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Abrindo Portões

Raids são arenas de batalha solo: você abre um Galaxy Gate, elimina os inimigos que surgem onda após onda e ganha uma grande recompensa por concluí-lo. Existem quatro portões — cada um mais difícil e mais generoso que o anterior.

Antes de poder entrar em um portão, você precisa abri-lo, e para isso é necessário coletar peças de portão suficientes para aquele portão. As peças são obtidas girando.

As peças de portão não podem ser compradas diretamente — você as ganha girando:

  1. Abasteça-se de RME primeiro. O RME é o combustível dos giros. Ele cai de Bonus Boxes e Booty Boxes e do evento Spaceball. Veja a página Boxes para detalhes.
  2. Gire a roleta. Cada giro dá uma única recompensa aleatória ponderada do conjunto abaixo. Cada giro custa RME; quando você fica sem RME, ele automaticamente recorre a Red Matter.
  3. Colete peças de portão. Alguns resultados de giro são peças de portão — cada peça pertence a um portão específico (Void, Rift, Nebula ou Inferno). Continue girando até atingir a quantidade de peças que seu portão alvo precisa. Quantas peças cada portão requer é mostrado nos cartões acima.

Os giros não dão apenas peças: a munição, os foguetes e o Bonus HP que você obtém vão direto para a preparação da raid — uma forma prática de se abastecer antes de entrar.

A tabela abaixo lista todos os resultados que um giro pode dar e sua chance (%). Assim que as peças de um portão atingem a quantidade exigida, essa peça sai do conjunto, então os giros restantes se deslocam para as outras recompensas.

Cada giro custa ou

MK-3×15–30Míssil
23%
MK-4×15–30Míssil
18.75%
LAP-3×100–150Munição
17.55%
LAP-4×50–100Munição
15%
SAP×100–150Munição
14.15%
Void GatePeça do portão
3.2%
Rift GatePeça do portão
2.24%
HP bónus×4 000
1.5%
Nebula GatePeça do portão
1.36%
Inferno GatePeça do portão
1.25%
HP bónus×5 000
1.1%
HP bónus×6 000
0.9%

Assim que um portão atinge a quantidade de peças exigida, você pode prepará-lo e entrar na raid. Preparar gasta as peças que você coletou para aquele portão e o leva para a primeira onda dele.

  • Você começa toda raid com 3 vidas.
  • Se você morrer lá dentro, perde uma vida, mas o portão é preservado — você pode entrar novamente com suas vidas restantes.
  • Se precisar de mais, pode comprar vidas extras por Red Matter cada, até 10 vidas.
  • Se você morrer quando suas vidas acabarem, o portão entra em colapso e você precisa coletar suas peças novamente.

Nota: Os valores podem mudar com o balanceamento do jogo; os números nesta página são os valores ao vivo da última atualização de dados.