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Spaceball

Spaceball é um evento PvP em todo o servidor disputado na arena de Sector X. Três fações — NOVA, HELIOS e ORION — lutam para empurrar uma única bola invulnerável para o seu próprio portal de saída. Cada golo dispersa caixas de recompensa, e a fação com mais golos ganha um bónus de recompensa temporário.

O Spaceball é um evento em todo o servidor que acontece de vez em quando. Ao iniciar, surge uma notificação global — “Spaceball começou! Vai para o Sector X.” — e a bola aparece no centro de Sector X. Uma partida dura 60 minutos.

Não há inscrição. Sector X é um mapa PvP aberto (nível mínimo 10); basta voar para lá com qualquer uma das três fações, fixar a bola e começar a disparar. Jogadores de todas as fações podem participar ao mesmo tempo.

  • Uma única bola aparece no centro da arena. É invulnerável — não a podes destruir. O teu fogo não lhe causa dano; em vez disso conta como a tua fação a empurrar.
  • Cada fação empurra para o seu próprio portal de saída — a porta para o seu quinto mapa: NOVA-5 para NOVA, HELIOS-5 para HELIOS, ORION-5 para ORION.
  • Muitas vezes por segundo o servidor conta, para cada fação, os jogadores que estão fixados na bola e a disparar ativamente dentro do alcance. A fação com mais é a fação dominante, e a bola move-se para o seu portal.
  • Se duas ou mais fações empatarem na liderança — ou se ninguém empurrar — a bola para.
  • Quando a bola chega a 200 do portal de uma fação, essa fação marca um golo: a pontuação sobe, as caixas de recompensa dispersam-se à volta do portal, e a bola volta ao centro.
  • Quando o tempo acaba, vence a fação com mais golos. Uma pontuação máxima empatada (ou nenhum golo) significa sem vencedor.

A bola não acelera com o tempo. A sua velocidade depende de quantas naves da fação dominante a estão a empurrar ativamente — mais atacantes, bola mais rápida.

1–4jogadores
50
5–8jogadores
100
9+jogadores
150

Abaixo do primeiro nível (ninguém a empurrar), ou quando duas fações estão empatadas, a bola mantém a posição. Apenas a contagem de atacantes da fação dominante define a velocidade.

Cada golo dispersa 20 caixas de recompensa à volta do portal que marcou. As caixas não estão bloqueadas por fação — espera uma confusão PvP para as apanhar antes de desaparecerem. Cada caixa dá uma recompensa do conjunto seguinte; a quantidade é um valor aleatório no intervalo indicado.

Red Matter
12%
RME
12%
LAP-3×300–1 200Munição
12%
LAP-4×200–800Munição
12%
MK-3×100–400Míssil
12%
MK-4×50–200Míssil
12%
Antimatter
11%
Skill Cell
11%
Booty Key
5%
Mecha Token
1%

Entre os destaques do conjunto estão , , , a rara e a muito rara , além de munição laser e de míssil de alto nível. Para saber o que cada moeda faz, consulta a página Moedas; para a munição, a página Munição.

Quando a partida termina, a fação vencedora recebe um multiplicador de recompensa ×3 em todas as recompensas por matar NPC e em PvP durante 60 minutos. Aplica-se a cada membro dessa fação que esteja online ou que entre durante a janela do bónus. O bónus não se aplica dentro de Raids. Se a partida terminar empatada — ou sem golos marcados — nenhum bónus é concedido.

Nota: Os valores podem mudar ao longo do tempo com o balanceamento do jogo.