadza tylko tarcze (nigdy kadłub) z mnożnikiem tarczy x2 i wysysa — odnawia twoją tarczę o zadaną wartość.

Koszt / szt.
RSAP

RSAP

Mnożnik
×6
Paczka
1 000

Rapid Salvo Battery. Trafia za 6x obrażeń lasera, ale ma 3 sekundy odnowienia między strzałami.

Koszt / szt.

Rakiety wystrzeliwane przez twoje wyrzutnie (RL). Seria MK ma cztery tiery — wyższe tiery trafiają mocniej i sięgają dalej.

MK-1

MK-1

Obrażenia
800–1 000
Zasięg
750
Prędkość
500
Paczka
1 000

Standardowa amunicja rakietowa do twojej wyrzutni — głowica podstawowa.

Koszt / szt.
MK-2

MK-2

Obrażenia
1 800–2 000
Zasięg
700
Prędkość
600
Paczka
1 000

Ulepszona amunicja rakietowa — około dwukrotnie silniejsza od MK-1.

Koszt / szt.
MK-3

MK-3

Obrażenia
2 800–3 000
Zasięg
750
Prędkość
700
Paczka
1 000

Amunicja rakietowa wysokiej mocy do ciężkich celów.

Koszt / szt.
MK-4

MK-4

Obrażenia
3 800–4 000
Zasięg
800
Prędkość
800
Paczka
1 000

Amunicja rakietowa ultra — najsilniejsza głowica o największym zasięgu.

Koszt / szt.

Specjalna amunicja zużywana przez aktywne moduły (EMP, SNB, Cloak, Wall Shield) i aktywne umiejętności.

EMP-A

EMP-A

Amunicja do modułu EMP; zużywa 1 na użycie. EMP ogłusza pobliskich wrogów i blokuje ich namierzanie na 3 sekundy.

Koszt / szt.
SNB-A

SNB-A

Amunicja do modułu Smart Bomb (SNB); zużywa 1 na użycie. SNB zabiera 20% aktualnego HP każdego wroga w zasięgu.

Koszt / szt.
CLO-A

CLO-A

Amunicja do modułu Cloak; zużywa 1 na użycie. Cloak czyni twój statek niewidzialnym dla innych graczy.

Koszt / szt.
WSC-A

WSC-A

Amunicja do modułu Wall Shield; zużywa 1 na użycie. Zapewnia 3 sekundy absolutnej odporności na obrażenia.

Koszt / szt.
Skill Cell

Skill Cell

Wspólna amunicja aktywnych umiejętności (Nano Repair, Leech Beam, Barrier Surge, Catch Me). Umiejętności użytkowe zużywają 1 ogniwo na aktywację, a uderzeniowe 2.

Koszt / szt.