In jedem gewerteten Modus (1v1, 3v3, 5v5) hast du eine eigene Liga und eigene LP. Von unten nach
oben sind die Ligen:
Eisen
IV → I · 4 Stufen
gesamt 0–399 LP
Kupfer
IV → I · 4 Stufen
gesamt 400–799 LP
Silber
IV → I · 4 Stufen
gesamt 800–1 199 LP
Gold
IV → I · 4 Stufen
gesamt 1 200–1 599 LP
Platin
IV → I · 4 Stufen
gesamt 1 600–1 999 LP
Diamant
IV → I · 4 Stufen
gesamt 2 000–2 399 LP
Meister
ohne Stufen
gesamt 2 400+ LP · LP ohne Obergrenze
Großmeister
Ranglisten-Liga
Wird täglich per Rangliste unter den Meister-Spielern bestimmt
Champion
Ranglisten-Liga
Wird täglich per Rangliste unter den Meister-Spielern bestimmt
- Von Eisen bis Diamant ist jede Liga in 4 Stufen unterteilt,
IV → I; jede Stufe umfasst 100 LP.
- LP sammelst du durch Siege. Sind die LP einer Stufe voll, folgt der Aufstieg in die nächste; nach
Diamant I kommt Meister.
- Meister erreichst du bei insgesamt 2 400 LP. Ab Meister gibt es keine Stufen
mehr; die LP wachsen ohne Obergrenze weiter.
Wie viele LP du in einem Match gewinnst oder verlierst, ist nicht fest:
- Es hängt von der Stärke deiner Gegner ab: Ein Sieg gegen ein starkes Team bringt mehr LP, eine
Niederlage gegen ein schwaches Team kostet mehr LP.
- Liegen deine LP hinter deiner verdeckten Wertung, steigst du schneller auf (höhere Gewinne,
kleinere Verluste); liegen sie davor, passiert das Gegenteil. So pendelt sich deine Liga mit der Zeit
bei deiner tatsächlichen Stärke ein.
- Die LP pro Match haben eine Unter- und eine Obergrenze; in einem einzigen Match kannst du keine extremen
Mengen gewinnen oder verlieren.
- In 5v5 bekommst du für einen Sieg weniger LP, wenn in deinem Team ein Spieler aus einer viel höheren
Liga ist als du; ist in deinem Team ein Spieler aus einer viel niedrigeren Liga, verlierst du bei einer
Niederlage weniger LP.
- Geht ein Teamkollege und ihr verliert, wird dein Verlust verringert; spielst du sehr oft gegen dieselben
Gegner, schrumpfen die LP-Änderungen — siehe Gewertet.
In jeder Saison sind die ersten 5 Matches in jedem Modus
Einstufungsspiele.
- Während der Einstufung ändern sich die LP nicht; auf dem Bildschirm siehst du
„Einstufung n/5“.
- Nach dem 5. Match wirst du anhand deiner Leistung in eine Liga und
Stufe eingestuft.
- Die Einstufung hat eine Obergrenze: Direkt in Meister kannst du nicht eingestuft werden — höhere
Ligen erreichst du, indem du Matches gewinnst.
- Solange du die Einstufung nicht abgeschlossen hast, erscheinst du nicht in der Rangliste; für das
Liga-Abzeichen und Saisontitel musst du sie ebenfalls abschließen.
Nach einem Aufstieg kannst du einige Matches lang nicht unter deine neue Stufe fallen. Der Schutz
sinkt mit jedem Match um eins, unabhängig vom Ergebnis. Wie viele Matches er hält, kann sich mit den
Saisoneinstellungen ändern.
- Eine Niederlage drückt deine LP nie unter die Untergrenze deiner Stufe: Hast du LP in deiner Stufe
und verlierst, fällst du höchstens auf 0 LP. In diesem Fall zeigt der Bildschirm „Nächste
Niederlage: Abstieg“.
- Verlierst du bei 0 LP (und hast keinen Aufstiegsschutz), steigst du in die Stufe darunter ab und
beginnst dort mit einigen LP.
- Eisen IV 0 LP ist der Boden; tiefer kannst du nicht fallen.
- Verlierst du bei Meister 0 LP, fällst du auf Diamant I.
- Verlässt du ein Match, gelten Schutz und 0-LP-Puffer nicht; du kannst sofort eine Stufe absteigen.
Wer insgesamt 2 400 LP erreicht, ist Meister. Großmeister und Champion
sind dagegen keine Ligen mit eigener LP-Schwelle:
- Sie werden jeden Tag um UTC 00:00 aus den Meister-Spielern der
Gesamtrangliste des jeweiligen Modus bestimmt.
- Eine begrenzte Anzahl von Spielern mit den meisten LP wird Champion; eine festgelegte Anzahl
von Spielern dahinter (mit einem Mindestwert an Meister-LP) wird Großmeister. Die Anzahlen sind
Saisoneinstellungen; die aktuelle Regel steht im Tab Saison des Arena-Fensters.
- Bei gleichen LP liegt vorne, wer diese LP zuerst erreicht hat.
- Berücksichtigt werden nur eingestufte Spieler; gesperrte Konten und Konten der Spielleitung nicht.
- Fallen deine LP unter 2 400, bist du sofort nicht mehr Großmeister oder
Champion; steigst du wieder auf, wirst du beim nächsten täglichen Reset erneut berücksichtigt.
- In Saisons mit Belohnungen erhalten Champions außerdem den aktuellen Champion-Titel — siehe
Titel & Abzeichen.
Ab Meister kannst du nicht oben bleiben, ohne zu spielen:
- Spielst du in einem Modus 7 Tage lang kein gewertetes Match,
sinken deine LP in diesem Modus ab dann jeden Tag um UTC 00:00 um einen
festgelegten Betrag (der Betrag ist eine Saisoneinstellung).
- Bei Meister 0 LP stuft dich der Verfall einmal auf Diamant I herab und endet dann.
- Ein einziges gewertetes Match in diesem Modus setzt den Zähler zurück.
- Der Verfall gilt für jeden Modus getrennt: 1v1 zu spielen stoppt den Verfall in 3v3 nicht.
- Sind gewertete Matches an diesem Tag geschlossen, gibt es keinen Verfall.
- Das Spiel schickt eine Benachrichtigung, wenn der Verfall bald beginnt; zusätzlich erscheint eine
Warnung im Tab Saison.
Hinweis: Werte wie die Dauer des Aufstiegsschutzes, die Höhe des Verfalls und die Anzahl der
Großmeister und Champions können sich mit den Saisoneinstellungen ändern. Die Zahlen zu Stufen, LP und
Einstufung auf dieser Seite sind im Spiel fest.