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NYX

Nyxar

A Invasão NYX é um evento de invasão em todo o servidor que decorre de tempos a tempos. Enquanto está ativo, vagas alienígenas atacam uma após outra em campos de batalha NYX dedicados; os pilotos limpam as vagas juntos, recolhem recompensas multiplicadas e enfrentam o boss gigante do evento — o Nyxar — no fim de cada ciclo.

Quando o evento começa, surge uma notificação global no jogo — “A Invasão Nyx começou!” — e os portões de entrada abrem-se. Uma invasão típica dura cerca de 2 horas; podes acompanhar o tempo restante na contagem decrescente do painel de Eventos.

A invasão é travada em duas frentes separadas, divididas por nível:

NYX-LOW

Nível 9–14
Portal de entrada
no centro dos mapas x-2
Multiplicador de recompensa
×1,5
Vagas
17
Inimigos por ciclo
796
Força inimiga
×0,5 casco, escudo e dano

NYX-HIGH

Nível 15+
Portal de entrada
no centro dos mapas x-5
Multiplicador de recompensa
×3
Vagas
18
Inimigos por ciclo
948

O PvP está completamente desativado nos campos de batalha NYX — todos lutam do mesmo lado, contra a invasão.

  1. Quando o anúncio surgir, voa até um portão de entrada: o portão NYX-LOW aparece no centro do mapa x-2 de cada fação, o portão NYX-HIGH no centro do mapa x-5.
  2. Usa o portão do teu nível: de 9 a 14 entra-se no NYX-LOW, de 15 para cima no NYX-HIGH. Subir de nível lá dentro nunca te expulsa.
  3. A entrada fica aberta durante todo o evento: se morreres, renasces na base da tua fação e podes voltar ao portão e juntar-te de novo.
  4. Vir em grupo acelera as coisas — os membros do grupo são colocados no mesmo campo de batalha sempre que possível.

Os inimigos surgem em vagas à volta do centro do mapa. As regras são simples:

  • A vaga seguinte não começa até todos os inimigos da vaga atual (guardas do boss incluídos) serem destruídos.
  • Se a vaga final também for limpa, a invasão recomeça na vaga 1 após uma curta pausa anunciada — podes encadear ciclo após ciclo durante todo o evento.
  • O Nyxar (e o Dreadforge Titan no NYX-HIGH) surge com os seus guardas e não pode ser ferido enquanto eles viverem — elimina primeiro os Nyxin (ou os Dread Sentinels no caso do Titan).

No NYX-LOW os inimigos surgem com metade da sua força base (casco/escudo/dano ×0,5) — uma frente afinada para pilotos de nível mais baixo.

Vaga 1 Kryll
20
Vaga 2 Kryll
40
Vaga 3 Kryll
50
Vaga 4 Lorvax
20
10
Vaga 5 Lorvax
30
25
Vaga 6 Lorvax
50
50
Vaga 7 Zyron
25
Vaga 8 Zyron
40
30
Vaga 9 Zyron
100
Vaga 10 Tarkon
15
15
Vaga 11 Tarkon
20
20
20
Vaga 12 Brakon
20
50
Vaga 13 Voxion
10
10
Vaga 14 Voxion
10
10
Vaga 15 Voxion
10
10
50
Vaga 16 Nyxar
2
16
Vaga 17 Nyxar
2
16

Inimigos por ciclo 796

Inimigos por ciclo 948

Cada recompensa por abate dentro do NYX (Credits, Experience, Honor, Red Matter, Antimatter) é multiplicada pelo multiplicador da frente: NYX-LOW ×1,5, NYX-HIGH ×3. O mesmo multiplicador aplica-se ao minério recolhido dos destroços.

As recompensas de topo do evento vêm dos bosses — os valores abaixo já incluem o multiplicador:

NyxarNyxar
Credits
105 000 000210 000 000
Experience
105 000 000210 000 000
Honor
1 050 0002 100 000
Red Matter
262 500525 000
Minério a cada abate
Antimatter×1000
NyxinNyxin
Credits
30 000 00060 000 000
Experience
30 000 00060 000 000
Honor
300 000600 000
Red Matter
75 000150 000
Antimatter
4 5009 000
Minério a cada abate
Antimatter×500

Quando o Nyxar cai, cada piloto que o danificou ganha ainda 3–7 Mecha Tokens — calculados separadamente para cada um, não divididos.

As recompensas do Nyxar e do Nyxin não vão para quem dá o golpe final: são divididas por todos os que causaram dano, na proporção do dano.

  • Para as recompensas base dos inimigos normais das vagas, vê os seus cartões na página de NPCs; o que ganhas no NYX é o valor do cartão multiplicado pelo multiplicador da frente.
  • Para saber o que faz cada moeda, vê a página de Moedas.
  • Dentro do NYX não se ganham pontos de patente, e os contadores de missões e missões diárias não avançam — a invasão é uma pura caça às recompensas.

Quando o temporizador do evento termina, os inimigos restantes retiram-se e abre-se um portal de saída no centro do mapa. Uma contagem decrescente aparece no ecrã; se não usares o portal a tempo, és teletransportado automaticamente para a base da tua fação. Tudo o que ganhaste é creditado de imediato, por isso não há risco de perder recompensas — podes ficar até ao fim da batalha.

Nota: Os valores podem mudar com o tempo devido ao balanceamento do jogo; os números desta página são os valores em direto da última atualização de dados.