Przejdź do głównej zawartości

Skrzynki

Skrzynki, na które natrafiasz w galaktyce, to zbieralne obiekty kryjące w środku losowe nagrody. Istnieją dwa główne typy, a ich mechaniki całkowicie się różnią:

  • Booty Box — wzmocniona skrzynia z łupem. Jest zamknięta; aby ją otworzyć, musisz wydać jeden Booty Key. Po otwarciu przyznaje jedną nagrodę ze swojej tabeli łupów, od amunicji, rakiet i wyposażenia po RME, a nawet Antimatter.
  • Bonus Box — swobodnie unosząca się skrzynka nagród, która nie wymaga klucza. Pojawia się licznie na mapach; wystarczy podlecieć blisko i ją zebrać, by otrzymać natychmiastową nagrodę w postaci Credits, amunicji, RME lub Red Matter.
Booty Box

Booty Box

Wzmocniona skrzynia z łupem rozsiana po galaktyce. Pozostaje zamknięta, dopóki nie otworzysz jej za pomocą Booty Key — każde otwarcie zużywa jeden klucz i przyznaje jedną losową nagrodę z tabeli łupów poniżej.

Otwierana
Booty Key ·
Na mapę
20 (do 40)
Rodzaje nagród
16
Bonus Box

Bonus Box

Swobodnie unosząca się skrzynka nagród, która pojawia się licznie na mapach. Nie potrzebujesz klucza — wystarczy podlecieć blisko i ją zebrać, by otrzymać natychmiastową losową nagrodę w postaci Credits, amunicji, RME lub Red Matter.

Otwierana
Bez klucza
Na mapę
100 (do 175)
Premia do nagród

Wszystkie tabele łupów i szanse poniżej pochodzą z danych gry na żywo; kliknij nagrodę walutową, aby zobaczyć, co to jest.

Booty Box to najcenniejsze źródło łupu w grze. Może zawierać rzadkie wyposażenie, duże stosy amunicji i Antimatter — ale otwarcie jednej kosztuje.

Booty Box pojawia się na dwa sposoby:

  • Drop z NPC: Gdy niszczysz pewnych wrogich NPC, Booty Box wypada z szansą zależną od siły NPC. Upuszczona skrzynka pozostaje na polu przez 2 minuty, po czym znika. Poniżej podano, który NPC upuszcza skrzynkę i z jaką szansą.
  • Spawn na mapie: Niektóre mapy naturalnie zawierają stałą liczbę Booty Boxów (20 na mapę, 40 na Sector X i Sector Y). Booty Boxy nie pojawiają się na mapach startowych (HELIOS, NOVA, ORION 1–2).

Uwaga: Najsłabsi NPC, jak Kryll i Lorvax, oraz typy rojowe nie upuszczają Booty Boxów.

Booty Box jest zamknięta i otwierana za pomocą Booty Key:

  • Każde otwarcie zużywa jeden Booty Key.
  • Booty Key kupuje się w Sklepie za Red Matter (a także zdobywa podczas wydarzenia Spaceball). Po stronie walut zobacz stronę Waluty.
  • Podlatujesz blisko i rozpoczynasz otwieranie; trwa ono 3 sekundy, a po zakończeniu przyznaje jedną nagrodę z tabeli łupów.

Każda otwarta Booty Box wybiera jedną ważoną losowo nagrodę z tabeli poniżej. Ilość losowana jest w pokazanym zakresie:

LAP-3×1 200–3 000Amunicja
8.48%
LAP-4×480–1 200Amunicja
8.48%
SAP×1 200–3 000Amunicja
8.48%
RSAP×240–600Amunicja
8.48%
MK-3×240–600Rakieta
8.48%
MK-4×150–375Rakieta
8.48%
EMP-A×3–7Amunicja
8.48%
SNB-A×3–7Amunicja
8.48%
CLO-A×3–7Amunicja
8.48%
WSC-A×3–7Amunicja
8.48%
RME
8.45%
LR-3×1Wyposażenie
2%
SHG-3×1Wyposażenie
2%
SPG-3×1Wyposażenie
1%
Antimatter
1%
LR-4×1Wyposażenie
0.75%
  • Amunicja i rakiety (~93 %) stanowią trzon skrzynki: amunicja laserowa wysokiego tieru (LAP-3/LAP-4, SAP, RSAP), rakiety (MK-3/MK-4), amunicja modułów specjalnych (EMP-A, SNB-A, CLO-A, WSC-A) oraz RME. Po amunicję i rakiety zobacz stronę Amunicja.
  • Wyposażenie (~5,75 %) jest rzadkie: lasery LR-3 i LR-4 (najrzadszy drop w tabeli — tylko 0,75 %) (Broń), a także generator tarczy SHG-3 i generator prędkości SPG-3 (Generatory).
  • Antimatter (1 %) to jedna z najcenniejszych nagród — 300–600 naraz. Do czego służy Antimatter, zobacz stronę Zasoby.

Bonus Box to źródło stałych, drobnych nagród. W przeciwieństwie do Booty Box nie wymaga żadnego klucza i jest znacznie częstsza na mapie.

  • Bonus Boxy istnieją na mapach w stałej liczbie: 100 na mapę; 175 na Sector X i Sector Y.
  • Do zebrania nie potrzeba klucza ani oczekiwania — wejdź w zasięg zbierania skrzynki i podnieś ją, a nagroda zostanie przyznana natychmiast.
  • Premia do nagród: Bonus Boxy na Sector X i Sector Y przyznają nagrodę — te mapy to najefektywniejsze miejsca do farmienia bonusów.

Każdy Bonus Box przyznaje ważoną losowo nagrodę z tabeli poniżej:

Credits
22%
Credits
17%
LAP-1×50Amunicja
14%
Credits
10%
LAP-1×100Amunicja
10%
LAP-1×200Amunicja
7%
LAP-2×20Amunicja
6%
LAP-2×50Amunicja
5%
RME
4%
Red Matter
2%
Red Matter
1.5%
Red Matter
1%
Red Matter
0.5%
  • Zdecydowaną większość skrzynki stanowią Credits i amunicja laserowa niskiego tieru (LAP-1/LAP-2) — częste, ale małe nagrody.
  • RME (4 %) służy do przygotowywania bram Raid; to jego stałe źródło.
  • Red Matter to najcenniejsza i najrzadsza nagroda Bonus Boxa: od 25 do 100 , najwyższa przy zaledwie 0,5 %. Premia 2× na Sector X/Y podwaja te wartości.

Uwaga: Wartości mogą się zmieniać w czasie wraz z balansowaniem; liczby na tej stronie to wartości na żywo z ostatniego odświeżenia danych.