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Antimatter Rush

Antimatter

Antimatter Rush ist ein zeitlich begrenztes Event, das die von den Commander-NPCs in Sector Y fallen gelassene vervielfacht. Solange es läuft, bringt dir jeder dort zerstörte Commander weit mehr Antimatter als sonst — eines der besten Zeitfenster im Jahr, um diese Premium-Ressource zu horten.

Antimatter Rush läuft als gelegentliches, zeitlich begrenztes Event. Beim Start erscheint eine Spielbenachrichtigung — z. B. “Antimatter Rush gestartet! ×3 Antimaterie von Sector Y Commander-NPCs.”, die den Multiplikator dieses Durchlaufs ankündigt — und die Jagd auf Commander in Sector Y wird für die Dauer des Events deutlich lohnender. Jeder Durchlauf bleibt 12 Stunden aktiv.

Der Bonus gilt nur für Antimatter; das übrige Erz und die anderen Belohnungen, die dieselben NPCs fallen lassen, bleiben unverändert. Außerdem gilt er nur im offenen Sector Y — nicht innerhalb von Raid-Toren.

Es gibt keine Anmeldung; du musst nur in Sector Y jagen, während Antimatter Rush aktiv ist:

  1. Fliege mit einem hochstufigen Schiff nach Sector Y (eine hochstufige, offene Kampfzone).
  2. Finde und zerstöre die Commander-NPCs, die den Sektor durchstreifen.
  3. Sammle die Frachtkisten ein, die sie fallen lassen — die Antimatter geht direkt auf dein Konto.

Der Bonus ist automatisch: Solange das Event läuft, bringt jeder in Sector Y zerstörte Commander verstärkte Antimatter, ohne dass du etwas Zusätzliches tun musst.

Jeder Commander in Sector Y lässt beim Zerstören eine feste Menge Antimatter fallen. Während Antimatter Rush wird diese Menge multipliziert. Die folgende Tabelle zeigt für jeden Commander die normale Ausbeute und die Spanne der Antimatter-Ausschüttung während des Events (×2–×5):

Commander Kryll 2 normal
Commander Lorvax 4 normal
Commander Zyron 6 normal
Commander Noxon 8 normal
Commander Talon 8 normal
Commander Raidon 8 normal
Commander Tarkon 10 normal
Commander Brakon 14 normal
Commander Voxion 24 normal
Commander Froston 30 normal

Das ergiebigste Ziel ist Commander Froston, der während des Events allein eine beträchtliche Menge Antimatter ausschüttet. Wofür verwendet und wie sie ausgegeben wird, steht auf der Seite Währungen; die Werte dieser Commander findest du auf der Seite NPCs.

Während Antimatter Rush wird die Antimatter der Commander in Sector Y durch einen Multiplikator verstärkt. Dieser Multiplikator ist nicht fest: Er variiert zwischen ×2 und ×5, je nach dem Wert, den das Management-Team für den jeweiligen Durchlauf festlegt. Welcher Wert auch gewählt wird, er ist ein einzelner, fester Wert — es gibt keine Stufen oder Kurven, und er gilt für jeden Commander gleichermaßen.

Der genaue Multiplikator eines Durchlaufs wird beim Start im Spiel angekündigt. Deshalb zeigt die Tabelle oben die Antimatter-Ausschüttung jedes Commanders als Spanne von ×2 bis ×5.

Hinweis: Werte können sich im Laufe der Zeit durch das Balancing ändern.