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Spaceball

Spaceball ist ein serverweites PvP-Event in der Sector X-Arena. Drei Fraktionen — NOVA, HELIOS und ORION — kämpfen darum, einen einzelnen unverwundbaren Ball in ihr eigenes Ausgangsportal zu schieben. Jedes Tor verstreut Belohnungskisten, und die Fraktion mit den meisten Toren gewinnt einen zeitlich begrenzten Belohnungsbonus.

Spaceball ist ein serverweites Event, das von Zeit zu Zeit stattfindet. Beim Start erscheint eine globale Benachrichtigung — “Spaceball gestartet! Geh nach Sector X.” — und der Ball erscheint in der Mitte von Sector X. Ein Match dauert 60 Minuten.

Es gibt keine Anmeldung. Sector X ist eine offene PvP-Karte (Mindeststufe 10); flieg einfach mit einer der drei Fraktionen hinein, visiere den Ball an und feuere. Spieler aller Fraktionen können gleichzeitig teilnehmen.

  • In der Arenamitte erscheint ein einzelner Ball. Er ist unverwundbar — du kannst ihn nicht zerstören. Dein Feuer schadet ihm nicht; stattdessen zählt es als Schieben durch deine Fraktion.
  • Jede Fraktion schiebt zu ihrem eigenen Ausgangsportal — dem Tor zu ihrer fünften Karte: NOVA-5 für NOVA, HELIOS-5 für HELIOS, ORION-5 für ORION.
  • Viele Male pro Sekunde zählt der Server für jede Fraktion die Spieler, die auf den Ball fixiert sind und aktiv in Reichweite feuern. Die Fraktion mit den meisten ist die dominante Fraktion, und der Ball bewegt sich zu deren Portal.
  • Wenn zwei oder mehr Fraktionen an der Spitze gleichauf sind — oder niemand schiebt — stoppt der Ball.
  • Kommt der Ball bis auf 200 an das Portal einer Fraktion heran, erzielt diese Fraktion ein Tor: die Punktzahl steigt, Belohnungskisten verstreuen sich um das Portal, und der Ball wird in die Mitte zurückgesetzt.
  • Läuft die Zeit ab, gewinnt die Fraktion mit den meisten Toren. Eine gleiche Höchstpunktzahl (oder gar keine Tore) bedeutet keinen Gewinner.

Der Ball wird mit der Zeit nicht schneller. Seine Geschwindigkeit hängt davon ab, wie viele Schiffe der dominanten Fraktion ihn aktiv schieben — mehr Angreifer, schnellerer Ball.

1–4Spieler
50
5–8Spieler
100
9+Spieler
150

Unterhalb der ersten Stufe (niemand schiebt) oder wenn zwei Fraktionen gleichauf sind, hält der Ball seine Position. Nur die Angreiferzahl der dominanten Fraktion bestimmt die Geschwindigkeit.

Jedes Tor verstreut 20 Belohnungskisten rund um das treffende Portal. Die Kisten sind nicht fraktionsgebunden — erwarte ein PvP-Gerangel, um sie vor dem Verschwinden zu schnappen. Jede Kiste gibt eine Belohnung aus dem folgenden Pool; die Menge ist ein Zufallswert im angegebenen Bereich.

Red Matter
12%
RME
12%
LAP-3×300–1 200Munition
12%
LAP-4×200–800Munition
12%
MK-3×100–400Rakete
12%
MK-4×50–200Rakete
12%
Antimatter
11%
Skill Cell
11%
Booty Key
5%
Mecha Token
1%

Highlights aus dem Pool sind , , , der seltene und der sehr seltene sowie hochstufige Laser- und Raketenmunition. Was jede Währung bewirkt, steht auf der Seite Währungen; für die Munition siehe die Seite Munition.

Endet das Match, erhält die siegreiche Fraktion 60 Minuten lang einen ×3-Belohnungsmultiplikator auf alle NPC- und PvP-Kill-Belohnungen. Er gilt für jedes Mitglied dieser Fraktion, das online ist oder sich im Bonusfenster einloggt. Der Bonus gilt nicht innerhalb von Raids. Endet das Match unentschieden — oder ohne erzielte Tore — wird kein Bonus vergeben.

Hinweis: Die Werte können sich durch das Balancing mit der Zeit ändern.