As caixas que encontras pela galáxia são objetos colecionáveis que guardam recompensas aleatórias no
interior. Há dois tipos principais, e as suas mecânicas são completamente diferentes:
Booty Box — um baú de saque reforçado. Está trancado; para o abrir tens de gastar uma Booty Key. Ao abrir concede uma única recompensa da sua tabela de saque, desde
munição, mísseis e equipamento até RME e até mesmo Antimatter.
Bonus Box — uma caixa de recompensa flutuante que não precisa de chave. Surge em grande número
pelos mapas; basta aproximares-te e recolhê-la para uma recompensa instantânea de Credits, munição,
RME ou Red Matter.
Booty Box
Um baú de saque reforçado encontrado por toda a galáxia. Permanece trancado até o abrires com uma Booty Key — cada abertura consome uma chave e concede um único prémio aleatório da tabela de saque abaixo.
Aberta com
Booty Key ·
Por mapa
20 (até 40)
Tipos de prémio
16
Bonus Box
Uma caixa de recompensa flutuante que surge em grande número pelos mapas. Não é preciso chave — basta aproximares-te e recolhê-la para uma recompensa aleatória instantânea de Credits, munição, RME ou Red Matter.
Aberta com
Sem chave
Por mapa
100 (até 175)
Bónus de prémio
2×
Todas as tabelas de saque e probabilidades abaixo vêm de dados de jogo ao vivo; clica numa recompensa de
moeda para veres o que é.
A Booty Box é a fonte de saque mais valiosa do jogo. Pode conter equipamento raro, grandes pilhas de
munição e Antimatter — mas abrir uma tem um custo.
Drop de NPC: Ao destruir certos NPCs inimigos, uma Booty Box cai com uma probabilidade baseada na
força do NPC. Uma caixa caída permanece no campo durante 2 minutos e depois desaparece. Abaixo, qual
NPC larga uma caixa e a que taxa.
Spawn no mapa: Alguns mapas contêm naturalmente um número fixo de Booty Boxes (20 por mapa, 40
em Sector X e Sector Y). As Booty Boxes não surgem nos mapas iniciais (HELIOS, NOVA, ORION 1–2).
Cada Booty Box aberta escolhe uma única recompensa aleatória ponderada da tabela abaixo. A quantidade é
sorteada aleatoriamente dentro do intervalo mostrado:
Munição e mísseis (~93 %) formam o grosso da caixa: munição laser de alto tier (LAP-3/LAP-4, SAP,
RSAP), mísseis (MK-3/MK-4), munição de módulos especiais (EMP-A, SNB-A, CLO-A, WSC-A) e RME. Para
munição e mísseis, vê a página Munição.
O equipamento (~5,75 %) é raro: os lasers LR-3 e LR-4 (o drop mais raro da tabela — apenas 0,75 %) (Armas), além do gerador
de escudo SHG-3 e do gerador de velocidade SPG-3 (Geradores).
Antimatter (1 %) é uma das recompensas mais valiosas — 300–600 de uma só vez.
Para saberes para que serve o Antimatter, vê a página Recursos.
A grande maioria da caixa são Credits e munição laser de baixo tier (LAP-1/LAP-2) — recompensas
frequentes mas pequenas.
RME (4 %) é usado para preparar portões de Raid; esta é uma fonte constante.
Red Matter é a recompensa mais valiosa e rara da Bonus Box: de 25 até 100 , a mais alta a apenas 0,5 %. O bónus 2× em Sector X/Y duplica estes valores.
Nota: Os valores podem mudar com o tempo devido ao balanceamento; os números desta página são os
valores ao vivo da última atualização de dados.