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Recursos

Os recursos (minério) são a matéria-prima básica da galáxia. Tu recolhe-los das caixas de carga largadas por inimigos destruídos, transforma-los em minério mais valioso na refinaria, converte-los em bónus de arma/escudo/velocidade através do enriquecimento, ou vende-los por Credits. Há nove tipos de minério; o menos valioso é Iron e o mais valioso é Antimatter.

Cada minério tem uma posição de valor (a ordem # na carta): se a tua carga encher durante a recolha, o jogo leva primeiro o minério mais valioso. Os valores vêm de dados do jogo ao vivo; clica na moeda do preço de venda para ver do que se trata.

Iron #9

Iron

O minério base mais comum. De baixo valor sozinho, mas combinado com Copper refina-se em Titanium.

Preço de venda / unid.
Copper #8

Copper

Um minério base comum. Refina-se em Titanium junto com Iron.

Preço de venda / unid.
Silver #7

Silver

Um minério base comum. Combinado com Gold refina-se em Uranium.

Preço de venda / unid.
Gold #6

Gold

Um minério base comum. Refina-se em Uranium junto com Silver.

Preço de venda / unid.
Titanium #5

Titanium

Um minério refinado de gama média (de Iron + Copper). Enriquece lasers e mísseis e é, ele próprio, insumo de refino para Plutonium e Tritium.

Preço de venda / unid.
Uranium #4

Uranium

Um minério refinado de gama média (de Silver + Gold). Enriquece escudo e velocidade e é insumo de refino para Plutonium e Tritium.

Preço de venda / unid.
Plutonium #3

Plutonium

Um minério refinado de gama alta (de Titanium + Uranium). Vende-se caro e enriquece fortemente lasers e mísseis.

Preço de venda / unid.
Tritium #2

Tritium

Um minério refinado de gama alta (de Titanium + Uranium). Vende-se caro e enriquece fortemente escudo e velocidade.

Preço de venda / unid.
Antimatter #1

Antimatter

O minério mais raro e valioso — não pode ser vendido por Credits. Largado apenas pelos inimigos mais fortes, concede o enriquecimento mais potente e pode ser guardado no armazém de antimatter.

Preço de venda Não vendável
  • Drops de NPC: Quando destróis naves alienígenas/NPC, fica uma caixa de carga. Aproxima-te e recolhe-a para passar o minério dela para a tua nave. Podes ver qual NPC larga qual minério na página de NPCs.
  • Capacidade de carga: A tua nave só transporta tanto minério quanto a sua capacidade permite. Uma caixa é esvaziada começando pelo minério mais valioso que cabe no espaço livre restante; se ficares sem espaço, o resto permanece na caixa e pode ser recolhido mais tarde.
  • Perda na morte: Quando és destruído, espalhas 10 % do minério da tua carga pelo espaço, onde tu ou outros jogadores podem apanhá-lo.
  • Antimatter só é largado pelos inimigos mais fortes (classe chefe) — não pode ser produzido por refino como o minério comum.

O minério é vendido por Credits no painel Resource Trading. Preços de venda (por unidade):

MinérioPreço
Iron · Copper · Silver · Gold
Titanium · Uranium
Plutonium · Tritium
Antimatter— (não vendável)

Condições de venda:

  • Estando na tua base podes vender todo o teu minério.
  • Com uma subscrição Premium podes vender em qualquer lugar — sem precisar de voltar à base.
  • O antimatter não pode ser vendido. Em vez disso é transferido entre nave ↔ armazém (ver abaixo).

A refinaria combina minério barato para produzir minério mais valioso. A refinaria manual está aberta a todos os jogadores; as receitas são:

Iron 10 Iron + Copper 10 Copper
Titanium 1 Titanium
Silver 10 Silver + Gold 10 Gold
Uranium 1 Uranium
Titanium 10 Titanium + Uranium 10 Uranium
Plutonium 1 Plutonium
Titanium 10 Titanium + Uranium 10 Uranium
Tritium 1 Tritium

Assim, Titanium e Uranium são produtos de gama média (feitos de minério base), que depois alimentam os produtos de gama alta Plutonium e Tritium.

Uma subscrição Premium desbloqueia a CPU de Auto-refinaria: o minério que recolhes é refinado automaticamente. A fórmula que o servidor aplica corre nesta ordem sempre que se recolhe carga:

Iron 10 Iron + Copper 10 Copper
Titanium 1 Titanium
Silver 10 Silver + Gold 10 Gold
Uranium 1 Uranium
Titanium 20 Titanium + Uranium 20 Uranium
Plutonium 1 Plutonium + Tritium 1 Tritium

No terceiro passo, cada 20 Titanium + 20 Uranium produz 1 Plutonium + 1 Tritium numa divisão equitativa. Isto permite aos jogadores premium transformar a mineração em valor sem refinar à mão.

O enriquecimento gasta minério para carregar um bónus de combate temporário na tua nave. Aplicas um minério a uma de quatro categorias — Laser, Míssil, Escudo ou Velocidade — e o bónus percentual dessa categoria ativa-se. Quanto mais valioso o minério, maior o bónus:

Minério LaserMíssilEscudoVelocidade
Titanium Titanium +10% +10%
Uranium Uranium +7.5% +5%
Plutonium Plutonium +20% +20%
Tritium Tritium +20% +20%
Antimatter Antimatter +40% +40% +40%

Como funciona:

  • Laser / Míssil são por disparos: 1 minério = 10 disparos de bónus. O bónus soma-se ao teu dano apenas durante esses disparos, depois esgota-se.
  • Escudo / Velocidade são por tempo: 1 minério = 1 minuto de bónus. O efeito termina quando o temporizador expira.
  • Limite em combate: O bónus que o enriquecimento adiciona ao dano está limitado a 50 % em combate; assim, os 40 % do Antimatter aplicam-se na totalidade, mas os bónus não podem exceder este limite.
  • Antimatter dá o enriquecimento mais forte (40 % a Laser/Míssil/Escudo) — por isso a maioria dos jogadores guarda-o para enriquecimento em vez de o vender.

O Antimatter é o minério mais raro e valioso do jogo. Difere dos outros:

  • Obtenção: Vem apenas dos drops dos inimigos mais fortes (classe chefe). Não pode ser produzido por refino.
  • Não vendável: Não tem venda por Credits; o seu valor está no uso.
  • Uso: É a fonte de enriquecimento mais potente (40 % de bónus a Laser/Míssil/Escudo).
  • Transferência e armazém: Podes mover o antimatter da tua nave para o armazém de antimatter seguro e voltar a tirá-lo. Ao levá-lo do armazém para a nave, só cabe tanto quanto o espaço de carga livre da tua nave permite. Tal como a venda, a transferência faz-se na tua base ou, com Premium, em qualquer lugar.

Nota: O antimatter também existe como moeda premium (comprada em pacotes, gasta em pesquisa, etc.). Para o lado da moeda, vê a página Economia.