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Caixas

As caixas que encontras pela galáxia são objetos colecionáveis que guardam recompensas aleatórias no interior. Há dois tipos principais, e as suas mecânicas são completamente diferentes:

  • Booty Box — um baú de saque reforçado. Está trancado; para o abrir tens de gastar uma Booty Key. Ao abrir concede uma única recompensa da sua tabela de saque, desde munição, mísseis e equipamento até RME e até mesmo Antimatter.
  • Bonus Box — uma caixa de recompensa flutuante que não precisa de chave. Surge em grande número pelos mapas; basta aproximares-te e recolhê-la para uma recompensa instantânea de Credits, munição, RME ou Red Matter.
Booty Box

Booty Box

Um baú de saque reforçado encontrado por toda a galáxia. Permanece trancado até o abrires com uma Booty Key — cada abertura consome uma chave e concede um único prémio aleatório da tabela de saque abaixo.

Aberta com
Booty Key ·
Por mapa
20 (até 40)
Tipos de prémio
16
Bonus Box

Bonus Box

Uma caixa de recompensa flutuante que surge em grande número pelos mapas. Não é preciso chave — basta aproximares-te e recolhê-la para uma recompensa aleatória instantânea de Credits, munição, RME ou Red Matter.

Aberta com
Sem chave
Por mapa
100 (até 175)
Bónus de prémio

Todas as tabelas de saque e probabilidades abaixo vêm de dados de jogo ao vivo; clica numa recompensa de moeda para veres o que é.

A Booty Box é a fonte de saque mais valiosa do jogo. Pode conter equipamento raro, grandes pilhas de munição e Antimatter — mas abrir uma tem um custo.

Uma Booty Box surge de duas formas:

  • Drop de NPC: Ao destruir certos NPCs inimigos, uma Booty Box cai com uma probabilidade baseada na força do NPC. Uma caixa caída permanece no campo durante 2 minutos e depois desaparece. Abaixo, qual NPC larga uma caixa e a que taxa.
  • Spawn no mapa: Alguns mapas contêm naturalmente um número fixo de Booty Boxes (20 por mapa, 40 em Sector X e Sector Y). As Booty Boxes não surgem nos mapas iniciais (HELIOS, NOVA, ORION 1–2).

Nota: Os NPCs mais fracos como Kryll e Lorvax e os tipos de enxame não largam Booty Boxes.

Uma Booty Box está trancada e abre-se com uma Booty Key:

  • Cada abertura consome uma Booty Key.
  • Uma Booty Key compra-se na Loja por Red Matter (e também se obtém no evento Spaceball). Para o lado das moedas, vê a página Moedas.
  • Aproximas-te e inicias a abertura; demora 3 segundos e, ao concluir, concede uma única recompensa da tabela de saque.

Cada Booty Box aberta escolhe uma única recompensa aleatória ponderada da tabela abaixo. A quantidade é sorteada aleatoriamente dentro do intervalo mostrado:

LAP-3×1 200–3 000Munição
8.48%
LAP-4×480–1 200Munição
8.48%
SAP×1 200–3 000Munição
8.48%
RSAP×240–600Munição
8.48%
MK-3×240–600Míssil
8.48%
MK-4×150–375Míssil
8.48%
EMP-A×3–7Munição
8.48%
SNB-A×3–7Munição
8.48%
CLO-A×3–7Munição
8.48%
WSC-A×3–7Munição
8.48%
RME
8.45%
LR-3×1Equipamento
2%
SHG-3×1Equipamento
2%
SPG-3×1Equipamento
1%
Antimatter
1%
LR-4×1Equipamento
0.75%
  • Munição e mísseis (~93 %) formam o grosso da caixa: munição laser de alto tier (LAP-3/LAP-4, SAP, RSAP), mísseis (MK-3/MK-4), munição de módulos especiais (EMP-A, SNB-A, CLO-A, WSC-A) e RME. Para munição e mísseis, vê a página Munição.
  • O equipamento (~5,75 %) é raro: os lasers LR-3 e LR-4 (o drop mais raro da tabela — apenas 0,75 %) (Armas), além do gerador de escudo SHG-3 e do gerador de velocidade SPG-3 (Geradores).
  • Antimatter (1 %) é uma das recompensas mais valiosas — 300–600 de uma só vez. Para saberes para que serve o Antimatter, vê a página Recursos.

A Bonus Box é uma fonte de recompensas pequenas e constantes. Ao contrário da Booty Box, não precisa de chave e é muito mais comum no mapa.

  • As Bonus Boxes existem nos mapas em número fixo: 100 por mapa; 175 em Sector X e Sector Y.
  • Não há chave nem espera para a recolher — entra no alcance de recolha da caixa e apanha-a, e a recompensa é creditada instantaneamente.
  • Bónus de recompensa: As Bonus Boxes em Sector X e Sector Y concedem a recompensa — estes mapas são os locais mais eficientes para farmar bónus.

Cada Bonus Box concede uma recompensa aleatória ponderada da tabela abaixo:

Credits
22%
Credits
17%
LAP-1×50Munição
14%
Credits
10%
LAP-1×100Munição
10%
LAP-1×200Munição
7%
LAP-2×20Munição
6%
LAP-2×50Munição
5%
RME
4%
Red Matter
2%
Red Matter
1.5%
Red Matter
1%
Red Matter
0.5%
  • A grande maioria da caixa são Credits e munição laser de baixo tier (LAP-1/LAP-2) — recompensas frequentes mas pequenas.
  • RME (4 %) é usado para preparar portões de Raid; esta é uma fonte constante.
  • Red Matter é a recompensa mais valiosa e rara da Bonus Box: de 25 até 100 , a mais alta a apenas 0,5 %. O bónus 2× em Sector X/Y duplica estes valores.

Nota: Os valores podem mudar com o tempo devido ao balanceamento; os números desta página são os valores ao vivo da última atualização de dados.