W każdym trybie rankingowym (1v1, 3v3, 5v5) masz osobną ligę i osobne LP. Od dołu do góry ligi
wyglądają tak:
Żelazo
IV → I · 4 dywizje
łącznie 0–399 LP
Miedź
IV → I · 4 dywizje
łącznie 400–799 LP
Srebro
IV → I · 4 dywizje
łącznie 800–1 199 LP
Złoto
IV → I · 4 dywizje
łącznie 1 200–1 599 LP
Platyna
IV → I · 4 dywizje
łącznie 1 600–1 999 LP
Diament
IV → I · 4 dywizje
łącznie 2 000–2 399 LP
Mistrz
bez dywizji
łącznie 2 400+ LP · LP bez limitu
Arcymistrz
liga rankingowa
Wyznaczany codziennie wg rankingu spośród graczy Mistrz
Czempion
liga rankingowa
Wyznaczany codziennie wg rankingu spośród graczy Mistrz
- Od Żelaza do Diamentu każda liga dzieli się na 4
dywizje, IV → I; każda dywizja to 100 LP.
- LP zbierasz, wygrywając. Gdy LP w dywizji się zapełni, awansujesz do następnej; po
Diamencie I przychodzi Mistrz.
- Mistrzem zostajesz po zebraniu łącznie 2 400 LP. Od Mistrza wzwyż nie
ma dywizji; LP rośnie bez limitu.
Liczba LP, którą zdobywasz lub tracisz w meczu, nie jest stała:
- Zależy od siły przeciwników: pokonanie silnej drużyny daje więcej LP, a porażka ze słabą
drużyną kosztuje więcej LP.
- Jeśli twoje LP nie nadąża za twoją ukrytą punktacją, wspinasz się szybciej (większe zyski,
mniejsze straty); jeśli ją wyprzedza — dzieje się odwrotnie. Dzięki temu z czasem twoja liga
ustala się na poziomie twojej rzeczywistej siły.
- Liczba LP za mecz ma dolną i górną granicę; w jednym meczu nie da się zdobyć ani stracić
skrajnie dużo.
- W 5v5, jeśli w twojej drużynie jest gracz z dużo wyższej ligi niż ty, za wygraną dostajesz
mniej LP; jeśli w twojej drużynie jest gracz z dużo niższej ligi, za porażkę tracisz mniej LP.
- Jeśli członek drużyny wyjdzie z meczu, a wy przegracie, twoja strata jest zmniejszona; jeśli
bardzo często trafiasz na tych samych przeciwników, zmiany LP maleją — zobacz
Rankingowe.
W każdym sezonie pierwsze 5 meczów w każdym trybie to mecze
rozmieszczające.
- Podczas rozmieszczenia LP się nie zmienia; na ekranie widzisz
„Rozmieszczenie n/5”.
- Po 5. meczu zostajesz przydzielony do ligi i dywizji na
podstawie swoich wyników.
- Rozmieszczenie ma górną granicę: nie możesz zostać od razu przydzielony do Mistrza — do
wyższych lig dochodzi się, wygrywając mecze.
- Dopóki nie ukończysz rozmieszczenia, nie pojawiasz się w rankingu; musisz je też ukończyć, by
dostać odznakę ligi i tytuły sezonowe.
Przez kilka meczów po awansie nie możesz spaść poniżej nowej dywizji. Tarcza zmniejsza się o
jeden z każdym meczem, niezależnie od wyniku. To, ile meczów trwa, może się zmieniać wraz z
ustawieniami sezonu.
- Porażka nigdy nie obniża twojego LP poniżej dna dywizji: jeśli masz LP w dywizji i przegrasz,
spadasz co najwyżej do 0 LP. Gdy tak się stanie, na ekranie pojawia się „Następna porażka
oznacza spadek”.
- Jeśli przegrasz przy 0 LP (i nie masz tarczy awansu), spadasz do niższej dywizji i zaczynasz
ją z pewną liczbą LP.
- Żelazo IV 0 LP to samo dno; niżej spaść nie można.
- Jeśli przegrasz jako Mistrz z 0 LP, spadasz do Diamentu I.
- Jeśli opuścisz mecz, tarcza i bufor 0 LP nie działają; możesz od razu spaść o dywizję.
Każdy, kto zbierze łącznie 2 400 LP, jest Mistrzem. Arcymistrz i
Czempion nie są jednak ligami z własnym progiem LP:
- Są wyznaczani codziennie o UTC 00:00 spośród Mistrzów w ogólnym
rankingu danego trybu.
- Ograniczona liczba graczy z najwyższym LP zostaje Czempionami; określona liczba graczy za
nimi (z minimalnym LP Mistrza) zostaje Arcymistrzami. Te liczby są ustawieniami sezonu;
aktualna zasada jest pokazana w zakładce Sezon okna Areny.
- Przy równym LP wyżej jest gracz, który pierwszy osiągnął to LP.
- W rankingu uwzględniani są tylko gracze, którzy ukończyli rozmieszczenie; zbanowane konta i
członkowie administracji nie.
- Jeśli twoje LP spadnie poniżej 2 400 LP, natychmiast przestajesz być
Arcymistrzem lub Czempionem; jeśli wrócisz wyżej, zostaniesz ponownie wzięty pod uwagę przy
następnym codziennym resecie.
- W sezonach z nagrodami Czempioni dostają też bieżący tytuł Czempiona — zobacz
Tytuły i odznaki.
Od Mistrza wzwyż nie da się utrzymać na szczycie bez grania:
- Jeśli przez 7 dni nie zagrasz w danym trybie żadnego meczu
rankingowego, od tej pory twoje LP w tym trybie spada o określoną wartość codziennie
o UTC 00:00 (wartość jest ustawieniem sezonu).
- Gdy jesteś Mistrzem z 0 LP, decay jeden raz spycha cię do Diamentu I i na tym się zatrzymuje.
- Rozegranie jednego meczu rankingowego w tym trybie resetuje licznik.
- Decay działa osobno w każdym trybie: granie w 1v1 nie powstrzymuje go w 3v3.
- Jeśli tego dnia rankingowe są zamknięte, decay nie następuje.
- Gdy decay ma się zacząć, gra wysyła powiadomienie; ostrzeżenie pojawia się też w zakładce Sezon.
Uwaga: Wartości takie jak długość tarczy awansu, wartość spadku LP przy decay oraz liczba
Arcymistrzów i Czempionów mogą się zmieniać wraz z ustawieniami sezonu. Liczby dotyczące dywizji,
LP i rozmieszczenia na tej stronie są w grze stałe.