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Mapas

A galáxia abrange 24 mapas: sete setores para cada uma das três facções (HELIOS, NOVA, ORION) mais três zonas neutras de PvP total (Sector X, Sector Y, Pyro). Cada cartão mostra a imagem do mapa, a facção proprietária, o nível de entrada (mapas próprios/neutros pedem nível baixo; entrar no mapa de uma facção inimiga exige mais), os seus portais (cada um liga ao mapa de destino) e os seus spawns de NPC (que tipo, quantos e o total). Clica no nome de um portal ou NPC para saltar para o cartão correspondente. Os valores podem mudar com o balanceamento.

Facção orientada para o comércio. Sete setores desde a base HELIOS-1 até HELIOS-7.

HELIOS-1

HELIOS-1

HELIOS Nível 1

O setor natal da facção HELIOS — onde os novos pilotos surgem junto à base protegida de HELIOS. Vagueiam os aliens mais fracos (Kryll); perfeito para aprender.

Nível de entrada Lv 1 (própria / neutra) · Lv 16 (facção inimiga)
Total de NPCs 70
HELIOS-2

HELIOS-2

HELIOS Nível 2

O segundo setor HELIOS, ainda com proteção de fogo amigo. Saqueadores Lorvax agressivos juntam-se aos Kryll e o combate fica a sério — o próximo passo natural.

Nível de entrada Lv 2 (própria / neutra) · Lv 13 (facção inimiga)
Total de NPCs 75
HELIOS-5

HELIOS-5

HELIOS Nível 5

Um setor HELIOS superior alcançado por Sector X. Caçadores Talon rápidos e Voxion de escudos pesados reúnem-se aqui, e o risco de PvP sobe à medida que os jogadores passam.

Nível de entrada Lv 10 (própria / neutra) · Lv 12 (facção inimiga)
Total de NPCs 72
HELIOS-6

HELIOS-6

HELIOS Nível 6

Um setor HELIOS profundo de colossais tanques Froston e velozes Talon, com colmeias Imperon errantes ancoradas pelo campo: minério valioso, muito perigo.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 14 (facção inimiga)
Total de NPCs 91
HELIOS-7

HELIOS-7

HELIOS Nível 7

O setor HELIOS mais externo, lar de uma base HELIOS protegida e de enxames de Raidon velozes. Serve também de ponto de partida para os portões de raid.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 17 (facção inimiga)
Total de NPCs 50

Facção orientada para a tecnologia. Sete setores de NOVA-1 a NOVA-7.

NOVA-1

NOVA-1

NOVA Nível 1

O setor natal da facção NOVA — onde os novos pilotos surgem junto à base protegida de NOVA. Vagueiam os aliens mais fracos (Kryll); perfeito para aprender.

Nível de entrada Lv 1 (própria / neutra) · Lv 16 (facção inimiga)
Total de NPCs 60
NOVA-2

NOVA-2

NOVA Nível 2

O segundo setor NOVA, ainda com proteção de fogo amigo. Saqueadores Lorvax agressivos juntam-se aos Kryll e o combate fica a sério — o próximo passo natural.

Nível de entrada Lv 2 (própria / neutra) · Lv 13 (facção inimiga)
Total de NPCs 75
NOVA-5

NOVA-5

NOVA Nível 5

Um setor NOVA superior alcançado por Sector X. Caçadores Talon rápidos e Voxion de escudos pesados reúnem-se aqui, e o risco de PvP sobe à medida que os jogadores passam.

Nível de entrada Lv 10 (própria / neutra) · Lv 12 (facção inimiga)
Total de NPCs 72
NOVA-6

NOVA-6

NOVA Nível 6

Um setor NOVA profundo de colossais tanques Froston e velozes Talon, com colmeias Imperon errantes ancoradas pelo campo: minério valioso, muito perigo.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 14 (facção inimiga)
Total de NPCs 91
NOVA-7

NOVA-7

NOVA Nível 7

O setor NOVA mais externo, lar de uma base NOVA protegida e de enxames de Raidon velozes. Serve também de ponto de partida para os portões de raid.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 17 (facção inimiga)
Total de NPCs 50

Facção orientada para o combate. Sete setores de ORION-1 a ORION-7.

ORION-1

ORION-1

ORION Nível 1

O setor natal da facção ORION — onde os novos pilotos surgem junto à base protegida de ORION. Vagueiam os aliens mais fracos (Kryll); perfeito para aprender.

Nível de entrada Lv 1 (própria / neutra) · Lv 16 (facção inimiga)
Total de NPCs 70
ORION-2

ORION-2

ORION Nível 2

O segundo setor ORION, ainda com proteção de fogo amigo. Saqueadores Lorvax agressivos juntam-se aos Kryll e o combate fica a sério — o próximo passo natural.

Nível de entrada Lv 2 (própria / neutra) · Lv 13 (facção inimiga)
Total de NPCs 75
ORION-5

ORION-5

ORION Nível 5

Um setor ORION superior alcançado por Sector X. Caçadores Talon rápidos e Voxion de escudos pesados reúnem-se aqui, e o risco de PvP sobe à medida que os jogadores passam.

Nível de entrada Lv 10 (própria / neutra) · Lv 12 (facção inimiga)
Total de NPCs 72
ORION-6

ORION-6

ORION Nível 6

Um setor ORION profundo de colossais tanques Froston e velozes Talon, com colmeias Imperon errantes ancoradas pelo campo: minério valioso, muito perigo.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 14 (facção inimiga)
Total de NPCs 91
ORION-7

ORION-7

ORION Nível 7

O setor ORION mais externo, lar de uma base ORION protegida e de enxames de Raidon velozes. Serve também de ponto de partida para os portões de raid.

Nível de entrada Lv 11 (própria / neutra) · Lv 17 (facção inimiga)
Total de NPCs 50

Zonas que não pertencem a nenhuma facção, sem proteção de fogo amigo — PvP total. Sector X é o cruzamento da galáxia; Sector Y o farm mais rico; Pyro o setor de endgame que alberga o Dreadforge Titan.

Sector X

Sector X

NEUTRAL PvP total

O cruzamento neutro no coração da galáxia — uma arena de PvP total, sem proteção de fogo amigo nem aliens para farmar. Todas as facções passam por aqui para chegar aos setores superiores; viaja armado e pronto.

Nível de entrada Lv 10
Sem NPCs — só PvP
Bloqueio de portal em combate

Neste mapa de PvP total, o salto por portal fica bloqueado 10 s depois de disparares ou levares dano. O salto dura 2 s e qualquer impacto durante esse tempo cancela-o.

Sector Y

Sector Y

NEUTRAL PvP total

Um setor neutro de PvP total repleto dos aliens de nível 'Commander' mais duros da galáxia — o único sítio onde largam Antimatter — além de colmeias Imperon padrão e de elite em posições fixas. O farm mais rico do jogo, e o mais perigoso.

Nível de entrada Lv 12
Bloqueio de portal em combate

Neste mapa de PvP total, o salto por portal fica bloqueado 10 s depois de disparares ou levares dano. O salto dura 2 s e qualquer impacto durante esse tempo cancela-o.

Pyro

Pyro

NEUTRAL PvP total Saque ×1.5

O setor vulcânico de endgame — um mapa murado de PvP total com multiplicador de saque de ×1,5. Sector Reapers e Dread Sentinels patrulham-no, guardando o Dreadforge Titan: surge invulnerável atrás de um muro de 8 Sentinels e é o chefe supremo da galáxia.

Nível de entrada Lv 12
Total de NPCs 144
Bloqueio de portal em combate

Neste mapa de PvP total, o salto por portal fica bloqueado 10 s depois de disparares ou levares dano. O salto dura 2 s e qualquer impacto durante esse tempo cancela-o.