Przejdź do głównej zawartości

Dodatki

Dodatki to moduły CPU montowane w dodatkowych slotach twojego statku. Są dwa rodzaje: pasywne CPU są zawsze aktywne i dają stałą premię, natomiast aktywne CPU są wyzwalane, działają przez chwilę, potem przechodzą w czas odnowienia i zużywają amunicję. Wartości pochodzą z danych z gry na żywo; kliknij walutę przy koszcie, aby zobaczyć, co to jest. Amunicję używaną przez aktywne moduły znajdziesz na stronie Amunicja.

Zawsze aktywne moduły — boty naprawcze (REPB), rozszerzenia slotów (SL), kompresor ładunku (CCO-C) oraz pomocnicy rakiet (AR-C, RT-C). Każdy jest ograniczony do jednego na konfigurację; rozszerzenia slotów i boty naprawcze wykluczają się nawzajem w obrębie własnej grupy.

AR-C

AR-C

Pasywny

Automatycznie wystrzeliwuje rakiety w trybie ataku.

Koszt
RT-C

RT-C

Pasywny

Skraca czas odnowienia rakiet do 1,25 sekundy.

Koszt
REPB-1

REPB-1

Pasywny

Robot naprawczy — naprawia 5% maks. HP na sekundę.

Naprawa
5% / s
Koszt
REPB-2

REPB-2

Pasywny

Zaawansowany robot naprawczy — naprawia 7,5% maks. HP na sekundę.

Naprawa
7.5% / s
Koszt
REPB-3

REPB-3

Pasywny

Elitarny robot naprawczy — naprawia 10% maks. HP na sekundę.

Naprawa
10% / s
Koszt
SL-1

SL-1

Pasywny

Rozszerzenie slotów — odblokowuje +3 dodatkowe sloty.

Dodatkowe sloty
+3
Koszt
SL-2

SL-2

Pasywny

Zaawansowane rozszerzenie slotów — odblokowuje +5 dodatkowych slotów.

Dodatkowe sloty
+5
Koszt
SL-3

SL-3

Pasywny

Elitarne rozszerzenie slotów — odblokowuje +8 dodatkowych slotów.

Dodatkowe sloty
+8
Koszt
CCO-C

CCO-C

Pasywny

Kompresor ładunku — zwiększa pojemność ładunkową o 100%.

Premia ładunku
+100%
Koszt

Wyzwalane moduły — EMP (przerywa namiary), Smart Bomb (SNB), Cloak (niewidzialność) i Wall Shield (WSC). Każde użycie zużywa amunicję i uruchamia czas odnowienia. Konta Premium mają krótszy czas odnowienia (wiersz odnowienie premium na każdej karcie).

EMP-M

EMP-M

Aktywny

Moduł impulsu elektromagnetycznego — przerywa wszystkie namiary wrogów wokół ciebie i daje 3s odporności.

Odnowienie
45 s
Czas trwania
3 s
Odporność na namiar
3 s
Odnowienie premium
30 s
Amunicja na użycie
Koszt
SNB-M

SNB-M

Aktywny

Moduł inteligentnej bomby — zadaje 20% obecnego HP jako obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 1000 (ignoruje tarczę).

Odnowienie
60 s
Obrażenia
20% obecnego HP
Promień
1 000
Odnowienie premium
45 s
Amunicja na użycie
Koszt
CLOAK-M

CLOAK-M

Aktywny

Moduł kamuflażu — zapewnia niewidzialność przez 180 sekund. Przerywa się przy strzale, otrzymaniu obrażeń, EMP lub upływie czasu.

Odnowienie
30 s
Czas trwania
180 s
Odnowienie premium
20 s
Amunicja na użycie
Koszt
WSC-M

WSC-M

Aktywny

Moduł Wall Shield — zapewnia całkowitą odporność na obrażenia przez 3 sekundy.

Odnowienie
60 s
Czas trwania
3 s
Odnowienie premium
45 s
Amunicja na użycie
Koszt

Moduły aktywne wyzwalają efekt, następnie muszą się odnowić przed ponownym użyciem i zużywają amunicję Red Matter. Konta Premium mają krótszy czas odnowienia — pokazany jako odnowienie premium.