Skrzynki, na które natrafiasz w galaktyce, to zbieralne obiekty kryjące w środku losowe nagrody.
Istnieją dwa główne typy, a ich mechaniki całkowicie się różnią:
Booty Box — wzmocniona skrzynia z łupem. Jest zamknięta; aby ją otworzyć, musisz wydać jeden
Booty Key. Po otwarciu przyznaje jedną nagrodę ze swojej tabeli łupów, od
amunicji, rakiet i wyposażenia po RME, a nawet Antimatter.
Bonus Box — swobodnie unosząca się skrzynka nagród, która nie wymaga klucza. Pojawia się licznie
na mapach; wystarczy podlecieć blisko i ją zebrać, by otrzymać natychmiastową nagrodę w postaci
Credits, amunicji, RME lub Red Matter.
Booty Box
Wzmocniona skrzynia z łupem rozsiana po galaktyce. Pozostaje zamknięta, dopóki nie otworzysz jej za pomocą Booty Key — każde otwarcie zużywa jeden klucz i przyznaje jedną losową nagrodę z tabeli łupów poniżej.
Otwierana
Booty Key ·
Na mapę
20 (do 40)
Rodzaje nagród
16
Bonus Box
Swobodnie unosząca się skrzynka nagród, która pojawia się licznie na mapach. Nie potrzebujesz klucza — wystarczy podlecieć blisko i ją zebrać, by otrzymać natychmiastową losową nagrodę w postaci Credits, amunicji, RME lub Red Matter.
Otwierana
Bez klucza
Na mapę
100 (do 175)
Premia do nagród
2×
Wszystkie tabele łupów i szanse poniżej pochodzą z danych gry na żywo; kliknij nagrodę walutową, aby
zobaczyć, co to jest.
Drop z NPC: Gdy niszczysz pewnych wrogich NPC, Booty Box wypada z szansą zależną od siły NPC. Upuszczona
skrzynka pozostaje na polu przez 2 minuty, po czym znika. Poniżej podano, który NPC upuszcza skrzynkę i
z jaką szansą.
Spawn na mapie: Niektóre mapy naturalnie zawierają stałą liczbę Booty Boxów (20 na mapę, 40 na
Sector X i Sector Y). Booty Boxy nie pojawiają się na mapach startowych (HELIOS, NOVA, ORION 1–2).
Amunicja i rakiety (~93 %) stanowią trzon skrzynki: amunicja laserowa wysokiego tieru (LAP-3/LAP-4,
SAP, RSAP), rakiety (MK-3/MK-4), amunicja modułów specjalnych (EMP-A, SNB-A, CLO-A, WSC-A) oraz RME. Po
amunicję i rakiety zobacz stronę Amunicja.
Wyposażenie (~5,75 %) jest rzadkie: lasery LR-3 i LR-4 (najrzadszy drop w tabeli — tylko 0,75 %) (Broń), a także generator
tarczy SHG-3 i generator prędkości SPG-3 (Generatory).
Antimatter (1 %) to jedna z najcenniejszych nagród — 300–600 naraz. Do czego służy
Antimatter, zobacz stronę Zasoby.
Zdecydowaną większość skrzynki stanowią Credits i amunicja laserowa niskiego tieru (LAP-1/LAP-2) —
częste, ale małe nagrody.
RME (4 %) służy do przygotowywania bram Raid; to jego stałe źródło.
Red Matter to najcenniejsza i najrzadsza nagroda Bonus Boxa: od 25 do 100 , najwyższa przy zaledwie 0,5 %. Premia 2× na Sector X/Y podwaja te wartości.
Uwaga: Wartości mogą się zmieniać w czasie wraz z balansowaniem; liczby na tej stronie to wartości na
żywo z ostatniego odświeżenia danych.