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Karten

Die Galaxie umfasst 24 Karten: je sieben Sektoren für die drei Fraktionen (HELIOS, NOVA, ORION) sowie drei neutrale Voll-PvP-Zonen (Sector X, Sector Y, Pyro). Jede Karte zeigt das Bild, die besitzende Fraktion, die Einstiegsstufe (eigene/neutrale Karten erfordern eine niedrige Stufe; das Betreten einer feindlichen Fraktionskarte eine höhere), die Portale (jedes verweist auf die Zielkarte) und die NPC-Spawns (welcher Typ, wie viele und die Gesamtzahl). Klicke auf einen Portal- oder NPC-Namen, um zur passenden Karte zu springen. Werte können sich durch Balancing ändern.

Handelsorientierte Fraktion. Sieben Sektoren von der HELIOS-1-Basis bis HELIOS-7.

HELIOS-1

HELIOS-1

HELIOS Stufe 1

Der Heimatsektor der HELIOS-Fraktion — hier spawnen neue Piloten neben der geschützten HELIOS-Basis. Die schwächsten Aliens (Kryll) treiben hier umher; ideal zum Einstieg.

Einstiegsstufe Lv 1 (eigene / neutral) · Lv 16 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 70
HELIOS-2

HELIOS-2

HELIOS Stufe 2

Der zweite HELIOS-Sektor, noch mit Friendly-Fire-Schutz. Aggressive Lorvax-Plünderer gesellen sich zu den Kryll, der Kampf wird ernst — der natürliche nächste Schritt.

Einstiegsstufe Lv 2 (eigene / neutral) · Lv 13 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 75
HELIOS-5

HELIOS-5

HELIOS Stufe 5

Ein oberer HELIOS-Sektor, erreichbar über Sector X. Schnelle Talon-Jäger und schildstarke Voxion sammeln sich hier, und das PvP-Risiko steigt, je mehr Spieler durchströmen.

Einstiegsstufe Lv 10 (eigene / neutral) · Lv 12 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 72
HELIOS-6

HELIOS-6

HELIOS Stufe 6

Ein tiefer HELIOS-Sektor mit kolossalen Froston-Tanks und schnellen Talon, durchsetzt von umherziehenden Imperon-Hives — wertvolles Erz, hohe Gefahr.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 14 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 91
HELIOS-7

HELIOS-7

HELIOS Stufe 7

Der äußerste HELIOS-Sektor mit einer geschützten HELIOS-Basis und Schwärmen schneller Raidon. Er dient zugleich als Sammelpunkt für Raid-Tore.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 17 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 50

Technologieorientierte Fraktion. Sieben Sektoren von NOVA-1 bis NOVA-7.

NOVA-1

NOVA-1

NOVA Stufe 1

Der Heimatsektor der NOVA-Fraktion — hier spawnen neue Piloten neben der geschützten NOVA-Basis. Die schwächsten Aliens (Kryll) treiben hier umher; ideal zum Einstieg.

Einstiegsstufe Lv 1 (eigene / neutral) · Lv 16 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 60
NOVA-2

NOVA-2

NOVA Stufe 2

Der zweite NOVA-Sektor, noch mit Friendly-Fire-Schutz. Aggressive Lorvax-Plünderer gesellen sich zu den Kryll, der Kampf wird ernst — der natürliche nächste Schritt.

Einstiegsstufe Lv 2 (eigene / neutral) · Lv 13 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 75
NOVA-5

NOVA-5

NOVA Stufe 5

Ein oberer NOVA-Sektor, erreichbar über Sector X. Schnelle Talon-Jäger und schildstarke Voxion sammeln sich hier, und das PvP-Risiko steigt, je mehr Spieler durchströmen.

Einstiegsstufe Lv 10 (eigene / neutral) · Lv 12 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 72
NOVA-6

NOVA-6

NOVA Stufe 6

Ein tiefer NOVA-Sektor mit kolossalen Froston-Tanks und schnellen Talon, durchsetzt von umherziehenden Imperon-Hives — wertvolles Erz, hohe Gefahr.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 14 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 91
NOVA-7

NOVA-7

NOVA Stufe 7

Der äußerste NOVA-Sektor mit einer geschützten NOVA-Basis und Schwärmen schneller Raidon. Er dient zugleich als Sammelpunkt für Raid-Tore.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 17 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 50

Kampforientierte Fraktion. Sieben Sektoren von ORION-1 bis ORION-7.

ORION-1

ORION-1

ORION Stufe 1

Der Heimatsektor der ORION-Fraktion — hier spawnen neue Piloten neben der geschützten ORION-Basis. Die schwächsten Aliens (Kryll) treiben hier umher; ideal zum Einstieg.

Einstiegsstufe Lv 1 (eigene / neutral) · Lv 16 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 70
ORION-2

ORION-2

ORION Stufe 2

Der zweite ORION-Sektor, noch mit Friendly-Fire-Schutz. Aggressive Lorvax-Plünderer gesellen sich zu den Kryll, der Kampf wird ernst — der natürliche nächste Schritt.

Einstiegsstufe Lv 2 (eigene / neutral) · Lv 13 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 75
ORION-5

ORION-5

ORION Stufe 5

Ein oberer ORION-Sektor, erreichbar über Sector X. Schnelle Talon-Jäger und schildstarke Voxion sammeln sich hier, und das PvP-Risiko steigt, je mehr Spieler durchströmen.

Einstiegsstufe Lv 10 (eigene / neutral) · Lv 12 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 72
ORION-6

ORION-6

ORION Stufe 6

Ein tiefer ORION-Sektor mit kolossalen Froston-Tanks und schnellen Talon, durchsetzt von umherziehenden Imperon-Hives — wertvolles Erz, hohe Gefahr.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 14 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 91
ORION-7

ORION-7

ORION Stufe 7

Der äußerste ORION-Sektor mit einer geschützten ORION-Basis und Schwärmen schneller Raidon. Er dient zugleich als Sammelpunkt für Raid-Tore.

Einstiegsstufe Lv 11 (eigene / neutral) · Lv 17 (feindliche Fraktion)
NPCs gesamt 50

Zonen, die keiner Fraktion gehören, ohne Friendly-Fire-Schutz — voll PvP. Sector X ist die Kreuzung der Galaxie; Sector Y das reichste Farmgebiet; Pyro der Endgame-Sektor mit dem Dreadforge Titan.

Sector X

Sector X

NEUTRAL Voll-PvP

Die neutrale Kreuzung im Herzen der Galaxie — eine reine PvP-Arena ohne Friendly-Fire-Schutz und ohne Aliens zum Farmen. Jede Fraktion strömt hier durch, um in die oberen Sektoren zu gelangen; reise bewaffnet und bereit.

Einstiegsstufe Lv 10
Keine NPCs — nur PvP
Kampf-Portalsperre

Auf dieser Voll-PvP-Karte ist ein Portalsprung 10 s lang blockiert, nachdem du gefeuert oder Schaden genommen hast. Der Sprung dauert 2 s, und jeder Treffer währenddessen bricht ihn ab.

Sector Y

Sector Y

NEUTRAL Voll-PvP

Ein neutraler reiner PvP-Sektor voller der schwersten 'Commander'-Aliens der Galaxie — der einzige Ort, an dem sie Antimatter fallen lassen — plus Standard- und Elite-Imperon-Hives an festen Punkten. Das reichste und gefährlichste Farmgebiet im Spiel.

Einstiegsstufe Lv 12
Kampf-Portalsperre

Auf dieser Voll-PvP-Karte ist ein Portalsprung 10 s lang blockiert, nachdem du gefeuert oder Schaden genommen hast. Der Sprung dauert 2 s, und jeder Treffer währenddessen bricht ihn ab.

Pyro

Pyro

NEUTRAL Voll-PvP Beute ×1.5

Der vulkanische Endgame-Sektor — eine ummauerte reine PvP-Karte mit 1,5×-Beutemultiplikator. Sector Reaper und Dread Sentinels patrouillieren und bewachen den Dreadforge Titan: unverwundbar hinter einer Mauer aus 8 Sentinels gespawnt und der Apex-Boss der Galaxie.

Einstiegsstufe Lv 12
NPCs gesamt 144
Kampf-Portalsperre

Auf dieser Voll-PvP-Karte ist ein Portalsprung 10 s lang blockiert, nachdem du gefeuert oder Schaden genommen hast. Der Sprung dauert 2 s, und jeder Treffer währenddessen bricht ihn ab.