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Ligen & LP

In jedem gewerteten Modus (1v1, 3v3, 5v5) hast du eine eigene Liga und eigene LP. Von unten nach oben sind die Ligen:

Eisen

IV → I · 4 Stufen

gesamt 0–399 LP

Kupfer

IV → I · 4 Stufen

gesamt 400–799 LP

Silber

IV → I · 4 Stufen

gesamt 800–1 199 LP

Gold

IV → I · 4 Stufen

gesamt 1 200–1 599 LP

Platin

IV → I · 4 Stufen

gesamt 1 600–1 999 LP

Diamant

IV → I · 4 Stufen

gesamt 2 000–2 399 LP

Meister

ohne Stufen

gesamt 2 400+ LP · LP ohne Obergrenze

Großmeister

Ranglisten-Liga

Wird täglich per Rangliste unter den Meister-Spielern bestimmt

Champion

Ranglisten-Liga

Wird täglich per Rangliste unter den Meister-Spielern bestimmt

100 LP pro Stufe

  • Von Eisen bis Diamant ist jede Liga in 4 Stufen unterteilt, IV → I; jede Stufe umfasst 100 LP.
  • LP sammelst du durch Siege. Sind die LP einer Stufe voll, folgt der Aufstieg in die nächste; nach Diamant I kommt Meister.
  • Meister erreichst du bei insgesamt 2 400 LP. Ab Meister gibt es keine Stufen mehr; die LP wachsen ohne Obergrenze weiter.

Wie viele LP du in einem Match gewinnst oder verlierst, ist nicht fest:

  • Es hängt von der Stärke deiner Gegner ab: Ein Sieg gegen ein starkes Team bringt mehr LP, eine Niederlage gegen ein schwaches Team kostet mehr LP.
  • Liegen deine LP hinter deiner verdeckten Wertung, steigst du schneller auf (höhere Gewinne, kleinere Verluste); liegen sie davor, passiert das Gegenteil. So pendelt sich deine Liga mit der Zeit bei deiner tatsächlichen Stärke ein.
  • Die LP pro Match haben eine Unter- und eine Obergrenze; in einem einzigen Match kannst du keine extremen Mengen gewinnen oder verlieren.
  • In 5v5 bekommst du für einen Sieg weniger LP, wenn in deinem Team ein Spieler aus einer viel höheren Liga ist als du; ist in deinem Team ein Spieler aus einer viel niedrigeren Liga, verlierst du bei einer Niederlage weniger LP.
  • Geht ein Teamkollege und ihr verliert, wird dein Verlust verringert; spielst du sehr oft gegen dieselben Gegner, schrumpfen die LP-Änderungen — siehe Gewertet.

In jeder Saison sind die ersten 5 Matches in jedem Modus Einstufungsspiele.

  • Während der Einstufung ändern sich die LP nicht; auf dem Bildschirm siehst du „Einstufung n/5“.
  • Nach dem 5. Match wirst du anhand deiner Leistung in eine Liga und Stufe eingestuft.
  • Die Einstufung hat eine Obergrenze: Direkt in Meister kannst du nicht eingestuft werden — höhere Ligen erreichst du, indem du Matches gewinnst.
  • Solange du die Einstufung nicht abgeschlossen hast, erscheinst du nicht in der Rangliste; für das Liga-Abzeichen und Saisontitel musst du sie ebenfalls abschließen.

Nach einem Aufstieg kannst du einige Matches lang nicht unter deine neue Stufe fallen. Der Schutz sinkt mit jedem Match um eins, unabhängig vom Ergebnis. Wie viele Matches er hält, kann sich mit den Saisoneinstellungen ändern.

  • Eine Niederlage drückt deine LP nie unter die Untergrenze deiner Stufe: Hast du LP in deiner Stufe und verlierst, fällst du höchstens auf 0 LP. In diesem Fall zeigt der Bildschirm „Nächste Niederlage: Abstieg“.
  • Verlierst du bei 0 LP (und hast keinen Aufstiegsschutz), steigst du in die Stufe darunter ab und beginnst dort mit einigen LP.
  • Eisen IV 0 LP ist der Boden; tiefer kannst du nicht fallen.
  • Verlierst du bei Meister 0 LP, fällst du auf Diamant I.
  • Verlässt du ein Match, gelten Schutz und 0-LP-Puffer nicht; du kannst sofort eine Stufe absteigen.

Wer insgesamt 2 400 LP erreicht, ist Meister. Großmeister und Champion sind dagegen keine Ligen mit eigener LP-Schwelle:

  • Sie werden jeden Tag um UTC 00:00 aus den Meister-Spielern der Gesamtrangliste des jeweiligen Modus bestimmt.
  • Eine begrenzte Anzahl von Spielern mit den meisten LP wird Champion; eine festgelegte Anzahl von Spielern dahinter (mit einem Mindestwert an Meister-LP) wird Großmeister. Die Anzahlen sind Saisoneinstellungen; die aktuelle Regel steht im Tab Saison des Arena-Fensters.
  • Bei gleichen LP liegt vorne, wer diese LP zuerst erreicht hat.
  • Berücksichtigt werden nur eingestufte Spieler; gesperrte Konten und Konten der Spielleitung nicht.
  • Fallen deine LP unter 2 400, bist du sofort nicht mehr Großmeister oder Champion; steigst du wieder auf, wirst du beim nächsten täglichen Reset erneut berücksichtigt.
  • In Saisons mit Belohnungen erhalten Champions außerdem den aktuellen Champion-Titel — siehe Titel & Abzeichen.

Ab Meister kannst du nicht oben bleiben, ohne zu spielen:

  • Spielst du in einem Modus 7 Tage lang kein gewertetes Match, sinken deine LP in diesem Modus ab dann jeden Tag um UTC 00:00 um einen festgelegten Betrag (der Betrag ist eine Saisoneinstellung).
  • Bei Meister 0 LP stuft dich der Verfall einmal auf Diamant I herab und endet dann.
  • Ein einziges gewertetes Match in diesem Modus setzt den Zähler zurück.
  • Der Verfall gilt für jeden Modus getrennt: 1v1 zu spielen stoppt den Verfall in 3v3 nicht.
  • Sind gewertete Matches an diesem Tag geschlossen, gibt es keinen Verfall.
  • Das Spiel schickt eine Benachrichtigung, wenn der Verfall bald beginnt; zusätzlich erscheint eine Warnung im Tab Saison.

Hinweis: Werte wie die Dauer des Aufstiegsschutzes, die Höhe des Verfalls und die Anzahl der Großmeister und Champions können sich mit den Saisoneinstellungen ändern. Die Zahlen zu Stufen, LP und Einstufung auf dieser Seite sind im Spiel fest.