Przejdź do głównej zawartości

NYX

Nyxar

Inwazja NYX to ogólnoserwerowe wydarzenie inwazji organizowane od czasu do czasu. Gdy jest aktywne, fale obcych atakują jedna po drugiej na dedykowanych polach bitwy NYX; piloci wspólnie oczyszczają fale, zbierają pomnożone nagrody i na końcu każdego cyklu stają naprzeciw gigantycznego bossa wydarzenia — Nyxara.

Gdy wydarzenie się zaczyna, w grze pojawia się globalne powiadomienie — „Inwazja Nyx się rozpoczęła!” — i otwierają się bramy wejściowe. Typowa inwazja trwa około 2 godzin; pozostały czas śledzisz na odliczaniu w panelu Wydarzeń.

Inwazja toczy się na dwóch osobnych frontach, podzielonych według poziomu:

NYX-LOW

Poziom 9–14
Portal wejściowy
w centrum map x-2
Mnożnik nagród
×1,5
Fale
17
Wrogów na cykl
796
Siła wrogów
×0,5 kadłub, tarcza i obrażenia

NYX-HIGH

Poziom 15+
Portal wejściowy
w centrum map x-5
Mnożnik nagród
×3
Fale
18
Wrogów na cykl
948

PvP jest całkowicie wyłączone na polach bitwy NYX — wszyscy walczą po tej samej stronie, przeciwko inwazji.

  1. Gdy pojawi się ogłoszenie, leć do bramy wejściowej: brama NYX-LOW pojawia się w centrum mapy x-2 każdej frakcji, a brama NYX-HIGH w centrum mapy x-5.
  2. Użyj bramy dla swojego poziomu: 9–14 wchodzi do NYX-LOW, 15 i więcej do NYX-HIGH. Awans na wyższy poziom w środku nigdy cię nie wyrzuca.
  3. Wejście jest otwarte przez całe wydarzenie: jeśli zginiesz, odradzasz się w bazie swojej frakcji i możesz wrócić do bramy, by dołączyć ponownie.
  4. Przybycie z grupą przyspiesza sprawę — członkowie grupy są w miarę możliwości umieszczani na tym samym polu bitwy.

Wrogowie pojawiają się falami wokół centrum mapy. Zasady są proste:

  • Kolejna fala nie zaczyna się, dopóki każdy wróg obecnej fali (łącznie ze strażnikami bossów) nie zostanie zniszczony.
  • Jeśli ostatnia fala też zostanie oczyszczona, inwazja restartuje się od fali 1 po krótkiej zapowiedzianej przerwie — możesz zaliczać cykl za cyklem przez całe wydarzenie.
  • Nyxar (oraz Dreadforge Titan na NYX-HIGH) pojawia się ze swoimi strażnikami i nie może zostać zraniony, dopóki oni żyją — najpierw zniszcz Nyxiny (a przy Titanie Dread Sentinele).

Na NYX-LOW wrogowie pojawiają się z połową bazowej siły (kadłub/tarcza/obrażenia ×0,5) — front dostrojony do pilotów niższych poziomów.

Fala 1 Kryll
20
Fala 2 Kryll
40
Fala 3 Kryll
50
Fala 4 Lorvax
20
10
Fala 5 Lorvax
30
25
Fala 6 Lorvax
50
50
Fala 7 Zyron
25
Fala 8 Zyron
40
30
Fala 9 Zyron
100
Fala 10 Tarkon
15
15
Fala 11 Tarkon
20
20
20
Fala 12 Brakon
20
50
Fala 13 Voxion
10
10
Fala 14 Voxion
10
10
Fala 15 Voxion
10
10
50
Fala 16 Nyxar
2
16
Fala 17 Nyxar
2
16

Wrogów na cykl 796

Wrogów na cykl 948

Każda nagroda za zabicie w NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) jest mnożona przez mnożnik frontu: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. Ten sam mnożnik dotyczy też rudy zbieranej z wraków.

Gwiazdorskie nagrody wydarzenia pochodzą od bossów — wartości poniżej zawierają już mnożnik:

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Ruda za każde zabicie
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Ruda za każde zabicie
Antimatter×500

Gdy Nyxar padnie, każdy pilot, który go uszkodził, zdobywa dodatkowo 3–7 Mecha Tokenów — losowane osobno dla każdego, bez dzielenia.

Nagrody za Nyxara i Nyxina nie trafiają do tego, kto zada ostatni cios — są dzielone między wszystkich, którzy zadali obrażenia, proporcjonalnie do obrażeń.

  • Bazowe nagrody zwykłych wrogów z fal znajdziesz na ich kartach na stronie NPC; to, co zarabiasz w NYX, to wartość z karty pomnożona przez mnożnik frontu.
  • Do czego służy każda waluta, pokazuje strona Waluty.
  • W NYX nie zdobywa się punktów rangi, a liczniki misji i misji dziennych nie postępują — inwazja to czyste polowanie na nagrody.

Gdy licznik wydarzenia dobiegnie końca, pozostali wrogowie się wycofują, a w centrum mapy otwiera się portal wyjściowy. Na ekranie widać odliczanie; jeśli nie użyjesz portalu na czas, zostaniesz automatycznie przeteleportowany do bazy swojej frakcji. Wszystko, co zarobisz, jest księgowane natychmiast, więc nie ma ryzyka utraty nagród — możesz zostać do samego końca walki.

Uwaga: Wartości mogą się z czasem zmieniać wraz z balansem gry; liczby na tej stronie to wartości na żywo z ostatniego odświeżenia danych.