Arena
Die Arena ist ein eigenes PvP-Schlachtfeld, auf dem Piloten in Teams gegeneinander kämpfen. Es gibt zwei Wege hinein:
- Gewertet — das Matchmaking sucht dir Gegner mit ähnlicher Stärke. Mit Siegen sammelst du LP und steigst in den Ligen auf; Ligen und Ranglisten sind an Saisons gebunden.
- Benutzerdefinierte Lobby — eröffne deinen eigenen Raum, lade deine Freunde ein oder tritt einer offenen Lobby bei. Sie ist für Training und Freundschaftsspiele gedacht; sie zählt nicht für LP, Ranglisten oder Belohnungen.
Das Arena-Fenster hat die Tabs Gewertet, Benutzerdefiniert, Saison, Rangliste, Quests und Verlauf.
- Gewertete Modi
- 1v1 · 3v3 · 5v5
- Match
- Wer zuerst 3 Runden holt · max. 5 Runden
- Mindeststufe (Gewertet)
- 15+
- Einstufung
- 5 Matches pro Modus, jede Saison
- Saison mit Belohnungen
- 8 Wochen
- Saisonpause
- 14 Tage
- Täglicher Reset
- UTC 00:00
- Plattformen
- PC · Android · iOS
So läuft ein Match ab
Abschnitt betitelt „So läuft ein Match ab“Jedes Arena-Match wird in Runden gespielt. Eine Runde endet, wenn alle Schiffe eines Teams zerstört sind; das Team, das zuerst 3 Runden gewinnt, gewinnt das Match (höchstens 5 Runden).
- Jede Runde beginnt mit einem kurzen Countdown; ist er abgelaufen, ist das Feuer frei.
- Nach einer Weile beginnt das Schlachtfeld zu schrumpfen. Schiffe außerhalb der Zone erleiden jede Sekunde Schaden — sich bis zum Schluss zu verstecken funktioniert nicht.
- Läuft die Rundenzeit ab, geht die Runde an das Team, dessen Mitglieder im Schnitt den höheren verbleibenden Anteil an Hülle + Schild haben.
- Werden beide Teams im selben Moment ausgelöscht, endet die Runde unentschieden und wird wiederholt.
- Überschreitet ein Match seine Höchstdauer, endet es ohne Ergebnis (es wird abgebrochen).
Gewertet vs. benutzerdefinierte Lobby
Abschnitt betitelt „Gewertet vs. benutzerdefinierte Lobby“| Gewertet | Benutzerdefinierte Lobby | |
|---|---|---|
| Gegner | Vom Matchmaking gefunden | Vom Lobby-Besitzer eingeladen, oder du trittst einer offenen Lobby bei |
| Modi | 1v1, 3v3, 5v5 | 1v1, 2v2, 3v3, 5v5, 10v10, 20v20 |
| LP, Ligen, Rangliste | Ja | Nein |
| Tageskontingent an Matches | Ja (je Modus getrennt) | Nein |
| Match-Belohnung, Arena-Quests, Abschussbelohnungen | Ja | Nein |
| Verbrauch von Munition und Raketen | Hängt von der Saison ab (in Saison 0 keiner) | Immer normal |
| Während der Saisonpause | Geschlossen | Offen |
Plattformen
Abschnitt betitelt „Plattformen“Die Arena ist gleichzeitig auf PC, Android und iOS geöffnet. Spieler aller drei Plattformen landen in derselben Warteschlange und teilen sich dieselben Ligen und Ranglisten. Um teilzunehmen, muss deine Spielversion aktuell sein — mit einer alten Version öffnet sich die Arena nicht, und das Spiel fordert dich zum Aktualisieren auf.
In diesem Bereich
Abschnitt betitelt „In diesem Bereich“- Gewertet — Voraussetzungen für die Warteschlange, allein oder mit Gruppe spielen, die Bereitschaftsabfrage, das Matchmaking, das Tageskontingent und was passiert, wenn ein Teamkollege geht.
- Ligen & LP — die Ligen von Eisen bis Champion, Stufen und LP, Einstufung, Aufstiegsschutz, Abstieg und Verfall.
- Saisons — Saison 0, Saisons mit Belohnungen, die Saisonpause und was in einer neuen Saison zurückgesetzt wird.
- Belohnungen & Quests — Match-Belohnungen, tägliche Arena-Quests, Abschussbelohnungen und Erstattungen für Verbrauch.
- Strafen — ein Match verlassen, die Bereitschaftsabfrage ablehnen und nicht erscheinen.
- Titel & Abzeichen — das Liga-Abzeichen auf deinem Namensschild, dauerhafte Saisontitel und der aktuelle Champion-Titel.
Hinweis: Manche Arena-Werte (Tageskontingent, Belohnungen, Strafdauern usw.) können sich mit den Saisoneinstellungen ändern. Dieser Bereich nennt nur Zahlen, die im Spiel fest sind; die aktuellen Werte siehst du jederzeit im Spiel im Arena-Fenster.