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Tore öffnen

Raids sind Solo-Kampfarenen: Du öffnest ein Galaxy Gate, besiegst die Gegner, die Welle für Welle hereinströmen, und erhältst eine große Belohnung für den Abschluss. Es gibt vier Tore — jedes ist härter und großzügiger als das vorherige.

Bevor du ein Tor betreten kannst, musst du es öffnen, und dazu musst du genügend Torteile für dieses Tor sammeln. Teile werden durch Drehen verdient.

Torteile können nicht direkt gekauft werden — du gewinnst sie durch Drehen:

  1. Lege dir zuerst einen Vorrat an RME an. RME ist der Treibstoff für Drehungen. Es fällt aus Bonus Boxes und Booty Boxes sowie aus dem Spaceball-Event. Weitere Details findest du auf der Seite Boxen.
  2. Drehe das Rad. Jede Drehung gibt eine einzelne gewichtet-zufällige Belohnung aus dem unten stehenden Pool. Jede Drehung kostet RME; wenn dir das RME ausgeht, wird automatisch auf Red Matter zurückgegriffen.
  3. Sammle Torteile. Einige Drehergebnisse sind Torteile — jedes Teil gehört zu einem bestimmten Tor (Void, Rift, Nebula oder Inferno). Drehe weiter, bis du die Teileanzahl erreichst, die dein Zieltor benötigt. Wie viele Teile jedes Tor benötigt, ist auf den Karten oben angegeben.

Drehungen geben nicht nur Teile: Die Munition, Raketen und Bonus HP, die du erdrehst, fließen direkt in die Raid-Vorbereitung — eine praktische Möglichkeit, dich vor dem Betreten einzudecken.

Die folgende Tabelle listet jedes Ergebnis auf, das eine Drehung geben kann, sowie seine Chance (%). Sobald die Teile eines Tores die benötigte Anzahl erreichen, fällt dieses Teil aus dem Pool, sodass sich deine verbleibenden Drehungen zu den anderen Belohnungen verschieben.

Jeder Spin kostet oder

MK-3×15–30Rakete
23%
MK-4×15–30Rakete
18.75%
LAP-3×100–150Munition
17.55%
LAP-4×50–100Munition
15%
SAP×100–150Munition
14.15%
Void GateTor-Teil
3.2%
Rift GateTor-Teil
2.24%
Bonus-HP×4 000
1.5%
Nebula GateTor-Teil
1.36%
Inferno GateTor-Teil
1.25%
Bonus-HP×5 000
1.1%
Bonus-HP×6 000
0.9%

Sobald ein Tor seine benötigte Teileanzahl erreicht, kannst du es vorbereiten und den Raid betreten. Das Vorbereiten verbraucht die Teile, die du für dieses Tor gesammelt hast, und bringt dich in die erste Welle.

  • Du startest jeden Raid mit 3 Leben.
  • Wenn du drinnen stirbst, verlierst du ein Leben, aber das Tor bleibt erhalten — du kannst mit deinen verbleibenden Leben erneut eintreten.
  • Wenn du mehr brauchst, kannst du zusätzliche Leben für je Red Matter kaufen, bis zu 10 Leben.
  • Wenn du stirbst, während deine Leben aufgebraucht sind, bricht das Tor zusammen und du musst seine Teile erneut sammeln.

Hinweis: Die Werte können sich durch das Spiel-Balancing ändern; die Zahlen auf dieser Seite sind die Live-Werte vom letzten Datenupdate.